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6、第6章 满值但脆皮 ...
国一的暑假开始了。
好友的邮件准时到达:【暑假特别活动已上线!新增可攻略角色互动剧情、限时任务、以及自由度更高的日常行动模块。请积极体验并及时反馈BUG!】
你看着屏幕上弹出的新提示框,感觉这个游戏的系统倒是越来越完善了。
选择你的暑假主线方向(可多选,但精力有限):
1. 学生会暑期工作(继续提升学生会内部好感,解锁校园管理类技能)
2. 家庭活动(与日向家成员互动,提升家庭羁绊,概率触发特殊事件)
3. 自主学习(消耗时间与精力,提升智慧或解锁新知识类技能)
4. 外出探索(随机触发地图事件,可能遇见新角色或意外剧情)
5. 与现有可攻略角色互动(提升特定角色好感,可能触发个人支线)
你思考了一下。
排球部的二人暑假肯定会有集训和比赛,选项5的收益可能有限。学生会暑期工作虽然能稳定提升属性和技能,但你确实有点厌倦了文书事务。
家庭活动……你看着面板上翔阳和小夏的头像,觉得偶尔陪陪热血弟弟和软萌妹妹也不错。
至于自主学习和外出探索,一个稳妥,一个看脸。
你最终决定:
「选择:3(自主学习)+ 4(外出探索)」
一方面你想试试“智慧”属性提升到100会不会有特殊效果,另一方面你也对这个游戏世界的“宫城县”有点好奇——毕竟你还没离开过家附近和学校区域。
自主学习模块开启
你可以选择学习方向:
文科类(文学、历史、社会学)——提升智慧,解锁知识类特质
理科类(数学、物理、化学)——提升智慧,解锁逻辑分析类技能
艺术类(音乐、美术、书法)——提升气质,解锁创作类技能
生活类(料理、裁缝、急救)——提升亲和度或敏捷,解锁实用技能
你选择了理科类。
毕竟你已经有了“能言善辩”和“风纪委员”这类偏文科向的技能,补强一下逻辑分析能力或许在后续剧情中有用。
整个七月下旬到八月末,你大部分时间都泡在市立图书馆。
空调很足,人不多,适合安静学习。
你偶尔会收到岩泉一或及川彻发来的邮件(游戏内短信系统),内容通常是“暑假过得怎么样?”、“排球部要去合宿了”这类日常问候。
你一般简短回复,不会主动延伸话题。
「岩泉一好感度+1」(因你认真回复的态度)
「及川彻好感度+1」(因你每次都回复,虽然很简短)
八月中旬,你的「智慧」从98提升到了99。
但最后那1点仿佛有看不见的壁垒,无论你怎么刷题、阅读,都纹丝不动。
看来需要某种“契机”才能突破。
外出探索模块开启
你选择了几个地点:
商业街(大概率触发日常购物事件,小概率遇见熟人)
公园(可能触发随机NPC事件,或休息回复少量精力)
体育馆/运动场(可能遇见运动系角色,或观看比赛事件)
海边(夏季限定场景,可能触发特殊剧情)
你首先去了商业街,想给家里买点东西。
在文具店门口,你撞见了正在买新护膝的岩泉一。他见到你有些意外,点了点头:“日向。”
“岩泉君。”你看了看他手里的护膝,“合宿要用的?”
“嗯,之前的磨损有点严重。”他顿了顿,“你一个人?需要我陪你一段吗?”
你摇摇头:“不用,我买完就回去。”
“好,注意安全。”
很短的对话,但你觉得他的好感度大概又微妙地涨了一点。
第二次外出,你选择了海边。
夏季的海边人很多,你找了个相对安静的礁石区坐下,看着海浪发呆。
没过多久,一个熟悉的声音从身后传来:
“诶——这不是日向委员吗?居然会来海边?”
你回头,及川彻穿着休闲T恤和沙滩裤,手里拿着两瓶汽水,笑容灿烂得刺眼。
“及川君。”你点头示意。
“一个人?不游泳吗?”他走过来,很自然地递给你一瓶汽水。
你接过:“谢谢。身体不适合剧烈运动。”
“啊,抱歉。”他挠挠头,在你旁边的礁石上坐下,“不过吹吹海风也挺好的,对吧?”
你们沉默地坐了一会儿。及川彻偶尔说几句排球部合宿的趣事,你偶尔应一声。
气氛并不尴尬,反而有种难得的平静。
临走时,及川彻突然说:“下次文化祭,如果你们班要做鬼屋,可以找及川大人当顾问哦?我可是很有经验的~”
你看了他一眼:“我会考虑。”
「及川彻好感度+5」(因在海边与你独处的轻松时光,以及你难得的‘会考虑’)
八月的第三周,妈妈在饭桌上说又到了夏日祭典,系统也弹出一个金色提示框:
「限时特殊事件触发:夏日祭典」
「地点:当地神社」
「时间:本周六晚上」
「参与角色:随机(可能包含多名可攻略角色)」
「特殊奖励:未知」
你本来想拒绝,但翔阳听说“祭典”两个字就眼睛发亮地扑过来:“姐姐!去嘛去嘛!那肯定很有意思!”
小夏也咿咿呀呀地挥着小手。
你叹了口气。
「选择:参加夏日祭典」
祭典当晚,你穿着简单的浴衣(母亲强行给你换上的),带着兴奋的翔阳和坐在婴儿车里的夏,慢慢走向神社。
人很多,灯火通明,各种小吃的香味混杂在一起。
翔阳很快就被捞金鱼和射击游戏吸引,你嘱咐他别跑远,自己则推着小夏慢慢逛。
在苹果糖的摊位前,你遇到了岩泉一和及川彻。两人也都穿着浴衣,看起来是结伴来的。
“日向!”及川彻先挥手打招呼,“好巧啊~”
岩泉一也点了点头,目光在你身上停留了一瞬:“浴衣,很适合你。”
“谢谢。”你平静回应。
及川彻凑到婴儿车前,弯腰看着小夏:“这是妹妹吗?好可爱~”他抬头看你,“日向同学果然很有姐姐的样子呢。”
你们自然而然地结伴逛了起来。翔阳很快和岩泉一聊起了排球——虽然基本上是翔阳单方面兴奋提问,岩泉一沉稳回答。
及川彻则推着小夏的婴儿车,时不时逗她笑,偶尔还故意用夸张的语气说:“小夏~你看你姐姐都不笑,是不是太酷啦?”
你懒得理他。
走到神社后方的许愿树附近时,人少了许多。岩泉一被翔阳拉去看某个游戏摊,及川彻推着小夏在不远处看风车。
你站在许愿树前,抬头看着那些写满愿望的木牌。
“日向同学不许愿吗?”及川彻不知何时又晃了回来。
“没什么特别想求的。”你实话实说。
“诶——真少见。”他靠在旁边的栏杆上,侧头看你,“那日向同学有什么想要的东西吗?”
你想了想:“满级技能。”
“……哈?”他没听懂。
“没什么。”你转移话题,“及川君呢?许了什么愿?”
他眨了眨眼,笑容变得有些神秘:“秘密~不过大概和排球有关吧。”
你们又沉默了一会儿。祭典的喧闹声仿佛被隔在远处,只有风吹过许愿木牌的轻微声响。
“日向同学。”及川彻突然开口,语气难得地认真了一些,“你好像总是……对很多事情都不太在意。”
你看向他。
“但有时候,又会突然很认真,比如当风纪委员的时候,或者在图书馆看书的时候。”他笑了笑,“哪种才是真的你?”
你思考了几秒:“都是。”
“都是?”
“人本来就有很多面。”你说,“没有‘真的’这种说法。”
他若有所思地看着你,然后轻笑:“也是。”
「及川彻好感度+8」(因在祭典中的深度对话,对你产生更浓厚兴趣)
「岩泉一好感度+5」(因与翔阳的友好互动,以及对你在家庭中形象的观察)
祭典结束后,你们在神社入口分别。
回家的路上,翔阳兴奋地说个不停:“岩泉前辈好厉害!他说我的跳跃力很有潜力!及川前辈也说以后可以教我发球!”
你“嗯”了一声,心里却在查看刚刚弹出的提示:
「夏日祭典事件完成」
「获得奖励:特殊道具【御守·缘】(小幅提升与可攻略角色相遇的概率)」
「获得特质:【祭典之忆】——在夏季或节日相关事件中,气质+3,亲和度+2」
「额外:智慧突破瓶颈,当前智慧:100(MAX)」
智慧终于满了。
「检测到多项属性已达满值或临界值,进行汇总与特质解锁:」
「力量:100(MAX)——解锁特质:【不动磐石】。
(你的力量不仅体现于肉/体,更蕴含一种沉稳坚韧的精神内核,在承受压力或进行对抗时,意志更为坚定。)」
「气质:100(MAX)——解锁特质:【光华内敛】。
(你的非凡气质已收放自如,无需刻意展现便能自然吸引注意与信服,在需要时亦可转化为强大的存在感与说服力。)」
「智慧:100(MAX)——解锁特质:【洞察者】。
(你更容易看穿事物本质与人心微妙之处,在对话、观察或决策中能做出极为精准的判断。)」
你看着这三条金光闪闪的特质解锁提示,沉默了两秒。
力量满值,但挂着“体弱多病”的debuff每年扣生命。
气质满值,但时不时就要被校医塞感冒灵。
智慧满值,但还得在游戏里学二次元的数理化。
……这算什么?设定矛盾大礼包?还是某种行为艺术?
你忍不住点开好友的聊天窗口,发送了一句吐槽:
【你】:力量100但体弱多病,这算什么?林黛玉倒拔垂杨柳模拟器?
好友几乎是秒回:
【好友】:诶嘿~这叫反差萌!而且“力大无穷”和“体弱多病”都是天赋嘛,天赋共存很正常!想想看,平时弱不禁风,关键时刻一拳一个(?),多带感!
【你】:带感?我只觉得我的生命值在哭泣。
【好友】:安啦安啦,不是有御守和事件回血嘛!对了,三项满值特质同时激活,可能会有连锁效果哦,记得多观察~(溜了)
聊天窗口灰了。
你关掉界面,看着状态栏里那三项熠熠生辉的满值属性和下面那个刺眼的“体弱多病(持续生效中)”,叹了口气。
行吧。
至少“不动磐石”听起来能让你在生命值摇摇欲坠的时候,心态稳一点。
不过,“林黛玉倒拔垂杨柳”这个比喻,好像越来越贴切了。
暑假接近尾声时,你收到岩泉一的邮件:
“下周开学,排球部有练习赛,如果你有时间……可以来看看。 ——岩泉”
你还没回复,及川彻的邮件也来了:
“小春~(我可以这么叫吗?)开学后要不要来看我们训练?及川大人的发球超——帅的哦! ——及川”
你看着屏幕,第一次觉得这个游戏的“恋爱线”好像……在你不注意的时候,自己往前走了一小步。
但你还是没什么实感。
你回复岩泉一:“好的,我会找时间去看。”
回复及川彻:“及川君,请好好叫我的姓氏。训练我会考虑。”
「岩泉一好感度+3」
「及川彻好感度+2」(虽然被纠正了称呼,但你对训练‘会考虑’让他很高兴)」
开学前一天,你整理着书包,系统弹出新提示:
「即将进入国二学期」
「新增可攻略角色预计在本学期登场」
「现有角色好感度阶段性总结:」
岩泉一:好感度 68(信赖与认可,带有不自觉的关照)
及川彻:好感度 57(浓厚兴趣与探究欲,夹杂着渐生的好感)
「提示:好感度超过60可触发个人支线剧情,超过80可能触发特殊告白事件(需满足特定条件)。」
你扫了一眼,关掉提示。
恋爱线什么的,随缘吧。
你更期待国二会不会有新的“大事件”,或者……那个“满数值”的智慧,会给你带来什么不一样的游戏体验。
【基础属性】(满值100)
生命:动态值(受“体弱多病”天赋影响,每年-1,可通过事件、物品恢复)
容貌:86
气质:100(MAX)光华内敛
力量:100(MAX)不动磐石
智慧:100(MAX)洞察者
敏捷:69
亲和度:91
我的猫跑出去了,它还会回来吗[裂开]
作者有话说
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