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感覺可以描寫更多主角團的成長,整天像追著媽媽跑的孩子在後面哭哭哭,明明是主角但沒有發揮任何作用只會拖後腿,只會令寧哥操心和增加心理負擔,雖然理解時間不足夠令主角成長,但這什麼廢物主角,甚至決戰也是寧哥一個人帶飛,有鳳凰骨劍在手,你起碼多捅幾個惡魔啊!!做出來專捅自己人是什麼鬼?!寧哥不是耶穌他不需要你補刀啊啊啊!然後應龍碎片除了令人變冷靜以外,到最後也沒有發揮什麼功用。
至於白閒雖然也不是什麼戰鬥力,但起碼到最後也為寧哥提供了不小心理支撐。而且還是任務失敗的後手,也可以見到這個人物前後的成長,誰不喜歡漂亮的白毛小鳥呢!!
二師兄前期還挺喜歡的,會照顧人的大哥哥,但之後馬甲拉鋸戰就覺得這人好煩這什麼超級男鬼糾纏不捨,像什麼分手之後還每天追到你家門口求複合的恐怖前任
然後挺喜歡局長的,雖然做事方式不是傳統意義上的好人,但是也有良知和底線,是一個為人類著想有些不擇手段的人,但做事有分寸,會為大局著想。人物形象很具體,像是一個有人性活生生的人,會掙扎會愧疚會難過,但意致堅定目標清晰不會後悔,非常喜歡這個角色
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总体来说算顺畅的。时间衔接的方法很新奇,但稍微有一点点造成了阅读障碍,不过后面也增加了“一个月前”“一周后”这种辅助理解的衔接词,蛮好的,保留了主角身为快穿者做任务记录行程的那种感觉。对于主角的病弱和疼痛描写我个人非常非常喜欢因为xp在此()而且描写得挺好的,由于本身症状确实严重所以不会有那种用力过猛的感觉()
就是结束得有点突然,本身最终战高潮来得就比较匆忙,交代战后的篇幅其实可以再长一点来弥补这种仓促感,无论是写主角回到系统空间之后干了什么还是写这个快穿的世界里那些主要配角在战后干了什么都挺好的,现在这个结尾让人有种明明余音未散但突然来了一堵墙把它硬生生拦下来了的感觉。
总之还是祝作者下一本更好,其实这本总体上真还不错的,个人觉得数据有点偏低了。五星鼓励一下
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茯生半日闲闂傚倷鐒﹂惇褰掑礉瀹€鈧埀顒佸嚬閸ㄥ爼骞嗘担瑙勫劅闁靛ǹ鍎抽ˇ顐︽⒑缁洘顫婇柛妯哄⒔缁綁鏁撻敓锟�★★★★★
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