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86、第 86 章 【第八十六 ...

  •   【第八十六个成就】

      话都说到“另一个世界”的份上了,再要求对方联系救援队就不礼貌了。
      兴奋的情绪到沉寂只用了一个问题的时间。

      或许是幸存者们也没有想到,自己都已经沦落到这种地步了,还能碰上比自己更惨的。

      玩家见气氛似乎冷静下来了,想起要做的事情,赶忙挪动脚步,去找同伴。她还是比较喜欢和熟悉的NPC对话,这些刚认识,甚至还不认识,连名字都不知道的NPC,交流起来还是太生分了一些。

      不过,他们似乎比之前见到的那些人更好相处一些,并没有展现人性丑恶的那一面。
      如果排除面对重大消息时的急躁,其他时候,新来的人们都颇为积极向上且……容易满足。缺衣少食时,就自己去寻找、去争取,不再挨饿受冻就满足。
      自己不再挨饿就去帮助其他人,在无言的默契中达成了共产。

      这还是荒野吗?
      似乎比文明社会更加幸福美好。

      如果是这样的NPC,多给予他们一些信任似乎也不是不行。
      哎?如果安排任务让NPC去做,是不是就把游戏从生存冒险改成生存模拟经营了?

      玩家心中的小人摸摸下巴,做思考状。

      反正都是求生游戏,哪种玩不是玩。
      何况最初的生存冒险她也完成了生存模拟经营,几乎没有怎么出去冒险。光是每天晚上刷新的怪物就把她吓得够呛,恨不得把营地改装成铁桶,一只怪物都不让进来。

      那为何不让NPC去干冒险的事情呢?
      就像卡兰多娜,杀怪杀得轻松写意,自信的样子就像在发光。如果不让她杀怪,她还不乐意呢。

      要不,就从现在开始,正好这么多建筑任务,玩家一个人根本完成不了。
      对玩家来说是生存游戏,对NPC来说也是求生嘛。

      就这么干。

      于是沈萌婉抓住正在四处奔走的艾米莉亚,了解过营地现在的情况后,又将自己需要他们进行的任务一股脑塞了过去。

      艾米莉亚瞬间把眼睛瞪成兔子眼,焦急得毛都快炸起来了,“哎?哎哎?都让我来做吗?有点忙不过来了啊……”
      玩家摆摆手,“具体的事情你不用自己上手做,找人安排下去就好了。这是改善他们在营地的生存环境,不愿意干的就别享受这份福利。”

      玩家可是免费提供了材料的。
      如果还不愿意干,以后就专门划出一个区域,让什么都不愿意干的人住进去吧。

      艾米莉亚依然有些犹豫,“可是,我们来给他们安排工作,这合适吗?”

      “合适,非常合适!”沈萌婉两手叉腰,抬头挺胸,“我们可是在这天灾之中提供了食物和安全的住所哎。要求他们把营地建造得好看一点有错吗?”
      因为面对的是艾米莉亚,玩家将最后半句“连这点事情都不愿意干的人就让他们离开”的话咽回了肚子里,省得再爆发理念上的冲突。

      这种天气下把人赶出营地,那就是直面洪水了,和在海上把人丢进海里也没什么区别。
      善良的NPC恐怕不太能接受这样的行为,哪怕是威胁用的话语也不行。

      生存模拟经营,也不是那么容易玩的,说台词、安排任务还得考虑NPC的喜好。
      如果台词有选项就好了,那种恋爱模拟游戏中就有很多这种的。
      经营类游戏通常只在是否接受要求的时候出现选项,而且和具体的对话台词不同,单纯只是表示是否接受而已。

      “沈?你在听吗?我真的……”
      “我知道了,”沈萌婉打断艾米莉亚的犹豫,把肯和露露叫了过来。

      两个孩子刚来,还没说话,玩家就将刚刚整理出来的任务分给两人看,“肯,这些具体的任务,让你找人来执行下去,你能做到吗?”
      肯细细看了一遍任务,“这是营地的建设工作啊,我想应该很多人会愿意做。”

      露露踮起脚看了半天,直到肯说话,才恍然大悟的样子,摇头晃脑地点点头。
      他高高举起小手,仿佛现在不是在野外求生,而是幼儿园教室——鉴于他还没有上小学,应该是从幼儿园学来的习惯。

      “找谁都可以吗?”
      “唔……嗯……”沈梦婉假装沉思了一会儿,然后笑着说,“有工作的大人不行,比如艾米莉亚、卡兰多娜、景芸景天他们,都太忙了。照顾病人的人也不行。”

      “其他人都可以?”
      “其他人都可以。”

      “好耶!”
      小孩子似乎明白自己拥有了指挥大人的权利,开心地跳着、欢呼着。

      肯就思考得多一些了,他直白地问:“我们和那些幸存者并没有什么不同,有什么权利指挥他们呢?
      ……我的意思是说,他们做这些有什么好处吗?”

      如果是员工和公司,公司自然需要提供工作所需的条件、工资和一应福利待遇,可现在他们是平等的,又怎么让人愿意动起来呢?

      玩家一噎,心道这游戏怎么给NPC安排任务还要进行利益交换?
      口头上还是很实诚地给出了允诺,“……食物和住宿都不是免费的。”
      “啊?”肯震惊。

      “以后,不干活的人,每天只有最基础的两片面包和500毫升水。”
      “啊??”震惊的人从一个增长到三个。

      “愿意工作的,每四个小时,给一荤一素和主食。”沈萌婉边思考边说,台词几乎是一个字一个字挤出来的。
      “这……会不会太严格了一些?”

      “啊?是这样吗?那你们和工作的人自己商谈吧。反正愿意工作,要吃的有吃的,要喝的有喝的,提前住豪宅,还能享受娱乐设施。”
      玩家哪里知道NPC需要什么,大手一挥直接放权。

      提到娱乐,两个孩子又感兴趣起来。
      露露问:“有游乐园吗?”
      玩家想到行星副本里的几种娱乐设施,点点头。
      露露哇哇叫着绕着玩家转圈圈。

      肯则有些羞赧地问:“有游戏机吗?”
      玩家毫不犹豫地给出肯定的回答,“有,有好几种呢。”
      那可不,除了行星副本里,主世界经历的几个游戏里可都有“游戏机”或者拥有游戏功能的电子设备。就连空难时候幸存下来的游戏机和电脑里,都有不少装了游戏的。

      于是开心的孩子又多了一个。

      沈萌婉最后总结安排,“既然如此,那艾米莉亚你负责整体规划,有了具体任务之后交给肯和露露,让他们找人,着手工作。
      肯,你和露露如果碰到有人提出你们无法确定的条件时……”

      “我会记录下来……”“直接来找沈姐姐商量!”
      两个孩子的回答合在一起就是完整的答案。

      这就对了嘛。
      玩家嘴角弯弯,露出代表满意的表情。

      她潇洒地挥挥手,与几人告别,“那接下去的事情就拜托你们了。”

      将最困难的一部分工作分配了出去,玩家决定去看看艾米莉亚提到的蜂蜜工厂。
      这是景芸在发现营地里没有蜂蜜之后刚刚建设起来的。
      因为只能在木筏上建造,她将一艘木筏停靠在营地边缘不影响航路的地方,专门为营地建造了一间养蜂房。

      这是一个很简单的房间,蜂巢和花,就是其中所有的物品。
      蜂巢边的花盛开后,蜜蜂会自动出现在蜂巢周围。
      产蜜的速度与蜂巢周围的花有关,花的数量越多、颜色越丰富,产蜜的速度就越快,一天三四次也不是不可能。
      据说,最低限度一个蜂巢得对应一朵花。

      或许是这样的原因,沈萌婉踏入养蜂房,第一眼看到的不是蜂巢,而是遍布了整个房间的花。
      地上开着的自不必说,藤蔓上长的,树上开的,几乎将道路都遮挡住,姹紫嫣红、群芳斗艳。
      在一个游戏中还不觉得,但这里似乎是聚集了多个游戏以及主世界本土的花朵,有一点植物园的规模了。

      有细碎如繁星分布天空,有簇在一起形成一团的锦绣,也有一根指头两三朵的娇羞,更有独艳群芳的孤冷。
      形式不拘于自地面生长向天空舒展、稳固在枝头,又或者从架子上荡下来,在风中轻轻摇摆。

      “哇哦——”玩家不由自主地发出一声感叹,嘴巴大张。
      若这时候有蜜蜂偷偷跑到她嘴里,她都不见得能发现。

      从特地空出来的小路向内深入,才能在层层叠叠弯弯曲曲的花团后隐约看到数个蜂巢。
      在看清它的样貌之前,先听到的是密集的嗡嗡声。
      进到最深处,会看到一片低矮的花丛。蜂巢如同点缀般分布其中,形成一个松散而不规则的图案。

      看着分布得散,但景芸显然是规划过动线之后才这么建造的。按照顺序走的话,只需要走一圈就能刚好将所有的蜂巢都收割一遍。
      蜜蜂并不在意自己的巢建在哪里,只管在花园中自由飞舞。
      它们特意在空中飞出某个固定的轨迹,开心地发出召集同伴的嗡嗡声,似乎在说这里有大量的食物。

      养蜂房,也就是所谓的蜂蜜工厂,现在除了玩家,一个人都没有,只有蜜蜂。
      景芸建造完这里就丢下不管,直接跑去另一艘木筏继续建造养蜂房了。毕竟她的最终目的很明确,就是为了收割蜂蜜,获得生物燃料。
      营地里的这个养蜂房,只是为了给营地提供蜂蜜才建造的。

      这么说起来,玩家似乎没有把营地有生物燃油的事情告诉她……
      也不知道新游戏的引擎能不能使用旧世界的生物燃油,毕竟连名字都不一样。

      随手将蜂房刚“长”出来的蜜脾收割下来,玩家走出养蜂房。
      这个游戏的养蜂房有很多优点,最重要的一个是收割蜂蜜的时候不用担心被蜜蜂蜇。
      如果是“卡牌生存”或者“我的世界”,那可都是有可能被蜜蜂蜇死的。光是想想被蜇得满头包,凄惨地死去,就觉得非常可怕。

      其次也是玩家非常喜欢的一点,是系统自动收割蜂蜜的情况下,会留有一定余量——尽管是玩家看不见的余量。这样的余量,使得蜜蜂不至于饿死。
      不像现实,收割蜂蜜太多的情况下,得另外准备糖水,就是为了避免把蜜蜂饿死。

      当然,介于这是游戏,也有可能系统就没设置蜜蜂死亡的可能性。

      “卡牌生存”里,收割的蜜脾需要经过挤压加工,这样才能收集到蜂蜜。一次能收割两到三个蜜脾,而两个蜜脾就能得到整整一碗蜂蜜,还能留下蜂蜡另作他用。
      “我的世界”里,使用剪刀收割的是蜜脾,使用瓶子收集的是蜂蜜,蜂蜜和蜜脾不能互相转换。一次最少能收集一瓶蜂蜜。
      现实中,收集到的是蜜脾,经过离心才能分离出蜂蜜。或许在蜂蜜丰富的蜂巢中,收割的时候就会流出香甜的蜜来,但终究不占多数。

      现在的木筏生存游戏,玩家收割到的也是蜜脾,一次能收割到三个。按照配方,需要六个蜜脾加一个玻璃才能获得一罐蜜脾。

      按照这样来看,似乎是“卡牌生存”给的蜂蜜量最大,两个蜜脾就能获得“一碗”蜂蜜。如果采集到三个蜜脾,等同于收集到一碗半的蜂蜜。
      但不将单位规范到同一水平中,一碗、一瓶和一罐怎么能进行比较呢?

      事实上,满满一碗代表的是100毫升,一瓶是250毫升。
      而一罐没有给出一个具体的数字,只知道它能使用在精炼机里做燃料或者直接食用。如果直接使用,它恢复的饱腹值相当于4个烤马铃薯和四分之一口水,还能增加10点生命值。

      游戏当然是直接使用当下的合成配方最合适,但加工需要玻璃,这就限制了必须是能够使用合成功能的人才能进行蜂蜜加工。
      那不就等于说,只有景芸能加工蜂蜜嘛。

      也不知道为什么,明明都是同一个游戏出现在玩家面前的NPC,怎么景天、特里科和他的老师都不能使用系统。
      哦,他们的带队老师到现在还没醒,说不定他也是能使用游戏系统的。

      玩家纠正了自己的说辞,内心的小人依然对着景天和特里科指指点点。

      这么说起来,如果之前游戏的NPC都会正常进入下一个游戏,那么玩家怎么知道哪个NPC适配哪个游戏呢?
      现在发现能使用游戏系统的NPC,都是对应游戏出现在玩家面前的。艾米莉亚、卡兰多娜、肯、露露和景芸,都是如此。
      崖下村庄的村民,拥有职业的NPC就会在工作方块周围晃悠,还能开交易功能。年幼的村民无法拥有职业,没有职业的村民可能是没有工作方块或者是“傻子”无法工作。

      但这些都是在对应的游戏下才有的功能。
      到了下一个游戏的时候,他们是不是可以发生一些改变呢?
note 作者有话说
第86章 第 86 章

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