主角战力太高了吗?其实没有哦,一开始基准的118是参考苏明安状况设定的,他的基准属性是明安安的1.6倍,还有俩战斗专精,而且118的时候已经战斗过了(第一玩家设定里会根据战斗情况升战力)技能加的战力就直接按红技能+70战来算了。属性提升加多少战没算出来,就按1点2战往低算。
其实反而不太理解为什么原作一开始200点就算高战了,5属性是平均值,全10属性的人肯定有,这样初始属性就100战+,再配点战斗技能和战斗表现,直接150往上,然后新手关拿个80积分得个蓝技能,这样一加就200了。初始关还能抢别人积分再抢个80积分,双蓝技能,240战了,再配点装备,250战
升级升太快了吗?其实也没有,我反而压了升级速度。一只丧尸50经验,第一次升级520经验原作里是清楚说过的,后面要多少经验没说,但即使升到一阶三经验翻倍也只是杀10只丧尸。也就是,从一阶一升一阶三只要杀15只丧尸,丧尸数量不少吧?毕竟原住民过的那么惨,肯定不缺丧尸。杀15丧尸洒洒水,但明安安第四天才升到一阶三,这还是全世界最快(比那个艾尼快,基本已经算稳了)
至于杀怪费体力……怎么说,原作感觉没有体力限制,在第一世界明安安就能全程开分身战斗了,真的有体力限制吗……感觉体力属性只是单纯象征了HP,对行动力不影响。明安安杀变异丧尸断臂那里,他死亡回归降精神状态+断臂降肉体状态+大战降体力状态,结果打完又能丧尸割草,如果没有数据化后体力无限的加持,很难说他怎么做到的。
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作者有话说
第2章 2