前不久上市的《黑神话悟空》,作为国内第一款3A游戏,已经成为全网的热议话题。
注重叙事、画面、体验的3A游戏,很可能会成为国内文化产业的下一个风口。而类似GTA这种,以现实世界为基础的开放式游戏,又是3A游戏中销量最高最有影响力的品类。以R星公司开发的GTA5为例,可以做到一部大卖10年。而目前国内,乃至华语圈尚无同类作品。
一部类GTA游戏需要具备如下元素:①帮会或阵营:以便为剧情推动,包括打斗、枪战等环节的出现提供基础;②开放性:游戏世界有大量的城市环境与要素供玩家探索,包括驾驶、看电影等可供自由选择的项目,以便增加代入感;③足够精良的细节:作为开放式性游戏,游戏中的细节(例如建模、电台音乐等)如果粗制滥造,会严重影响游戏体验。而传统的游戏开发模式,这些素材与仙侠或古装题材类似,往往围绕IP凭空创作的,会造成低效率低质量。
如果要开发一款中国版的GTA,那么哪座城市、什么年代背景最适合?我想那无疑是90年代的香港。