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3、失序游戏 ...

  •   安榆打开 app,主页是一个大大的按钮,上面写着四个字:退出游戏。她点了一下,耳边再次传来电子音:检测到玩家未设置默认跳转地点,请先设置,开启快速传送功能。请谨慎设置跳转地点,一般来说无法更改。

      安榆略微思索,还是决定将默认地点选在宿舍。原因无他,明天还要上早八。她在脑海内回答了电子音的询问,听到播报声:“设置完毕,是否立即跳转?”

      是。

      下一秒,她就被传送回了宿舍。

      自己住的是个四人间,由于专业人数问题,只有两人住。她的另一个室友叫做周晓雅,是个身高175,说起话来温温柔柔的女生。此时已经是半夜11点,宿舍的灯却还亮着,周晓雅正坐在买来的沙发椅上,带着耳机打游戏。她的桌上还放着一堆烧烤夜宵。此刻,周晓雅正专心致志的敲着机械键盘,完全没注意到安榆已然悄无声息的出现在宿舍里。

      这正合安榆的意,她赶紧拿了新衣服去浴室清理。

      周晓雅正在团战激战,手指在键盘上噼里啪啦输出,聚精会神的盯着屏幕。晓雅说话总是温温柔柔的,玩游戏的时候也同样斯斯文文,哪怕队友坑了,她一般来说也不会责怪别人,反而会打字鼓励。周晓雅属于怎么吃都不胖的体质,175的身高却只有90斤,活脱脱一个纸片人。她几乎每天晚上都要吃夜宵,不管怎么胡吃海喝都不胖,一度让安榆羡慕不已。安榆闻着泡面汤和烧烤扑鼻而来的香气,肚子饿的咕咕直叫。

      这时,周晓雅接连拿下三杀,赢下了游戏。她摘下耳机,一转头,正对上安榆,吓了一跳,说道:“安安,你什么时候回来的?突然出现在我背后吓我一跳。”

      “刚回来。”安榆回答到。

      “吃烧烤么?”周晓雅指了指桌上香喷喷的夜宵,安榆此刻却没什么胃口,只感到十分疲惫,上床倒头就睡。

      第二天,安榆被闹钟吵醒,艰难起床。通宵了一晚上的晓雅也是非常艰难的才被安榆叫醒。两个起床困难户打着哈欠,携手上早八。当她们到达教室后,安榆打开手机,昨天她实在是太疲惫了,休息了一晚后,开始仔细研究起这个奇怪的 app 来。

      主页是一个大大的按钮,上面写着四个大字:开始游戏。按钮的上面还有个倒计时,还剩 157 小时。

      标签栏里还有三个模块,分别是个人主页、商城页面和论坛,她先点开个人主页,发现里面陈列了非常详细的自己的信息,除了常规的姓名、年龄、身高体重外,连气运、智力、体力这种非常抽象的东西都有数值,只是那些被隐藏了。甚至还有一个信息叫做阳寿,安榆看见自己的阳寿是 9,自己不过才 20 岁,大学都没毕业,阳寿却只剩 9,想到这里,不由得脊背发凉。

      随后,她点进论坛。和寻常论坛唯一不同的是,所有人都是强制匿名的,每进入一个帖子,就会随机生成一个昵称和头像,换一个帖子,就相当于换一次身份。里面的帖子非常多,安榆看了许久,根据帖子的内容梳理出了下面的信息:自己进入了一个莫名其妙的游戏,每次通关,都会获得积分的奖励。积分非常宝贵,可以在商城里兑换奖励。每隔七天,自己都必须进入一次游戏,也就是主页倒计时的含义,自己可以随时开始游戏,如果倒计时用尽,那么将强制进入游戏。

      这个游戏拉人参加的方式五花八门,总的来说可以分为两派。多数玩家都是先知晓游戏的存在然后进入游戏,但同时也会有很多倒霉的路人被莫名其妙的卷进游戏里,像安榆这样,通关后才知晓游戏的存在。这样的玩家被称为“后来者”,先知晓游戏的存在然后进入游戏的则被称呼为普通玩家。

      后来者的数量相对来说较为稀少,毕竟普通人遇到这种事情,一般都会惊慌失措,做出很多不理智的事情,一般都被普通玩家当成做试错用的替死鬼。但是同样的,如果能在一无所知的情况下通关,则说明玩家的心理素质、观察力、行动力都十分了得,因而后来者能得到大多数玩家都很尊敬他们。

      在论坛里,还有一个相当有趣的帖子:关卡汇总帖。这层贴楼层盖的很高,里面都是分享自己通关的关卡内容。论坛的回复时间只显示月份和日期,这么多的回复,究竟花了多久呢?这个游戏看起来玩家还挺多的,隔一段时间就能刷新出新的帖子和回复,到底有多少人参与了其中?

      论坛里有很多经验的分享和游戏的相关信息,但因为论坛里完全匿名,编造故事也不会受到任何惩罚,安榆也不敢百分百相信那些所谓的经验。

      至于商城,这则是让安榆最惊讶的地方。现金兑换:一积分起兑,每一积分可以兑换 100 万;气运提升:两积分起兑,持续时间 2 小时,积分投入越多,提升幅度越大;延长寿命:一积分起兑,每一积分可以兑换一年寿命,备注:只可对当前剩余寿命小于一年的对象使用,无法规避游戏中的死亡;交换人生:1 积分起兑,备注:根据不同的交换对象,所需积分不同....下面还有一堆让人脑洞大开的魔幻功能,什么无条件抹杀、范围认知篡改、夺取心智、外貌重塑....安榆简直以为自己在看小说。最绝的是,下面还有个自主编辑器,可以投入任意积分,实现任意愿望,愿望的范围有长长一截的备注。

      在商城的底部,还有一个游戏道具分区。里面有一堆游戏道具的图标,却不能直接看。它们都被隐藏了,每个道具都是灰色的,上面显示“暂未满足解锁条件”。

      在看到 100 万的一瞬间,安榆狠狠的心动了,那可是整整 100 万,兑完立马变小富婆。不过安榆还是抑制住了自己的冲动,钱和下面那一连串琳琅满目的可兑换物相比,根本不值一提。毕竟钱可以赚,下面那些花里胡哨的如同魔法一般的功能,可是多少钱都买不来的。

      最让安榆在意的,还是游戏道具。他们都被隐藏掉了,这反倒更让人在意。或者说,游戏道具才是最有价值的东西。毕竟,不管现实里多么辉煌,人一旦死了,还不是一了百了全部白搭。

      在接下来的几天中,安榆只要得了空,就在翻论坛。她总结出了几条看起来可信度较高的结论:

      1、常规的武器对于游戏里的 npc 来说是没有用的。

      2、游戏时间和现实时间是一比一对应的,一般的游戏流程短则几小时,长则几天。

      3、一般来说在游戏中代谢是正常的,也就是说,人需要进食、进水。

      4、游戏内禁止玩家自相残杀,杀死玩家会扣除积分。

      5、关于游戏的相关信息无法以任何形式直接传达给其他非玩家。

      除此之外,还有一个讨论度非常高的问题:如何离开这个游戏。

      论坛里随处可见这样的询问贴,但是根本没有人确切的知道该怎么退出这个游戏。

      看来,还是先走一步看一步吧。

      想起上次遇到的那个眼睛男,安榆也决定效仿带些必要的东西。她买了一个是普通的登山双肩背包,携带一些便携物资。

      另外,在腰间用弹力带束了一圈,自己动手在上面缝制了两个储物格子备用,用于藏匿一些特殊的物品。她又购买了一把带鞘的小刀,固定在束腰上,方便自己随时拔出来。做完一切后,又连夜报了个格斗班。虽然玩家之间禁止互相残杀,但杀死玩家的惩罚说到底只是扣除积分而已,真玩急眼了,止不准会做出什么事来。这个束腰带被衣服一遮盖,外观上根本看不出来。而且,自己身上还背着个双肩包,起到了转移注意力的作用,别人会先入为主的以为双肩包里的东西就是全部。她又故意买了一瓶辣椒水放在双肩包里,万一遇到玩家强制搜身,就会以为这就是全部,实际上真正的武器还藏在她身上。

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