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14、指挥家的艺术 ...
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我几乎能够感受到巨蟒嘴里的那种阴凉,它直逼着我的下身,凉意使我更加清醒地认识到要不是我的能力和卡米尔的及时躲避,我或许现在就已经被吞入了那处阴冷之地。
卡米尔瞳孔微缩,睁大了眼睛。他带着我,发动了无定之躯,往远处跳去,拉开了很多距离。
而同时,因为队伍比较分散而并没有受到波及的其他人也来帮忙了。其中雷狮看上去最为愤怒,暴虐的元力撕扯着四周的空气,巨雷霎时间就落在了蟒蛇的头上。
“你好大的胆子!”雷狮愤怒于巨蟒差点把卡米尔伤到。
“嗷嗷嗷!!!!”
它被打的很痛,痛苦地嚎叫。紧接着,雷狮海盗团开始乘胜追击。
“你在这里不要动。”卡米尔把我安置在了安全的地方,自己又赶回去帮忙。
“…”
他们大抵是要经历苦战了。我在远处通过元力技能观看着战棋游戏的进行。
帕洛斯的影子分身按住巨蟒,卡米尔增加自己的重量从高处踩下,让巨蟒暂时被压制住不能动。
佩利和雷狮则是负责输出,落雷和重力球一个不落地砸在了boss身上。
确实,这对boss造成了一些伤害,但是看起来并不是很大。
下一秒,影子被粗壮的蛇身甩开,卡米尔自知无法继续站稳,便又使体重变轻,跳离了蛇背。
“散开!”雷狮大声指挥,眼眸暗沉沉地,似乎也感到了boss的棘手
雷狮的这个命令很有意义。因为在我的的战棋视角看来,boss将会对他周围两格内的所有生物进行无差别攻击。
这次的攻击大家都避开了,但是看见了地面的大坑也知道这一击不好受。
众人都是心有余悸。
如果他们失败了,我大概率也活不了。即使成功了,出了副本,也不知道我会是个什么情况。
这个情况下,对于我来说最安全的方案…
“雷狮海盗团的成员们,你们好。”我用元力技能和他们进行心灵沟通,“如果你们愿意相信我,与我暂时组队配合,我可以帮助你们打赢boss。”
“欸,谁在我耳边说话!?”
“这是我的元力技能,我是加百列。”我姑且算是解释了一下,“我的技能叫做指挥家艺术,擅长找出战斗的最优解。”
比起惊讶的佩利,其他三人倒是反应过来了。
“哦?相信你这个鶸吗?”雷狮嘲讽。
“…弱小不代表我不能够信任。”我冷静地分析,“我也想活着走出副本。现在这个心灵通话频道已经可以说明很多了不是吗?如果这也不值得你们信任的话,我还可以先告诉你boss的弱点在哪里…”
“…但是只有这样还是不够的…”
我不再解释了。
因为再解释,我就得告诉他们我看得见暴击网格的位置以及连击网格位置,还有boss攻击的网格位置了。
还有他们的血条…接受什么样的攻击能够刚刚好活着并进行反击。还有克制关系,甚至于我的元力技能本身带有的游戏属性加成。
“大哥,她刚刚确实提醒了我躲避攻击。”一向谨慎的卡米尔稍微帮我说了句话。
“…可以,那我就信你一次。但是如果你…”雷狮的语气变得危险。
“不会有如果,经我指挥的战斗必然胜利。”
我坚定地打断他。这是我作为一个游戏高手的自信。
“好吧~既然老大都这么说了~”帕洛斯一直没有参与我们的讨论,但是他其实很在意自己的生死。
而在这种决策的地方,他决定信任身为强者的雷狮的判断。
“欸?所以我要听这个声音的指挥吗?”佩利终于听懂了我们的对话,不过眼下也没有时间留给他继续提问。
boss看见四人久久未有动静,开始变得躁狂,扭着蛇身就往前冲去。
——
数据化的战斗会比普通的战斗更加冷血,却十分高效。
比如我会斟酌着血量,让本不需要接受攻击的人成为诱饵,遭受会使他疼痛但不致死的攻击。
以此为代价,将boss引到陷阱区,被炸弹攻击。
又或者为了使某个角色拿到暴击加成,而让他主动进入攻击范围。最后暴击回去,实现反杀。
总之,在这样高强度的指挥下,我们以最低的流血量达到了最快的击倒速度。
我指挥的优势,也十分明显地摆在了众人面前。
作者有话要说: 这个游戏规则和手游里面也不完全是一样的哈,我就尽量地写得让没玩过的也能看懂一点点