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3、规则 ...

  •   他皱了皱眉,他的手指已经条件反射地去触碰那个微弱的光圈,不由自主想把那个3给点掉。

      一阵暖意在手指接触到图标的一刹那从指尖涌入,像是透过血管,瞬间暖意布蹿全身,整个人有些轻飘飘的,随即一本黄色的小册子准确落在了他手中。

      耳边同时响起刚刚在梦境里那道熟悉的提示声音:“已触发新人手册派发任务,此任务为强制项,无需选择,请尽快查看,新人手册为永久性道具,可随时查看。”

      ...叹了口气,这倒是和梦里那个说法一致。

      黎晓小内心默默吐槽,手上也没停着打开这本册子,他现在一头雾水,迫切地想知道到底发生了什么,刚刚那个“梦”又是什么意思,希望这个里面能给他解答。

      册子翻开,字的颜色和册子一样,都微微泛着淡黄色的光芒,且一共就三页。

      十秒钟后,他回到了第一页。

      因为后面两页是空的。

      册子说得非常简单清晰,他是被选中参加一个叫做“黑暗游乐园”的游戏,一共十关,通关便可以结束游戏。

      简单来说,十关分别对应十次游乐设施的开始到结束,但并非只是让玩家体验那几分钟的过程,而是在设备运行开始前根据人员替换及场景提示找出并解决发生的事情,包括并不仅限于破案找凶手、完成故事、达成愿望等。

      黎晓小:...

      一进去就体验那几分钟肯定就是出了bug吧!

      游戏规则:

      一、游乐设施与通关剧情无关,设施运行过程即为游乐园唯一“通关通道”,(注:通关通道是正式但不是唯一途径),答题正确=成功通关游戏,开启设施即为开始考核,开启设施时间根据场景判定;

      二、每场游戏现实玩家人数小于或等于当场游戏总人数的50%,大于或等于当场游戏总人数的40%(含游戏中NPC,NPC每场游戏相关限定不一,请玩家重视);

      三、同一场游戏中现实人员可为对抗、合作、其他关系,根据具体游戏场景判定。

      四、游戏中每个现实玩家第一次参与游戏有三次重启机会,第二关起为团队游戏,每人共两次重启机会,个人失败不影响其他玩家通关。(注:分组对抗游戏中,一方团队玩家全员游戏失败,另一方团队直接通关,或根据实际情况判定)

      五、特殊道具:道具的使用可以干涉场景、成员及其他;注:休息期、奖励期等其他处于未开始游戏状态的玩家可被强制进行游戏。

      六、入场券在玩家右手手腕,除玩家外其他人无法看到,触碰入场券即为选择进入游戏,入场券数量=重启机会,入场券清空,无法再次进入游戏。

      七、每关游戏开启日将在前一关关卡后公布,开启日前任意时间玩家可选择随时闯关,开启日当天为强制闯关。(特殊道具可改变开启日期)

      八、信息栏是通关游戏的重要工具,请玩家随时查看信息栏更新情况哟,如因玩家自身原因错过重要提示,后果自负。

      九、通讯台是团队合作的重要工具,请玩家善用此功能。

      八、恭喜您被选中参与游戏,惊喜将在第十关揭晓。

      看到第五条的黎晓小:......

      多大仇多大怨啊这是。

      ...等等,这条规则??

      他...他不会是被拉进去的吧??

      而且,他回想起在游戏里濒死的时候耳边的提示音,他是直接出现在过山车上,直接跳过了剧情环节,按新人手册的说法他是直接到了通关通道,在一脸懵逼加惊恐的前提下,通关通道就是送命通道,还是没一点生还几率的那种,这种情况应该是被人用道具拉进去的啊?但提示音里有说到的系统偏差,所以他才被赶着断头前送了出来。

      什么破烂系统?

      差评。

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