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14、第 14 章 血心果特调 ...
游戏系统是这样的,只要制作成功一次,面板里该物品的配方就会点亮,以后在做,就可以选择直接制作了。
不过游戏里能直接点击制作,放到现在,伊诺诺还是要亲自动手的,就是过程会变得十分顺利,闭着眼睛也能做好。
血腥玛丽是一款以伏特加和番茄汁为基础的经典鸡尾酒,经典配方通常包含伏特加、番茄汁、柠檬汁、辣酱油(如伍斯特郡酱)、塔巴斯科辣椒酱、盐、黑胡椒等,常以柠檬片、芹菜杆、橄榄等作为装饰*(来自百度百科)。
而血心果特调的配方魔改至此,所有材料里基本只保留了使用的基酒伏特加,其他除了除了番茄汁被血心果汁代替之外,所有的蔬果和大部分的调味料都改成了带有魔力的果蔬香料代替,口感上自然与甜、酸、苦、辣四味融合的血腥玛丽不一样,主要突出的是血心果本身的味道,也就是血腥中带着酒的烈以及其他材料混合的辛辣,是一款度数颇高的特调酒。
前面做出来的试验品伊诺诺也是尝过的,只能说不是血族的她确实不太能适应这款特调的味道,尤其是里面酒精浓度不低,她喝一口就有些上头,根本不敢多喝。
但用多种含魔力的材料制作出的血心果特调给的属性加成却很不错,虽然不加体力,但可以恢复200点魔力值,而且额外可以增加服用者20%的力量,持续时间两个小时。
伊诺诺现在的战斗等级是1级,有400点魔力值,一杯血心果特调就能恢复她一半的魔力值,而游戏系统里没有除了体力值和魔力值以外的人物属性,伊诺诺不太能确定这20%的力量增幅是个什么效果,但喝完以后她确实能感觉到自己的力气变大了一些。
不过这种百分比的增幅效果,对她这种本身力气就不大的普通人来说其实没有多少作用,只有力量本来就大的人喝了,那效果才能更好。
而且血心果特调的度数不低,伊诺诺喝完一杯的代价就是会陷入微醺状态,虽然不至于完全喝醉,但这种状态会导致她注意力不集中反应迟钝甚至影响施法做事,可以说得不偿失。
所以伊诺诺在成功制作过一次血心果特调后,就只动过一次手,那次的成品被她放在背包里没有使用,现在也不准备用。
如果她直接把之前的成品端过去,谁知道那位挑剔的大公会不会品出来,到时候认为她在敷衍甚至戏耍他可怎么办。
伊诺诺花了半小时的时间成功制作了一杯血心果特调,有动手制作了一份被系统成功记录的血心果沙拉。
《管家物语》里的血族虽然以血液为主食,但也不是完全不能吃人类食物的,像是新鲜的肉类,比如三分熟的牛排就是大部分血族都比较喜欢的食物,而普通的蔬菜水果,也就是素食对他们来说就如同嚼蜡一样不好吃。
但含有魔力的食材就不一样了,因为其中带有的魔力对血族有好处,加上魔力本身也能提升食材的口感,所以能吃的魔法植物在他们的可接受范围之内,而魔法动物的肉类则属于他们钟爱的食物,只比血液的喜爱度低一些。
至于血心果,那可以说是所有血族的最爱,游戏里明确提到过,血族喜爱血心果更甚于血液,就是那些魔法种族的血液都不能喝血心果比。
也是因为血心果的出现,才让血族减少了捕猎其他智慧生物,使得血族不再那么人人喊打。
虽然大部分种族还是不太喜欢他们就是了。
所以不知道血族想吃什么的时候,给他们准备血心果总是没错的。
做好的沙拉装入碗中,盖上盖子,再配上餐具,和加了冰块的血心果特调一起被伊诺诺端着送到了中央主塔。
这里伊诺诺还没来过,因为不需要自己进行打扫,即使弗拉德不在的时候,她也并未踏足过这座高塔。
相比其他的地方,中央主塔内部的装饰更加古老,不过整体风格依旧统一,而且里面同样有电梯存在,让伊诺诺免除了爬楼的劳累。
整座中央主塔是德古拉古堡中最高的建筑,五十多米的高度加上位于山顶悬崖,令它足以俯视整个大公领。
这座中央主塔也是整个古堡庄园内防御最强的地方,其中的中下层用于存放各种贵重物品,金库则位于地下,而上层都是弗拉德的私人空间。
凭着胸前佩戴的管家徽章,伊诺诺有资格乘坐电梯直达顶层弗拉德的卧室。
得到允许进入卧室时,她也没有乱看,把手里的托盘放在了茶几上。
似乎是洗过澡的弗拉德顶着一头微湿的黑发,穿着丝绸缎面的深蓝色睡衣坐在沙发里正翻看着一本看上去很有些年头的书籍。
伊诺诺放托盘的时候眼角瞄到了书的封面,上面的文字她看不懂,只是隐约回想起似乎是游戏里某种古老的魔法种族的文字。
见她来了,弗拉德也没有放下书,只是随手一抬,伊诺诺立刻会意的把那杯血心果特调递了过去。
血心果特调入口后,原本还漫不经心的弗拉德意外地挑了挑眉,发现这特调的味道竟然比他想的要好。
或者说,好过头了。
除开这血心果特调的味道与他记忆中的味道别无二致,让他有种自己以前喝的就是这个味道之外,喝下去的感受也尤为特别。
伊诺诺做的血心果特调可以恢复魔力和提升力量属性,前者原本就是含有魔力的食物能够带来的效果,不过五十点的魔力值对弗拉德来说可以忽略不计,如果他有魔力条,那一定是跟BOSS血条一样长到屏幕都装不下,得直接分成三段的恐怖长度。
就算是他什么也不做,每一秒自动恢复的魔力都比这份血心果特调能提供的魔力要多。
但20%的力量增幅在他身上体现的尤为明显,几乎是一下肚,他就明显感觉到自己变得更加有力量了。
而且增加的不是一点半点。
这让他终于把目光从书本上转移到了伊诺诺身上:“我感受到了力量的增强,你在里面加了魔药?”
能增加力量的魔药弗拉德自然不会没见过,他此时的感觉就和喝下力量魔药差不多。
但魔药的味道一般都很糟糕,伊诺诺要是往特调里加了魔药却没有影响它的口感,那她熬制魔药的能力恐怕不下于一位魔药大师了。
但同时,如果她不经允许也没有提前知会就往特调里面加魔药,也会让弗拉德生气和不满,这种行为对他来说,十分冒犯,不仅显得伊诺诺自作主张,还存在一定的安全隐患。
十分熟悉弗拉德性格的伊诺诺从他冷下来的表情就猜到他此时在想什么了,连忙摇头解释:“没有,我完全是按照祖父的配方制作的特调,绝对没有额外加任何东西,您会感受到力量增强,只是我有点特殊能力。”
“特殊能力?”
伊诺诺之前使用厨房的时候,就发现旁观那些魔法厨具制作食物,她的系统也会自动记录菜谱,不过大概是因为魔法厨具使用的都是普通食材,所以记录的菜谱也都是只能恢复体力值的普通食物。
于是她就很好奇,魔法厨具用含有魔力的食材制作的食物会有什么效果,特意在储藏室选了一些食材组了个简单的菜品让魔法厨具做。
结果魔法厨具做出来的菜谱自然是被系统收入了,但系统中记录的菜品特殊效果却没有出现在魔法厨具制作的菜品里。
伊诺诺当时就知道,很可能只有她亲手制作的食物才会有特殊效果。
所以她也一早就想好了,被弗拉德发现时应该怎么像他解释。
只听伊诺诺问他:“不知道您是否听祖父提起过,我的母亲是一名魔女。”
游戏设定里,玩家就是个多种族混血,身上的魔法种族血脉特别多,而玩家的母亲是一位魔女,依照魔女的种族特性,本来玩家也该是一名魔女的,但游戏之初玩家还不是(不然玩家就只能玩女性角色了),这是一个玩家的特殊设定,后期玩家是可以通过走剧情获得成为真正的魔女。
而玩家明明有魔女母亲,却不是魔女这一点对熟悉这个种族的人来说确实有些奇怪,所以原来的游戏剧情里玩家的祖父尤金就曾经担心过自己的孙子/孙女,和弗拉德讨论过这个问题。
所以弗拉德自然是知道伊诺诺的母亲是一名魔女的。
在他点头后,伊诺诺就继续道:“我虽然没有觉醒魔女的血脉,但多多少少还是有一些特殊天赋的,就像这杯血心果特调一样,我做的食物经常会带上一些特殊的效果。”
魔女一族除了特殊的生育机制外,她们擅长制作魔药的名声也是非常出名的,所以伊诺诺一这么解释,弗拉德立刻就明白了:“所以对你来说,制作食物就像制作魔药一样?”
伊诺诺谦虚道:“食物的效果自然是比不上真正的魔药的,而且这些特殊效果是有时间限制的。”
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作者公告
放一些完结文,有兴趣的可以看看: 《来自东方的领主夫人》《法老的童话公主》《公爵千金在搞魔导科技》《在中世纪当生活玩家》
……(全显)