蒙德篇不太好看。它主要还是起功能上的作用,很多的线要铺,很多的设定要垫,而且我写得也很急,我真怕自己一慢下来就没那个动力继续写下去了。所以也比较可惜,有些值得展开的地方就草草过去了。
因为原作的设定太多太杂,又吃书,所以很有必要对原作的设定进行重整,删除过于杂乱的设定,留下来的设定也要进行调整。除此之外,原作的底层设定基本还都是坑,所以底层架构也需要另起炉灶,串联起原有的设定。所以蒙德得把两个串联到结局的设定早早引出来,一个是芥子,一个是命运木马。这两个设定出来我要写个怎样的故事其实也就挺明确的了。
蒙德篇刀了三个自机角色,不过这不代表他们的故事就结束了,后门还有或多或少的后续。安柏的线虽然短,但她是开启了荧和提瓦特真正意义上的连接,从局外人走进局内。芭芭拉的线会长很多,乐斯的影子会在接下来的国家出现一点,但要到枫丹才真正开始,目前计划是到愚人众的博士手里才算彻底结束。迪卢克的线则和愚人众强相关,他的后续会由来自枫丹的一份邀请函开始。
然后值得一提的就是阿贝多,他是距离世界真相最近的几个角色之一,所以揭露设定铺垫埋伏笔的任务得交给他来做。和他也有点联系的魔女会,因为设定过于bug加上我不喜欢艾丽丝的人设,对魔女会的存在作了弱化处理。其他一些炼金术协会啊,冒险家协会的杂七杂八就没必要提了,就是对一些背景做了更现实化一点的处理。
然后是深渊。深渊教会的存在感和强度我都做了提高。比如雪山副本在这里就是空来开的,之后荧也是偶尔会在旅途上遇见哥哥曾经的足迹。
话说真的会有人看到这里吗?
因为正剧向,涉及cp的内容会很少,整体氛围也是偏沉重的,估计没多少人会看,我也不知道能不能一个人坚持到,七国不敢想,起码写到枫丹,把好几条目前铺下的大线收回来吧。自从离开高中校园就感觉文化水平在持续降低,我还在适应从写cp到转写正剧向的转变,也许受到游戏文本过多的影响,我总是放进大段大段的对话,多人对话更是要烧坏脑子,我所尝试使用的代入描写法对于多人对话很难切得过来,运行一个逻辑就要暂停其他所有逻辑,然后按直觉决定下一句谁说话,然后启用对应角色的逻辑……并且写作的同时往往还要想一下动作和神态以及动作和神态如何描写……
只能说尽力吧,现在也不是能看很多书充电的闲人了。
不过呢,收到本人专业的影响,比起单纯的文笔本身,我更在乎文字表达的是什么,这也难,要表达自己而不能过分表达自己,谁知道度量在哪里呢?写作在某种意义上是一种裸奔,一个人的生命体验在ta的作品中一览无余。如果说这篇故事有什么核心的思想的话,那应该是生命吧。
璃月的大纲已经拉好了,但是不知道要什么时候才能写出来。反正我估计肯定不能在约稿的老师画完岩荧大立绘前写完。我约的风荧岩荧等一系列立绘都会在其他地方展示。虽然是根据本文约的,但也可以直接看作是原作的直接延伸(对于七元素荧大立绘是这样的,如果有其他立绘的话会基于本作的背景和设定)。
要聊的差不多就这些了,下一篇不知道何年何月写完的璃月篇,篇章名为:长生。