下一章 目录 设置
1、玩家 ...
-
玩家是一种很奇怪的生物,ta们阵营混沌恶,无恶不作,其中的一些个体却中立守序。
比如玩家。
玩家是一个对待事物很认真的人,连玩游戏都会以认真的态度对待NPC的人,出现的一些很恶搞的选项在其中徘徊了一秒还是会选择正常的选项。
偶尔会满足一些恶趣味。
现在玩家就被朋友推荐了一款游戏,地球online。
需要游戏舱,玩家没有,但是pc端也能玩,只不过沉浸式代入感没那么强。
玩家点开了朋友发来的游戏介绍。
以超真实的物理引擎,NPC超智能的AI对话,每个人物都有自己单独的生活规律,而身为玩家的你可以随意打乱。
面对NPC也要小心,他们不是无法思考的数据,可以杀死他们,可以建立健全的社会关系,但请小心,阵营为恶的NPC对弱小的白板玩家而言是需要警惕的。
死亡请勿担心,游戏时间会自动回到那一天的早晨重新开始一整天。
嘘,但当玩家无法避免那一天的死亡,请注意该世界玩家可能无法继续下一天。ps:相当于档废了,系统建议继承上一个档的数据后开启下一个世界,原先的世界时间会继续推移,如果您的NPC好友们足够强大的话,或许能找到方法令您复活……
玩家只看了前面一点介绍,后面全部省略,反正这介绍就等于很牛逼就是了。
玩家一直都很喜欢能和NPC互动的游戏,能和自己喜欢的角色有更自由的互动谁能不心动。
玩家果断下载了。
安装直接建立了一个崭新的号,操控的人物初始身份数值,世界观等是完全随机,外貌直接套用了玩家自己的脸,他去拿了一些零食,安静的等待游戏加载。
此时的加载画面是全红的暗沉色调,一闪而过一只尖耳白眼的黑色立绘。
没有多注意看,玩家以为只是个很炫酷的开场动画,系统提示又立马跳了出来。
[系统温馨提示:请善待您的NPC好友们,与其友好的互动会增加心情值,情绪低落会使ta们的结局走向不受控制]
玩家认真的看完了,他当然会好好对待友善关系中的NPC。
[该游戏禁止未成年玩家游玩,内含血腥,黄暴画面]
玩家震惊,里面还有十八禁吗?
禁止的标语占据了画面非常大的一块,看来是真的会出现小孩看了会有心理阴影的场景了。
[是否开启辅助模式?新手难度将会降低。]
[开启]
玩家是个半手残党,辅助模式很有必要。
画面一黑,繁体字的哥谭二字慢慢浮现,玩家仔细一瞧上面貌似站立着什么东西。
就在他仔细思考时场景猛地转换,开场就是不利于未成年身心健康的场面。
玩家假装镇定的往靠背一靠,盯着屏幕喝起饮料。
“嗯……呃哈”
粗暴恶劣的语言响起来,布料撕裂的声音,床板吱呀响,女人虚弱的声音焦急地鼓舞着身前的男人。
地下还散落着一些瓶瓶罐罐。
一个破旧的房屋里物件也不多,男人的叫骂声配合着耳旁若有若无的细微的孩童加重的呼吸声。
赤条条的身体就差把那唯一的遮羞布扯下来,处于下位的女人侧着头,脸庞散着杂乱的头发,瘦骨嶙峋的体态冲击着戴头戴耳机的玩家。
她的眼里还有些水光。
[交互]
选择一:妈妈……?
选择二:(不打扰)(离开)
选择三:(自定义)
“操……别他妈在老子电脑里搞起来了,还溜冰。”玩家连续骂了好几句,简直是被吓得一抖,正在喝可乐的喉咙一压,呛到了整个口腔,弯着腰难受的大声咳嗽。
放在一旁的手机见缝插针般弹出消息。
[置顶]AAA傻逼兄弟[未读三条]:哈哈哈我喜欢你现在的样子。
[置顶]AAA傻逼兄弟[未读四条]:深呼吸,放轻松,NPC这样很正常,不喜欢的话有屏蔽模式,打马赛克的。
玩家心里对这游戏的成人程度感到震惊,不想回复不告诉自己只想看自己笑话的朋友,默默选择了马赛克模式。
这种级别的十八禁场景玩家不需要第一人称的视角,游戏里看到这种事还是不一样的感受,身体一用力手指就不小心点到了一号选择。
“妈妈……”
“杰……出去……去给妈妈买份面包吧,妈妈和叔叔有些事……”女人撑起上半身,脸已经被马赛克覆盖,颤抖的声音隐隐透露着痛苦。
门哐地一声被关上。
[交互结束]
[接取任务:一份面包……?给谁的?
奖励:奖励十美元,经验十]
很明显身为主角的玩家还没说完就被打断并赶了出去。
NPC只给玩家留下了一个任务。
外面的房间也只是空荡荡的,只有一张桌子,难受完的玩家一看居住环境还真是天崩开局,他看论坛里面的人也没几个像他这样的,玩家恍惚着打开系统。
正在进行的任务挂在最显眼的位置。
家境家徒四壁,社交关系只有母亲,母亲似乎也并不关心自己,好感只有四十,房间里的那人还不一定是自己的爸,社交关系里没有他,游戏对话英文,好在有字幕翻译。
不,或许应该说自己是随机到了外国身份。
面板里主角名叫杰森.
陶德。
玩家发现杰森就是自己的外貌微调一下变得更稚嫩,样貌黑发蓝眼,体型瘦削,典型的欧美儿童长相。
再翻一翻系统,年龄10,国籍美,等级16,家境数值为1,体质为3,外貌为5,魅力1,精力100,体质和外貌精力随年龄变化,有个别情况还能定格这几个数值,比如永久性伤害。
魅力是看社交关系增减。
为数不多的技能一个是二级修理,一个是一级偷窃。
游戏并不会给等级高的技能。
在系统右上角点开是成就,玩家眯起眼睛点开。
[社交是你的乐趣!
完成条件:拥有五位好感达到百分之五十的朋友]
[呃,你不怕被发现吗?
完成条件:两位及以上满好感的朋友]
[世界充满了恶意
完成条件:第一次被NPC杀死导致死亡……]
很多的成就,也有非常令人无法理解的成就。
玩家离开系统面板,主角已经开始了待机动作,垂头,抬腿在地上踢小石子之类的东西。
待机动作也可以自由设置,玩家选了第一个待机动作。
画面左下角刷新了一格显示低落情绪的标识,慢慢又显示吱呀声,脚步声等。
玩家猜测那可能是情绪,和周边声音的提示,又脸一黑意识到什么,操作着人物离开了屋子。
又一个转场特写,外面的天空是阴沉沉的,孩童沉重的喘息声仍旧若有若无。
[提示:可购买共感设备,增加游戏真实感,可自由操控角色行为。]
玩家思索了一下,打算先玩一会再考虑要不要购买设备,去探索游戏先。
玩家操控着人物慢慢移动,精力和左上角的饱食度开始缓慢消耗,尽管饥饿值只剩三分之一了。
初始的家园在地图上显示为犯罪巷,这里同样很灰暗。
几乎什么可以拾取的物品都没有。
路过垃圾桶玩家迟疑的望向那个提示有东西的垃圾桶,系统提示这是很难得见到一次的垃圾桶,玩家忍不住交互,然后摸到了一个彩色的,未开封的婴儿嗝屁套,和一个技能。
“妈的,确实有东西,只不过不太正经。”玩家无语又把那东西丢回去,点开系统查看新捡的技能。
[一级零元购:男孩,你总能免费拥有一些东西。]
看起来是个不错的技能,不知道免费的概念是什么。
他漫无目的的跟着地图离开了犯罪巷,期间没有再偶遇一个垃圾桶,倒是有不少鬼鬼祟祟的流浪汉NPC,不少视线落在他身上。
悄咪咪的点开系统查看流浪汉的等级。
普遍都在三十到四十级,技能也多了很多,或多或少在四五级,普通的一个NPC玩家都惹不起。
[气氛似乎有些奇怪了……]
玩家一愣,关闭面板。
周围NPC的头顶浮现烦躁,打量等词汇。
要不是辅助系统提醒,玩家并未察觉气氛的诡谲,加快步伐去往下一个地图。
可能是有什么新手保护期吧,麻烦没有找上来,刚刚离开的玩家明显听到后面鸡飞蛋打的吵闹声。
粗鄙的对话生动形象的向第四天灾展现这个游戏深深的恶意。
就自己这个十级的小菜鸡还不够流浪汉NPC塞牙缝的,迟早有一天他会成为这片地图的王,玩家想变强的心蠢蠢欲动。
系统适时的弹出任务。
[提升任务:你对自己现在的能力感到不满,请尽快提升到二十级]
玩家……杰森摸了摸自己的裤口袋,那里已经有了些厚度,刚刚摸过的垃圾桶给了他五点经验,和几张美钞,距离下一级还有九十五点经验。
而一个刚刚发布的任务也才十经验。
杰森无力的感受到这个游戏的肝度了,这会花费他很多时间,但他仍决定大肝特肝。
他暂停了游戏,原本还在活动的事物变得扭曲,玩家离开游戏。
他想先换一个代入感更好的设备。
………