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21、测试4   剿匪联 ...

  •   剿匪联合行动小队队长:各单位汇报一下情报。…

      “呃…”

      看完回复后,宇文聪顿时感觉自己有点头大。

      队员回复的消息,杂七杂八的,描述得也不清楚。

      我需要冷静思考一下,好好得分析分析:

      这轮测试的进场地点,是随机分配的;赛前,我简单得分过组,一共3个,A组、B组、C组,每组4个人。

      A组由我亲自指挥,B组交给了副队,而C组的指挥人选,我原来一直拿不定主意,最终,我决定让吕判来指挥,这家伙实力还是很不错的,也是因为这个缘故,我才选择了他。

      原定计划是,大家先以小组为单位,聚在一起,然后,3组再到金字塔集合。

      后面我还有一条补充条例。

      如果,队员离小组太远,且,离金字塔很近,可以优先先到金字塔等待集合。

      我是真后悔啊!我为什么要再说后面那句话啊!

      前面说的重点,他们是一点都没听到,除了我直接遇见的那三个人,其他人,没有一组是集合完毕的,更气人的是,除了吕判,其他的牧师全没啦!

      没办法,之前的计划全部报废,只能临时设计了。…

      宇文聪回过思绪,开始在群里布置任务。

      第一步,保住唯一的牧师:

      之前的分组安排全部报废,所以人,只要离吕判近的,统一归C组管理,由吕判指挥。

      ——收到!

      第二步,召集力量,设计击杀那名忍者,因为,通过消息得知,牧师的击杀者都是这个人,害得人数本就不多的队伍,直接少两人,一共12人,现在变10人,还都是牧师!所以一定不能放过:

      减去牧师在内的3人,以及我指挥的A组,剩下3人,由副队领导,在死亡沙漠的伯克萨小镇埋伏。

      ——收到!

      第三步,将忍者逼到埋伏地点。

      宇文聪由群里聊天转成游戏聊天:

      你们3个,听我指挥行动,现在,先悄悄的跟着,别漏脚步。

      ——收到!

      ……

      死亡沙漠地带的边缘。

      被追杀了这么久,李明也已经不厌其烦了。

      “大哥大哥,放过我吧。”李明也很疑惑,到底是什么仇什么怨,让她一直咬着自己不放,“你难道不累的吗?这样子一直追。”

      跑着跑着。

      李明看见前面是乌云密布的游戏特效。

      他瞬间明白过来:我C,死亡沙漠地带!

      这突然的惊讶,并不是没来由的。

      因为,这王土沙漠地图的决胜时刻,就是从这片区域向外扩散的,十分危险。

      ……

      决胜时刻:在游戏战斗进行到后半段,出现大灾难的开始时刻;不同地图的灾难扩散点,是不同的,灾难特效也是;没有被击杀的玩家需要在,灾难扩散到整张地图前,决出胜负,否则名次将按照,玩家先后被灾难杀死顺序计算。

      ……

      李明有着前世十分老练的游戏经验,所以,很快想到了对策。

      伯克萨小镇!

      死亡沙漠附近唯一的建筑。

      “得小心点,可千万别被流沙刮到了。”

      死亡沙漠时不时的,会有流沙刮出来,附带减速Buff。

      李明现在正被追杀着,如果一不小心被减速了,绝对会被追上,然后,被击杀掉。

      想好了目的地后。

      李明立刻调整方向,马不停蹄得往博克萨赶。

      ……

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