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6、第6章 满值但脆皮 ...

  •   国一的暑假开始了。

      好友的邮件准时到达:【暑假特别活动已上线!新增可攻略角色互动剧情、限时任务、以及自由度更高的日常行动模块。请积极体验并及时反馈BUG!】

      你看着屏幕上弹出的新提示框,感觉这个游戏的系统倒是越来越完善了。

      选择你的暑假主线方向(可多选,但精力有限):

      1. 学生会暑期工作(继续提升学生会内部好感,解锁校园管理类技能)
      2. 家庭活动(与日向家成员互动,提升家庭羁绊,概率触发特殊事件)
      3. 自主学习(消耗时间与精力,提升智慧或解锁新知识类技能)
      4. 外出探索(随机触发地图事件,可能遇见新角色或意外剧情)
      5. 与现有可攻略角色互动(提升特定角色好感,可能触发个人支线)

      你思考了一下。

      排球部的二人暑假肯定会有集训和比赛,选项5的收益可能有限。学生会暑期工作虽然能稳定提升属性和技能,但你确实有点厌倦了文书事务。

      家庭活动……你看着面板上翔阳和小夏的头像,觉得偶尔陪陪热血弟弟和软萌妹妹也不错。

      至于自主学习和外出探索,一个稳妥,一个看脸。

      你最终决定:

      「选择:3(自主学习)+ 4(外出探索)」

      一方面你想试试“智慧”属性提升到100会不会有特殊效果,另一方面你也对这个游戏世界的“宫城县”有点好奇——毕竟你还没离开过家附近和学校区域。

      自主学习模块开启
      你可以选择学习方向:
      文科类(文学、历史、社会学)——提升智慧,解锁知识类特质
      理科类(数学、物理、化学)——提升智慧,解锁逻辑分析类技能
      艺术类(音乐、美术、书法)——提升气质,解锁创作类技能
      生活类(料理、裁缝、急救)——提升亲和度或敏捷,解锁实用技能

      你选择了理科类。

      毕竟你已经有了“能言善辩”和“风纪委员”这类偏文科向的技能,补强一下逻辑分析能力或许在后续剧情中有用。

      整个七月下旬到八月末,你大部分时间都泡在市立图书馆。
      空调很足,人不多,适合安静学习。

      你偶尔会收到岩泉一或及川彻发来的邮件(游戏内短信系统),内容通常是“暑假过得怎么样?”、“排球部要去合宿了”这类日常问候。

      你一般简短回复,不会主动延伸话题。

      「岩泉一好感度+1」(因你认真回复的态度)
      「及川彻好感度+1」(因你每次都回复,虽然很简短)

      八月中旬,你的「智慧」从98提升到了99。

      但最后那1点仿佛有看不见的壁垒,无论你怎么刷题、阅读,都纹丝不动。

      看来需要某种“契机”才能突破。

      外出探索模块开启
      你选择了几个地点:

      商业街(大概率触发日常购物事件,小概率遇见熟人)
      公园(可能触发随机NPC事件,或休息回复少量精力)
      体育馆/运动场(可能遇见运动系角色,或观看比赛事件)
      海边(夏季限定场景,可能触发特殊剧情)

      你首先去了商业街,想给家里买点东西。

      在文具店门口,你撞见了正在买新护膝的岩泉一。他见到你有些意外,点了点头:“日向。”

      “岩泉君。”你看了看他手里的护膝,“合宿要用的?”

      “嗯,之前的磨损有点严重。”他顿了顿,“你一个人?需要我陪你一段吗?”

      你摇摇头:“不用,我买完就回去。”

      “好,注意安全。”

      很短的对话,但你觉得他的好感度大概又微妙地涨了一点。

      第二次外出,你选择了海边。

      夏季的海边人很多,你找了个相对安静的礁石区坐下,看着海浪发呆。

      没过多久,一个熟悉的声音从身后传来:
      “诶——这不是日向委员吗?居然会来海边?”

      你回头,及川彻穿着休闲T恤和沙滩裤,手里拿着两瓶汽水,笑容灿烂得刺眼。

      “及川君。”你点头示意。

      “一个人?不游泳吗?”他走过来,很自然地递给你一瓶汽水。
      你接过:“谢谢。身体不适合剧烈运动。”

      “啊,抱歉。”他挠挠头,在你旁边的礁石上坐下,“不过吹吹海风也挺好的,对吧?”

      你们沉默地坐了一会儿。及川彻偶尔说几句排球部合宿的趣事,你偶尔应一声。

      气氛并不尴尬,反而有种难得的平静。

      临走时,及川彻突然说:“下次文化祭,如果你们班要做鬼屋,可以找及川大人当顾问哦?我可是很有经验的~”

      你看了他一眼:“我会考虑。”

      「及川彻好感度+5」(因在海边与你独处的轻松时光,以及你难得的‘会考虑’)

      八月的第三周,妈妈在饭桌上说又到了夏日祭典,系统也弹出一个金色提示框:

      「限时特殊事件触发:夏日祭典」

      「地点:当地神社」
      「时间:本周六晚上」
      「参与角色:随机(可能包含多名可攻略角色)」
      「特殊奖励:未知」

      你本来想拒绝,但翔阳听说“祭典”两个字就眼睛发亮地扑过来:“姐姐!去嘛去嘛!那肯定很有意思!”

      小夏也咿咿呀呀地挥着小手。

      你叹了口气。

      「选择:参加夏日祭典」

      祭典当晚,你穿着简单的浴衣(母亲强行给你换上的),带着兴奋的翔阳和坐在婴儿车里的夏,慢慢走向神社。

      人很多,灯火通明,各种小吃的香味混杂在一起。

      翔阳很快就被捞金鱼和射击游戏吸引,你嘱咐他别跑远,自己则推着小夏慢慢逛。

      在苹果糖的摊位前,你遇到了岩泉一和及川彻。两人也都穿着浴衣,看起来是结伴来的。

      “日向!”及川彻先挥手打招呼,“好巧啊~”

      岩泉一也点了点头,目光在你身上停留了一瞬:“浴衣,很适合你。”

      “谢谢。”你平静回应。

      及川彻凑到婴儿车前,弯腰看着小夏:“这是妹妹吗?好可爱~”他抬头看你,“日向同学果然很有姐姐的样子呢。”

      你们自然而然地结伴逛了起来。翔阳很快和岩泉一聊起了排球——虽然基本上是翔阳单方面兴奋提问,岩泉一沉稳回答。

      及川彻则推着小夏的婴儿车,时不时逗她笑,偶尔还故意用夸张的语气说:“小夏~你看你姐姐都不笑,是不是太酷啦?”

      你懒得理他。

      走到神社后方的许愿树附近时,人少了许多。岩泉一被翔阳拉去看某个游戏摊,及川彻推着小夏在不远处看风车。

      你站在许愿树前,抬头看着那些写满愿望的木牌。

      “日向同学不许愿吗?”及川彻不知何时又晃了回来。

      “没什么特别想求的。”你实话实说。

      “诶——真少见。”他靠在旁边的栏杆上,侧头看你,“那日向同学有什么想要的东西吗?”

      你想了想:“满级技能。”

      “……哈?”他没听懂。

      “没什么。”你转移话题,“及川君呢?许了什么愿?”

      他眨了眨眼,笑容变得有些神秘:“秘密~不过大概和排球有关吧。”

      你们又沉默了一会儿。祭典的喧闹声仿佛被隔在远处,只有风吹过许愿木牌的轻微声响。

      “日向同学。”及川彻突然开口,语气难得地认真了一些,“你好像总是……对很多事情都不太在意。”

      你看向他。

      “但有时候,又会突然很认真,比如当风纪委员的时候,或者在图书馆看书的时候。”他笑了笑,“哪种才是真的你?”

      你思考了几秒:“都是。”

      “都是?”

      “人本来就有很多面。”你说,“没有‘真的’这种说法。”

      他若有所思地看着你,然后轻笑:“也是。”

      「及川彻好感度+8」(因在祭典中的深度对话,对你产生更浓厚兴趣)
      「岩泉一好感度+5」(因与翔阳的友好互动,以及对你在家庭中形象的观察)

      祭典结束后,你们在神社入口分别。

      回家的路上,翔阳兴奋地说个不停:“岩泉前辈好厉害!他说我的跳跃力很有潜力!及川前辈也说以后可以教我发球!”

      你“嗯”了一声,心里却在查看刚刚弹出的提示:

      「夏日祭典事件完成」
      「获得奖励:特殊道具【御守·缘】(小幅提升与可攻略角色相遇的概率)」
      「获得特质:【祭典之忆】——在夏季或节日相关事件中,气质+3,亲和度+2」
      「额外:智慧突破瓶颈,当前智慧:100(MAX)」

      智慧终于满了。

      「检测到多项属性已达满值或临界值,进行汇总与特质解锁:」

      「力量:100(MAX)——解锁特质:【不动磐石】。
      (你的力量不仅体现于肉/体,更蕴含一种沉稳坚韧的精神内核,在承受压力或进行对抗时,意志更为坚定。)」

      「气质:100(MAX)——解锁特质:【光华内敛】。
      (你的非凡气质已收放自如,无需刻意展现便能自然吸引注意与信服,在需要时亦可转化为强大的存在感与说服力。)」

      「智慧:100(MAX)——解锁特质:【洞察者】。
      (你更容易看穿事物本质与人心微妙之处,在对话、观察或决策中能做出极为精准的判断。)」

      你看着这三条金光闪闪的特质解锁提示,沉默了两秒。

      力量满值,但挂着“体弱多病”的debuff每年扣生命。
      气质满值,但时不时就要被校医塞感冒灵。
      智慧满值,但还得在游戏里学二次元的数理化。

      ……这算什么?设定矛盾大礼包?还是某种行为艺术?

      你忍不住点开好友的聊天窗口,发送了一句吐槽:

      【你】:力量100但体弱多病,这算什么?林黛玉倒拔垂杨柳模拟器?

      好友几乎是秒回:
      【好友】:诶嘿~这叫反差萌!而且“力大无穷”和“体弱多病”都是天赋嘛,天赋共存很正常!想想看,平时弱不禁风,关键时刻一拳一个(?),多带感!

      【你】:带感?我只觉得我的生命值在哭泣。
      【好友】:安啦安啦,不是有御守和事件回血嘛!对了,三项满值特质同时激活,可能会有连锁效果哦,记得多观察~(溜了)

      聊天窗口灰了。

      你关掉界面,看着状态栏里那三项熠熠生辉的满值属性和下面那个刺眼的“体弱多病(持续生效中)”,叹了口气。

      行吧。
      至少“不动磐石”听起来能让你在生命值摇摇欲坠的时候,心态稳一点。

      不过,“林黛玉倒拔垂杨柳”这个比喻,好像越来越贴切了。

      暑假接近尾声时,你收到岩泉一的邮件:

      “下周开学,排球部有练习赛,如果你有时间……可以来看看。 ——岩泉”

      你还没回复,及川彻的邮件也来了:

      “小春~(我可以这么叫吗?)开学后要不要来看我们训练?及川大人的发球超——帅的哦! ——及川”

      你看着屏幕,第一次觉得这个游戏的“恋爱线”好像……在你不注意的时候,自己往前走了一小步。

      但你还是没什么实感。

      你回复岩泉一:“好的,我会找时间去看。”

      回复及川彻:“及川君,请好好叫我的姓氏。训练我会考虑。”

      「岩泉一好感度+3」
      「及川彻好感度+2」(虽然被纠正了称呼,但你对训练‘会考虑’让他很高兴)」

      开学前一天,你整理着书包,系统弹出新提示:

      「即将进入国二学期」
      「新增可攻略角色预计在本学期登场」
      「现有角色好感度阶段性总结:」
      岩泉一:好感度 68(信赖与认可,带有不自觉的关照)
      及川彻:好感度 57(浓厚兴趣与探究欲,夹杂着渐生的好感)

      「提示:好感度超过60可触发个人支线剧情,超过80可能触发特殊告白事件(需满足特定条件)。」

      你扫了一眼,关掉提示。

      恋爱线什么的,随缘吧。

      你更期待国二会不会有新的“大事件”,或者……那个“满数值”的智慧,会给你带来什么不一样的游戏体验。
note 作者有话说
第6章 第6章 满值但脆皮

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