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175、11 ...
冰冷的清泉猛然冲击少年的面部。
白发少年恍恍惚惚的睁开眼,发现眼前站着一个模糊不定的金发双马尾少女。
——少女的手中拿着一把花里胡哨的水枪。
评价:1D100:3 如此坚定的反越派!
1、好邪恶的味道
2、这一定就是罪魁祸首!
3、直觉告诉我应该生气了
4、化成灰我都认识你
5、好邪恶的味道
6、这一定就是罪魁祸首!
7、直觉告诉我应该生气了
8、泳装不如常服(是服装的问题吗)
9、人和衣服的评价都是负数
10、大成功/大失败
1D10:8坚定在哪(恼)
“你醒啦!”
少女露出了灿烂且不怀好意的笑容。
“——该起来打灰啦☆”
福葛的清醒:1D100:25
……这家伙在说什么呢。
【外貌评价:1D100:82 明明长着一副不需要干重活、也没有经过风霜的清秀脸庞】,还穿着与气质完全不合的泳装,怎么开口就像是要邀请别人来工地搬砖的样子……
而且那个轻浮的双马尾又是怎么回事?这种类型的少女不应该是精心把头发扎成扯出一个圈的发辫,穿着巴不得把除了手臂以外的全身笼罩起来的黑丝和低胸黑裙,还得特意戴上过分招摇的、品味很差劲的金镯子……
福葛的清醒:1D100:89
——不对。
眼前的少女与记忆中的形象正在合二为一。
像是从噩梦中惊醒的白发少年从喉咙里发出一声解除窒息般的咯气声,手忙脚乱的扒拉着沙子坐起,双手紧紧抓着自己的脖子、试图排解自己自精神中涌上来的反胃感。
——什么叫这种类型的少女啊!
为什么自己脑中对金发少女有这么刻板而恐怖的定义啊!
你的理解:1D100:26
造成认知污染的罪魁祸首一脸古怪的收起了水枪。
“你又没真的溺水,怎么突然就要吐了……打灰是这么有威胁性质的词汇吗?”
福葛的恼怒:1D100:40
一向容易陷入愤怒状态的少年没有开始暴走。他只是努力的停止住了干呕,黑着脸、狠狠的瞪了少女一眼。
……眼神里【1D100:50 竟然含有一半的幽怨】。
你的察觉:1D100:40
已经习惯于他人的对抗和憎恶情绪,少女并没有花费多余的心思多加观察——也有可能是她本来就对情感方面的事情不甚在意——她顶着福葛的视线,笑嘻嘻的往他的手里塞了一把铲子。
铲子的耐久:1D100:3 造奇观能顶这么久已经很了不起了
1、用一下就坏了
2、其实已经坏了
3、不止铲子,桶也已经坚持不住了
4、你的手也受伤了
5、用一下就坏了
6、其实已经坏了
7、不止铲子,桶也已经坚持不住了
8、劣质产品罢了!
9、造出的奇观也是这个耐久度
10、大成功/大失败
1D10:6
早已不堪重负的铲子颤颤巍巍的在福葛的手上发出最后的弹跳,随后发出嘎巴一声的绝响、一头在沙滩上撞死了。
“……”
白发少年一言不发的盯着少女。
你的退让:1D100:60
“……好吧。这些简单工具还是太脆弱了。”金发少女遗憾的耸了耸肩。“看来我们永远无法迎来这个奇观完成的一天了,真可惜。”
听到对方终于打算放弃这个恐怖的工程,福葛顿时感到如释重负,他从沙滩上爬起,一边拍打着自己四肢上的沙砾,一边语气冰冷的说道:
“什么叫我们啊。我根本没有答应你什么吧。”
“诶~是这样的吗?”
少女不甚关心的回以残酷的话语:
“你的意见无关紧要吧。能让你听话的方法多得是。”
福葛的恼怒:1D100:35
白发少年发出一声饱含理解的叹息。
“……你这家伙还真是恶心。”
你的在意:1D100:1 心胸真宽广啊
1、谢谢夸奖
2、福葛还是个正常人啊
3、败者的悲鸣有什么好在意的
4、这就恶心了吗
5、谢谢夸奖
6、福葛还是个正常人啊
7、败者的悲鸣有什么好在意的
8、其实是有其他的突发事件
9、我倒是觉得你挺可爱的哦
10、大成功/大失败
1D10:5
“你不会觉得这算一种辱骂吧?我姑且劝你一下,干我们这行的,还是早点把这种程度的词当做夸奖比较好哦。”
少女弯腰捡起他脚边的游泳圈,用下巴遥遥点了点远处沙堆旁边的排球:
“你想和谁一起玩?”
福葛的回答(肯定-否定):1D100:87
少年【(看-不看):1D100:69 偏开头,避免自己看到少女低下身时展现的弧度】。
“……和谁都行,只要不用和你一起。”
你的认同:1D100:5 小数字连发是不是有点多了
1、你只有建议权,没有否决权哦☆
2、切,没上钩吗
3、你就不能享受一下拖人下水……啊不,上岸的快乐吗
4、其实看到你在岸上别人在水上就已经值回票价了(?)
5、你只有建议权,没有否决权哦☆
6、切,没上钩吗
7、你就不能享受一下拖人下水……啊不,上岸的快乐吗
8、也就是说你不排斥别人受害喽,好坏哦
9、其实你连建议权都没有
10、大成功/大失败
1D10:4 怎么还有原著场面callback的
“也行啦。其实我看到你站在岸上、同伴都在水上的经典场面就已经值回票价了。”
少女道出莫名其妙的说辞,甚至还眯起眼睛,发出了两声没品的笑容:
“桀桀。”
她不再去打量福葛的表情,径直走到被海浪冲击的沙滩边界,向着其他人招起了手:
“喂——不想成为套圈对象的话就随便上来两个——”
回应:1D100:78
【1D5:3 首先做出回应的是乔鲁诺】。
金发少年主动向少女靠近,在确认了她的表情之后,毫不犹豫的上了岸。
偏向(你-他人):1D100:11
“就算你的初衷是拉上福葛,用排球随机打死两个无辜队友……”少年抹了一把脸,又拧了拧湿漉漉的发尾,无奈的劝解道:“你没有考虑到你自己被打到的可能性吗?”
你的考虑:1D100:2 (无言的看了看骰子)
1、不知道,我从来没有想过这个问题
2、你们竟然会把我选中成为目标吗?(假哭)
3、害死一个人之后这场比赛竟然还不会被勒令结束吗
4、这不是还有治疗角色在嘛
5、不知道,我从来没有想过这个问题
6、你们竟然会把我选中成为目标吗?(震惊)
7、害死一个人之后这场比赛竟然还不会被勒令结束吗
8、对哦,正常人比赛的时候是不会赌上性命的……
9、其实我连排球的规则也不懂!
10、大成功/大失败
1D10:8 一生都在黑暗决斗的决斗者思维belike
你认为这是(太过放松导致一时疏忽-长久以来的认知偏差):1D100:28
你会为这种疏忽感到羞耻吗(深刻反省-急了急了)1D100:71
“……”
金发少女陷入了短暂的呆滞。
除了失去意识的时候,很少在一向思维敏捷的她身上看到这种完全呈现空白的状态。好在这样的表情和它的珍惜程度一样,来得快去的也快,转瞬就变成了面颊上泛起的微红——
乔鲁诺的直面:1D100:14
本来还想语重心长的继续交代什么的乔鲁诺在看见对方的这副表情之时,不着声色的后退了一步。
你的追究:1D100:61
“抱歉乔鲁诺我突然想起点事你能过来一下吗☆”
在少女眯起眼睛、朗声做出要求的时候,少年已经头也不回的跳回海中,随着荡漾的海波留下一句坚定的台词:“我是治疗,有存活到最后的义务!”
你的追击:1D100:34
你的放弃:1D100:24
似乎是受对方最后一句话的影响,少女停下了紧抓游泳圈、将重心倾斜到后脚的行动,转而变为灿烂的劝诱:
“哎呀、你太警惕了,只是一些小要求而已,怎么可能会危及到生命呢☆”
乔鲁诺的信任:1D100:9
直到游到电波已经传达不到的地方,金发少年才谨慎的转过身来,朝着少女的方向,缓慢的吐出戒备的语句:
“扪心自问吧,天下哪有这么好的约定,特别是从你这样的家伙嘴里说出来……”
“啊、名台词time。”
少女小声的嘀咕了一句。
对抗心:1D100:82
她调整了一下站姿,用空着的那只手捂住了自己的小半张脸:
“哼……屈从于我到底有什么会让你不安的?到我身边来吧……”
乔鲁诺的抵抗:1D100:60
“……你立字据。”
你的回答(肯定-否定):1D100:52
“……但是我拒绝。”
“……”
看着DIO的长子和DIO的命格继承者的制造出的这一场闹剧,一直在岸上旁观着的、外貌最像DIO的少年颤抖了好久嘴唇,终于吐出一声:
“……神经啊……”
承太郎的海洋学家之魂:1D100:91
天气预报的跟随:1D100:59 大概是跟着SPW跑长期居留流程去了吧(?)
“……说好的这片区域基本没人来呢。”
看着沙滩上的热闹景象,带着帽子的高大男人偏过头,用谴责的视线注视着自己的同伴。
“我所知的情报当然是通过【热情】内部得到的,所以他们出现在这里也不奇怪……”波鲁那雷夫有些心虚的小声解释着,又乐天的扬起了笑脸:“不过这样也好啦,我总算不用捧着这玩意和其中的内容物提心吊胆了!”
——他晃了晃手中的乌龟。
银发的男人又偷偷的往身侧接连瞥了两三眼。
“嗯……还是有点舍不得啊……要是能稍微瞄到白金之星的镇魂曲版本就好了……”
承太郎的兴趣:1D100:52
承太郎的知情:1D100:88
“别说这么不负责任的话。”承太郎面色不变,看上去对波鲁那雷夫的提议没有丝毫兴趣。“想想你自己失败的镇魂曲经验吧,让一个区域全部睡着会对当地造成多大的影响——考虑到露伴的下场,我可不想欠你们组织的人情。”
波鲁那雷夫对自己镇魂曲能力的知情程度:1D100:76
这是出于(剑术大师的直觉-当然是有人事先交代过了):1D100:11
“……其实我隐约有种感觉啦。【银色战车镇魂曲】的能力,或许得在作为本体的我彻底失去意识、或者彻底失去战斗能力的时候才会得到最大的解放……”
不过现在你在我身边,而且周围有一群这么靠谱的年轻人,应该是不会再需要我这种大叔出力了吧。
银发的男人拍了拍同伴的肩膀。在对方快要露出恍然的感动神色之时,突然露出了狡猾的笑容:“所以比起我来说,【白金之星】的镇魂曲版本一定更容易且更酷炫……”
承太郎的动摇:1D100:31
“免谈。”
“诶——”
沙滩上的氛围(平和的-激烈的):1D100:74
“听好了,比赛就是要赌上生命的神圣仪式,不拼尽全力就是侮辱——”
【心情:1D100:72 之前的恼怒神色荡然无存,少女神采奕奕的】做出强调。
参赛了吗:1D100:9
那么比赛的人是:2D5:4 米斯达&5 福葛 vs 2D5:3乔鲁诺 &1 布加拉提
……打新老两任领导吗,那无敌了。
米斯达暂且不论,福葛你的心情如何啊:1D100:1 最赞同骰子小数字的一次
1、我觉得到这种地步也该减一点好感度了
2、已经陷入暴怒状态敌我不分了
3、比赛无所谓,有一个人我一定要教训的
4、已经……无所谓了……
5、我觉得到这种地步也该减一点好感度了
6、已经陷入暴怒状态敌我不分了
7、比赛无所谓,有一个人我一定要教训的
8、识时务者为俊杰,就算心情再差也要给领导喂球
9、到了在脑中模拟辞职书文案的地步了(?)
10、大成功/大失败
1D10:6
没有功夫去搭理场外少女不嫌事大的挑拨,布加拉提无奈的看向对面的白发少年,抽了抽嘴角:“福葛,我觉得你可以稍微冷静一点的……”
“哈哈,我很冷静啊布加拉提。”
与比赛分队抓阄后的绝望和解,如今的福葛眼内只有疯狂的空虚:
“都无所谓了。不管场内场外……至少总要死一个吧?”
“——死一个就中了越的计了啊!”
劝说的效果:1D100:32
“那就等死的时候再说吧——!”
白发少年不管不顾的大力抽打飞到空中的排球。
技巧:1D100:8
力度:1D100:85
准度:1D100:4
1、打中了纳兰迦
2、打中了阿帕基
3、打中了你
4、打中了乌龟
5、打中了纳兰迦
6、打中了阿帕基
7、打中了你
8、打中了波鲁那雷夫
9、打中了承太郎
10、大成功/大失败
1D10:4
误中副车的是谁还得看骰子,中了波鲁那雷夫就可以快进到互换,中不了我也没辙
本来搬家部分就是准备互换的导入,没想到骰子宁愿选择死神吉良也不肯替读者完成心愿,能利用这章骰子的小数字连发特性都算我赌赢了……
人类从来没有战胜过随机数(远目)
作者有话说
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第175章 11
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