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12、挖到世界尽头 ...
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白岩教会的杂物间所提供的工具种类远比岑玖想象的要多,挖矿用的镐子、砍伐用的铁斧、种植用的铁锄……她还从中找到了不知用途的生锈铁连枷,看物品状态附近一带应该比较和平……吧?
岑玖挑出其中的鹤嘴锄,背包空间有限,工具又占地多,只能带那么几样,她现在的首要任务是挖素材,其它的她之后有机会再来体验了。
岑玖走出教堂范围,看着地图直奔镇子入口,她还没忘记她还有没捡的战利品等着她,不捡是对它的不尊重!
游戏没有传送机制,也没有交通工具,岑玖在心里给反馈任务上记上“没有传送功能”的一笔后只能认命一路跑回镇口。
途径她的购买的土地范围,她远远地观望了下,那块土地被一片茂密的植被所覆盖,处于较高地势,接壤河岸和与树林,地理位置相当不错。
真不错啊,看得人建设之心大起,岑玖已经迫不及待地想要在上面建起她的家了。
但在此之前,她还是先去确认一下游戏的刷新的机制吧。
……
一路跑来依旧不见一个人影,路边树丛里小动物岑玖倒是见了不少,可惜的是她一凑上前去这些小动物会立马逃开。
“和外面讨面包的鸟差远了……”岑玖又扑空一次,游戏的鸟动作轻盈对人类充满警惕,她怀恋起现实里强盗作风的胖鸽子了。
路途中多次尝试捕获小动物几次无果后,岑玖也回到了镇子的入口。
只是,打斗现场一片干净,没有角色死亡后的尸体,也没有掉落的物品,唯有白岩上沾染的淡褐色血迹证明那场战斗存在过。
岑玖绕了一圈,仔细看过后发现周围除了血迹之外真的什么都没有,难道她还触发了什么神秘支线前置,比如大型野兽吃走人还顺走所有物品?
想到船上海怪和对海怪有特攻的木桩,岑玖觉得冒出个传说中的魔幻生物也不是没可能,但周围一点超自然的相关线索都没有,按游戏的设计逻辑总不能放这么好的经典惊悚预热桥段不用吧?
转换思路,岑玖想到了另一个可能,莫非这游戏是会掉落刷新的?只是血迹消失的时间慢多了?也是,如果为了高自由游戏性牺牲这点游戏体验也还算赚。
岑玖目前对她所见的游戏画面与角色互动对话相当满意,掉落后不及时拾取会刷新资源也尚在她的忍耐范围。
弯刀的价值并不是很重要,用作实验也心疼,她已经记住下次重要的道具掉落要及时拾取了。
不过游戏时间中也就过了四小时左右,这个掉落物刷新速度比她预想中还要快上许多,也不知道是不是有她远离了一定距离才导致刷新的可能。
岑玖在心中对游戏中的“掉落物刷新机制”打了个问号,登出后问问七色弦的对接员工好了。
这个疑问先放一边,现在该去挖素材了,为了她的大房子!
地图上显示的最近建筑用石材矿场在西北方向,位于白岩镇北部边缘地区。
岑玖跑了大概半小时游戏时间,这里距离目的地的采石场不远了,脚下的宽敞的石铺路面也变成了只有两边铺有石砖运矿用的石轨。
石轨开裂修补的痕迹众多,中间的踏实的土地落有大量的鞋印,看来矿工会经常使用这条道路。
前方道路有脚步声传来,岑玖总算是从教堂出来后再遇到了活人,在心里祈祷能不能是矿工。
是矿工的话可以商量一下雇佣事宜,这游戏总不能让她一个人挖完全部材料吧?她的包里还有一点闲钱,买点建筑材料雇人应该还是够的。
如果可以,她还是更想要去探索地图,而不是搞重复采集的玩法。
还挺巧,这群活人身上穿的衣服她见过,就是奥尔特加那群守卫的同款服装。
不是矿工,几点了,还没下班?岑玖目露失望。
对面的守卫看到岑玖一个人出现集体停下脚步,一个出现在奥尔特加家的专有土地上的陌生人怎么看都很可疑,但对方看到他们失望时的神情又不太像是非法分子。
“嘿,小姑娘?冒险者?”领头的守卫语气还称得上客气,他误以为岑玖是来找人的,“你在这附近做什么?找人的话来错地方了,这里是奥尔特加的领地,没事就快离开吧。”
怪不得要通行证,管得真严啊。
岑玖心里骂骂咧咧,对外则是爽快地掏出通行证给守卫查看:“我是收集建筑材料的。”
几个守卫确认了通行证真伪,面面相觑。
居然真的有人还来购买这里的土地?!
岑玖也没忘记任何一个套情报的机会:“但我一个人能力有限,你知道哪里能雇佣到矿工吗?或者购买建筑材料?”
“我们这里没有购买大量材料的商店,至于矿工们,天黑时他们才会回到镇上。”领队守卫认真地回答她的问题,不忘提醒她注意合约,“小姑娘,你如果要雇佣矿工挖采原料是要经过奥尔特加老爷同意的。”
而且还真的信了那个“优惠”,亲自来收集……
守卫们看岑玖的眼神就像看一个传闻的真面目出现在了眼前一般。
察觉到对面的视线齐齐落在自己身上,岑玖以为是普遍的检查目光,毫不在意,反客为主催问:“我可以走了吗?我赶时间。”
“当然……”守卫让开路,“虽然我们会在附近巡逻,但你还是要注意安全啊,小姑娘。”
守卫对岑玖这种明显被坑的年轻冤大头多上了几份心,这种冒失的年轻人出事了家里肯定要来讨说法。
以为是游戏设定的客套话,岑玖也客套:“谢谢!”
她告别守卫,没跑几步便到达了目的地,游戏界面弹出通知。
【你发现了新地点·白岩废弃采石场】
【地图信息已更新】
入目是空无一人的露天采石场,石矿的开采状态呈切割方正的阶梯,一层一层地堆叠在山体边,挖掘工具随意地堆砌在四面漏风的帐篷下,布满锈迹与灰尘。
席尔瓦说的过时地图是真话,信息真的过时了啊!
而且一个活人角色都看不到……现场问情报都问不了,岑玖推测矿工多数都去挖更有价值的金属矿了。
地图信息上有几处银矿,要往山脉走更远的距离。
多半也是属于奥尔特加的,不然巡逻看守的是一个废弃采石场吗?
真有钱啊老东西……一想到她被老东西榨到包里只剩下几枚金币,岑玖愤怒地挥动铁镐,开始了她的挖矿工作。
岑玖的挖矿可以说是毫无技巧,就是用力挥动工具落在石头上,她对《生之尺度》的采集机制认知还停留在过去玩的种田生存类游戏,认为采集这种事只要玩家做出相应动作,系统就会自动玩家你完成。
【你已掌握新技能:采矿】
【花岗岩石料(小型):可用于建筑。】
光靠蛮力开采了几块小型石料后,岑玖停下手中采矿的动作。
不对劲,开采速度太慢了,她起码要砸三四下才能掉落一块石料,并且精力下滑的速度也远超预料。
她的精力条已经降到了一半,要省着用了。
想起烹饪菜肴时她做出的自由动作系统也给了相应判定,角色运用现实经验熟练地做完一道菜,给的经验足够她的烹饪技能从零升到二级,那其余的技能是不是也有同样细致的判定呢?
她挖了好几块石头了,采矿技能的经验离升级还差得远,可以说是零。
说干就干,岑玖度量了石矿的状况,打算从更易下手的部分顺着开挖,这应该是废弃前最后的挖矿点。
挥动铁镐的动作也做了细微调整,使用了更省力的技巧,腰部核心发力,借助下落势能,静气凝神,呼吸随动作而走。
“咣——!”
一击之下,岩石应声而碎。
界面上,精力条的下滑微不可察。
作用明显,岑玖来劲了,再次以同样的技巧敲下两块石料。
【你的采矿等级已提升至等级二!】
有技巧的挖矿非常迅速地就把等级升到了第二级,但从第二级开始,升级需要的经验大大增多了,按照目前的挖一块石头给的经验,她至少要挖百来块。
挖一百块石头,这对岑玖不成问题,但背包有问题。
很明显,这个不知变通的储物机制中的物品是不能叠加的,她要想个办法把这些石料运回她的土地上。
岑玖看向了采石场帐蓬中的工具,里面放着一台歪倒的推车。
岑玖试着推动了下,推车发出“咯吱咯吱”的响声。
推车外表有点破,但还能稳固运作,能用。
岑玖心安理得地把石料往车上堆,摆在这里的工具,不就是游戏给玩家用的吗?况且游戏设定都说了玩家在规定时间内可以使用老东西的领地资源了,借用一辆没人用的推车肯定是合乎情理的!
推车没满,岑玖继续有技巧地挖矿,这里距离她的土地大概二十分钟路程,要运的话当然是效率最大化,等车装不下再推啦!
很快,在她的高效挖矿下,推车堆满了石料。
回程的路上倒是没有撞见人,不知道遇到守卫是初次进入场景设定好的还是随机的,如果是随机的话那巡逻范围可真是有够大的,这都没遇到。
岑玖把石料堆在她的土地上,推着空车返程了。
日暮下,游戏时间已经来到了傍晚,岑玖看了一眼她还有四分之一多些的精力条,决定再挖一点就回教堂休息,说不定挖完出来就遇到了同样返回小镇的矿工呢。
“咣!——咣!!”
差一点,还差一点就满了。
岑玖吃了几个背包中的浆果补充精力条,再挖一点就走,就一点。
重复劳作中,岑玖听着她特意放的电台挖入了迷,不然她可承受不了游戏里无法加速的采集机制。
还差最后一块,堆车就满了!
岑玖吃下最后一颗浆果,算是回程,估计今天她是要恰好用完体力了。
再次举起铁镐,敲下,眼前蔓延起黑雾,游戏界面弹出提示。
【你陷入了过劳状态,即将晕厥,进入强制休息……】
“……?”
岑玖满头雾水,她寻思她状态栏也没有疲劳状态啊,怎么就要晕了?
坏了,她刚把最后的食物用光,没有能补充的道具了。
……这游戏还能不能愉快地玩了?
随着游戏视角变为一片黑暗,游戏角色彻底陷入了昏迷状态。