一、在2015年由美国精神疾病诊断和统计标准第五版,也就是简称叫DSM-5,取消原来分类的方法,而是根据儿童的社会交流障碍,以及重复行为还有刻板的兴趣,将孤独症统称为孤独症谱系障碍,而取消了原来的分类,如阿斯伯格综合征、未特定的广泛性发育障碍、童年性精神障碍、孤独症,把这几种分类取消,而统称为孤独症谱系障碍。同时根据儿童的社会交流以及重复行为,狭窄的信讯,将孤独症谱系障碍分为三个不同的等级:第一个等级是需要帮助,就是这个孩子在家人或外人的帮助之下可以独立的生活、学习和工作。第二个等级,是需要高强度的帮助,这可能就需要专业的人士的帮助。第三个等级,是需要非常高强度的帮助。那这样可能要需要到专业的机构或者庇护工厂,或者可能会完全在家里。这三个不同的等级也预示着孩子不同的预后,包括这个孩子,有没有可能进入到正常生活、工作、学习,或者是完全要在家里,需要家人的照顾。
二、典型症状
社会交往障碍,儿童孤独症的核心症状是社会交往障碍,表现为缺乏社交凝视、微笑和依恋、交会性注意缺陷、不能进行正常游戏、不能遵守社会规则、不能建立伙伴关系等。
语言交流障碍,语言交流障碍是孤独症的第二大主症,表现为语言表达障碍、语言理解障碍、缺乏实际意义的语言交流、自言乱语等。
刻板重复的行为障碍,孤独症患儿另一显著特点是行为方面的障碍,表现为日常生活习惯的刻板化、过分专注于某些事物、行为和情绪异常等。
但是患儿的某些方面明显超于常人,经常被称为“神童”,比如有的患儿在计算能力方面,在音乐方面,在绘画方面都有非常卓越的表现,但是患儿并不会因此感觉到骄傲或者快乐。
三、海伦·凯勒(Helen Keller,1880年6月27日-1968年6月1日),著名美国女作家、教育家、慈善家、社会活动家。出生后十九个月因患急性胃充血、脑充血而失去视力和听力。
1899年6月考入哈佛大学拉德克利夫女子学院。其共创作14本著作。代表作有《假如给我三天光明》《我的人生故事》。1964年获“总统自由勋章”,次年入选美国《时代周刊》“二十世纪美国十大英雄偶像”之一。
海伦·凯勒出生于亚拉巴马州北部一个小城镇——塔斯喀姆比亚。是美国女作家、教育家、慈善家、社会活动家。毕业于美国哈佛大学拉德克利夫学院的海伦凯勒,是一个聋盲人。
四、《假如给我三天光明》是美国当代作家海伦·凯勒的散文代表作。
该文的前半部分主要写了海伦变成盲聋人后的生活,后半部分则介绍了海伦的求学生涯。同时也介绍她体会不同的丰富多彩的生活以及她的慈善活动等等。
她以一个身残志坚的柔弱女子的视角,告诫身体健全的人们应珍惜生命,珍惜造物主赐予的一切。
五、Fate系列作品概述
Fate系列是由Type-Moon公司开发的一系列作品,其中包括视觉小说游戏、轻小说、漫画和动画等多种形式。这些作品大多围绕着“圣杯战争”这一核心主题展开,涉及到了魔术师、英灵、令咒等多个独特的概念。Fate系列自2004年首次发布以来,已经发展成为一个庞大的媒体混合体,拥有众多的衍生作品和扩展内容2。
主要作品介绍
《Fate/stay night》:这是Fate系列的开山之作,最初于2004年以成人视觉小说游戏的形式发布。游戏讲述了主角卫宫士郎在第五次圣杯战争中的经历,并围绕着他与三位女主角之间的关系展开。后续还推出了多个版本和改编作品7。
《Fate/Zero》:作为《Fate/stay night》的前传,这部轻小说(后改编为动画)将时间线推回到了第四次圣杯战争,描绘了更加黑暗和复杂的世界观。作品深入探讨了英雄的理念和人性的矛盾,受到了广泛的好评7。
《Fate/EXTRA》:这是一款在PSP平台上发布的角色扮演游戏,讲述了在一个与主线故事平行的世界中,主角岸波白野在月球上参与的圣杯战争。游戏采用了独特的卡牌战斗系统,并引入了新的英灵和魔术师8。
《Fate/Grand Order》:作为Fate系列首款正版手游,这款游戏自2015年上线以来就受到了极大的关注。玩家将扮演主角藤丸立香,与助手玛修一起穿越时空,解决历史上的扭曲和异常。游戏结合了角色收集、策略战斗和丰富的剧情元素,成为了Fate系列中最成功的作品之一6。
《Fate/Apocrypha》:这部轻小说(后改编为动画)讲述了一个与《Fate/stay night》主线故事平行的圣杯战争,特点是红黑两个阵营的对决。作品中出现了许多新的英灵和魔术师,为Fate系列增添了更多的可能性8。
《Fate/Prototype》:这是一部较早的作品,对后来的《Fate/stay night》产生了深远的影响。虽然最初只是一个雏形,但后续通过轻小说和动画等形式得到了进一步的开发和完善8。
六、Fate系列:我曾向整个英灵殿求助,然而回应我的只有我自己。