90年代正值香港娱乐文化的高峰时期,影视歌作品璨如烟海,这还不包括作为互联网元年的诸多元素,比如初代的智能手机等。作为线性推进的影视剧,无论如何也无法容纳如此多的信息。而且不同人群的关注点往往不同,虽然本作的设定同样适合影视化,但无论如何,影视是没办法体现“链接式IP”这一概念的价值,它的最佳载体一定是游戏。而更重要的是,我们正赶上的时代红利,可以保障这样一款链接式IP,在游戏中落地。
云技术与千兆网络:该IP需要能够链接90年代的众多文艺作品。但即便以目前常见100g容量的游戏来说,也是远远不够的。以蓝光版的《大话西游》为例,上下两部的高清版电影,即便是1080p级别的,都要接近40g。而且正如上面所诉,不同人群的喜好口味不同。那么如何实现呢?我设想的方案中,涉及音乐、影视这部分的内容直接就链接主流的视频、音乐APP,借用目前基本普及的千兆网络,直接从他们的云资源池提取数据,在为游戏拓展近乎无限空间的同时,合作APP也可以通过游戏推广自身。
生成式AI:通过生成式AI技术,玩家可以与游戏中的NPC或者道具,进行丰富的互动以增加代入感。而且,游戏本身面相现实。比如由NPC介绍游戏中一些地方特色商品(风景、美食……),我们甚至可以通过类似对接音乐APP的方案,实现在游戏中购买现实的商品。
游戏工业的最新发展:《黑神话悟空》的诞生,也是最新软硬件结束的结晶。它的出现也说明目前,我们国内的相关储备也已经基本具备条件。