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2、视角切换 夫妻俩觉得 ...

  •   陈宗梨正又疼又怕,走在前面的刘乾国没听见脚步声跟上,回头一看,就发现他婆娘跑到了一块地头去。
      “陈宗梨!你做啥子呢?快回去了,家里妈做的饭都要凉了!”

      陈宗梨听到喊声转身。
      就像身后有鬼在追一样,深一脚浅一脚跑出田埂,重回小路追上去。
      离得近了,才惊魂未定喘出一口大气:“刘乾国,我刚才腿脚不听使唤了!”

      “就像被鬼附身一样,突然就离开路上,歪歪倒倒走到了田埂上去,最后停在地头的一窝茅草前!”
      “还傻不愣登地,赤手空拳去扯茅草,草叶子把手掌都割出了几条口子!”

      说着,伸出布满茧子的手掌,展示泛红破皮的条条伤痕。

      刘乾国刚被他爸追骂一通,有冤无处诉。
      现在听到这话,那真是如遇知心人般激动!
      “对嘛对嘛,两条腿就是不听使唤嘛!”

      “除了手脚不听使唤,你脑壳里还听到啥子话没嘛?!”

      “话倒是没听到,脑壳也清醒,就是身体手脚不听使唤!”
      事关神神鬼鬼,陈宗梨惊惧地低声道。

      走在前面的刘发元回头,就见儿子儿媳远远落后了,扬声呼喝:“磨磨蹭蹭的做啥子!快点走了!”

      夫妻俩不敢再多磨蹭,大步快走追上去。

      涂元晴看着,心里啧啧称奇:
      游戏角色的反馈,真是太鲜活生动了!

      ……

      游戏里的机械重复动作,例如走路、吃饭、劳作、睡觉等,为了让玩家不觉得无聊,会被大幅缩减,甚至跳略。
      以此达到游戏时间流速,平均远远快于现实时间流速。

      这款真实度超绝的游戏也不例外。

      涂元晴缩小拉远游戏视角,之后的数秒都没有操作动作。
      游戏程序大约智能检测到玩家从“操控”模式,进入了“旁观”模式。
      然后三个纯跑图(走路)的游戏角色,就好似施展了缩地成寸神功,缩略了走路的重复动作和时间。

      短短两三秒,就走完原本几分钟的路程,回到了家。

      游戏角色的家,是依山面水的一排土墙茅草房。
      看门户窗洞的分布,是两卧房、一堂屋、一灶屋的户型。

      在一排茅草房右侧后方数十步远的地方,利用两面山石的夹角,搭建了一个不小的茅棚——地面是牲畜圈和茅厕、地下挖了人畜粪坑。

      此景此画,似曾相识。

      只是涂元晴年少记忆里的瓦片房顶,变成了茅草屋顶。
      面积和布局略有差异,但都是夯土墙,开裂的墙缝也用茅草、麦秆塞住。

      房前也是一块方长院坝,用石方砌坎、土方夯平。
      平时人在坝上活动,到了收粮的季节,在上面打粮、晒粮也方便。

      院坝右方的路口,正站着两个在等三个大人回家的小娃。
      大的女娃七八岁,小的男娃三四岁。头大身细,像两个萝卜头。
      也都穿着蓝布裤子和褂子,上面补丁叠补丁。

      头顶的名字后面,伴随着大半管的血条和蓝条。

      是两个年龄小,但可以直接选中和操控的游戏角色。

      涂元晴放大拉近视角,分别选中小男娃和大女娃查看:

      【姓名:刘永学
      年龄:3
      体质:3
      智商:6
      饱腹值:5
      劳力:3
      状态:站立中】

      【姓名:石自桃
      年龄:8
      体质:4
      智商:7
      饱腹值:5
      劳力:5
      状态:站立中】

      看见大人们出现在路口,大的牵上小的,转身就往屋里跑!

      石自桃腿还没跨过大门的门槛,就忙通风报信:“奶奶!奶奶!我爷爷、爸妈回来了!”

      游戏视角智能跟随,跟着两小娃进入堂屋内。

      连通灶屋的左边卧房门内,走出一个头顶没有名字和红蓝条的女性老人。
      又是一个不可直接选中和操控的NPC。

      她端着一大盆热气腾腾的早饭——玉米面焖土豆,盆里还搁了一小碗下饭的泡萝卜块,一个木勺,一摞粗瓷碗,和一把自家削的竹筷子。
      嘴里哄着两个小娃:“今早我们吃苞谷面箜洋芋!专门给你们两个小娃儿铲了香香脆脆的锅巴哟~”

      两娃欢呼:“好诶好诶!”

      欢呼完,石自桃两只胳膊环抱刘永学,半抱半拖将他弄上桌边单设的一把靠椅。
      安置稳当了,自己也在紧挨着的板凳上坐好。

      这时,从堂屋大门进来三人。
      把薅锄顺手靠在门后的墙上,拍拍手上的土,也不洗,就走到四方桌边坐下。

      落座上方的刘发元招呼:“赵家芳,你也快坐下吃嘛。”

      “诶。”女性老人NPC赵家芳应了。
      又从盆里给每人都分盛一碗饭,各自起身双手接过去后,她才也落座上首。

      三岁的刘永学脸埋进碗里,短手短指捉起筷子,自力更生往小嘴巴里刨饭。
      挨着坐的八岁石自桃照顾着,不时帮他推一下碗,防止掉到地上去。

      其他人都自个儿照顾自个儿,端起碗就大口刨饭,猛吃猛嚼。

      饱腹值5,是真饿了。

      涂元晴没再盯着,她去把游戏界面的各项功能又确认了一遍。

      物资栏和仓库空无一物,等待游戏角色去采集、制作和收获。

      点击木牌上显示的天气,进入详细预报页面,显示今明两天晴,之后的两天都是中雨。

      翻看原本初始空白的家谱,现在已有显示——
      “乾”字辈:刘乾国、陈宗梨。
      “永”字辈:刘永学、石自桃。

      个人信息模块里,显示人口数正好也是4。

      但饭桌上却坐了六口人。

      所以,人口计数,是计算的可以直接选中和操控的角色数量。
      两大两小,正好四人。
      不可直接选中和操控的两名NPC——刘发元和赵家芳,就不算在内。

      另外,根据家谱记名规律和姓氏推测,石自桃应该是刘永学的童养媳。

      并不稀奇,在她幼年时,都还听说过,也见过不止一个童养媳。

      这服务器说是“秦巴山水”,真就方方面面,都符合她大山老家的设定啊。

      就连取名的习惯和风格都如出一辙,让她对游戏角色的姓名,总有一股熟悉感。

      涂元晴查看完毕,一家人也已经吃完早饭。

      刘发元和赵家芳搁筷,起身离桌后,年轻人才都跟着下桌。

      年轻夫妻俩各抱起一个小娃出门,在门边的靠椅坐下歇息。
      把娃揽在面前,拍一拍捏一捏,一阵亲近。

      之后就说起了回来路上,陈宗梨的奇诡遭遇。

      刘乾国:“以前也听过有一些男人,明明没喝酒,却脑壳身体都不听使唤,打自家婆娘往死里打。”

      陈宗梨也举例:“没错,我也听过有一些女人,脑壳和手不听使唤,拿菜刀剁掉了家里男人一只手。”

      最后,两人恍然大悟般:“原来这就是别人说的,脑壳、身体和手脚都不听使唤啊……”

      还有天生的或后来疯了的疯子,也是一言一行,都不由自主。

      但夫妻俩又觉得他们没疯。

      陈宗梨面前的石自桃,也举了一个例子:“就像学娃儿,肚子饿了,嘴巴和手就不听使唤,到处去搜摸吃的!”

      “……”
      夫妻俩对视一眼,又多了一个有力的例子。

      “大概我们也是饿昏了头!这会儿吃饱饭,不就好好的,没再不听使唤吗?”

      涂元晴:还可以这样自圆其说?

      挨个选中角色查看,两个小娃饱腹值都是9,夫妻两个大人的饱腹值都是8。
      这可算不上完全吃饱了。

      夫妻俩没歇多久,刘发元就扛起翻地的挖锄出门,大嗓门招呼:“歇够了吧?走了,下地去!”

      “走了走了。”两人放开小娃站起来。
      陈宗梨不忘叮嘱:“你俩在家听奶奶的话,莫跑到院坝边、坑坎边去。”

      刘乾国也跟着吓唬:“要是摔下去了,脑壳摔出一个洞来,堵都堵不上!到了夜里,山里的猴子就会下山来,从洞里掏脑花吃!”

      两娃吓得小鸡啄米点头!!

      石自桃保证:“我们听奶奶的话,不会乱跑!”
      摔倒流血了疼一阵还好,夜里睡着后被山里的猴子掏脑花吃,那可太骇人了!

      涂元晴心里感叹:老家吓小孩儿的说辞,还真是传承久远啊。

      涂元晴一直没有找到任务系统,也没有被发布具体任务。
      她以前没玩过自由度这么高的游戏。
      但也知道开放世界游戏的调性。

      为追求沉浸真实,极致的自由探索,放弃了任务系统。——倒也是个不错的噱头和卖点。

      涂元晴的兴趣并未因此消减。
      并且综合时间背景、地理位置和游戏画风等推测。
      她确认了,“桃源世界”应该是一款种田日常的,家族经营游戏。——正好是她喜欢的类型。

      那样的话,对土里刨食的农民游戏角色来说:田里的农活大过天。
      尤其现在正是翻地春耕的时候。

      所以涂元晴没有操控刘乾国、陈宗梨去采集物资,而是让他们自主行动,继续去挖田翻地。
      详细天气预报显示,后天开始将有一连两天的中雨,能把翻耕的田地下湿、下透,正好开始春播。

      这游戏不需要时刻操控角色。
      不操控的时候,角色会按照各自设定的生活和工作轨迹,自主行动,自行吃饭、睡觉、工作。

      既吸纳了开放世界游戏的操控角色自由探索的乐趣,又保留了休闲单机游戏的放置挂机的悠闲。

      不会占据玩家太多时间和精力,没空时游戏开着,放置一旁。
      游戏角色们就能自行生活、劳作、耕种……

      这一点让涂元晴很满意。

      游戏视角智能跟随下地劳作的三个大人。

      涂元晴不太想看,尝试缩小拉远游戏视角,再在女娃石自桃的头顶放大拉近。

      果然,成功切换游戏视角跟随石自桃。

      ……

      灶屋除了有连通隔墙卧房的门洞,也有独立进出、开在外墙上的单扇木门。
      石自桃就扒在门边问:“奶奶,有啥子事要我做吗?”

      赵家芳收了碗筷盆勺,正用灶膛里的余烬烘热的热水清洗。
      闻声也没转头,就温声安排道:“下午那一顿的猪草够了,明早的猪草我收拾完就自己去打。”
      “桃娃儿,你只用带着学娃儿去玩。莫跑远了,也莫去坑坎边,当心跌了摔了。”

      “好哟!”石自桃满口答应,走前还勤快地找个活干:“那我带着学娃儿,顺便去找找鸡有没有下蛋。”

      “好。”
      灶屋内,还传出赵家芳的念叨:
      “鸡窝给它们搭得好好儿的,就是不在窝里下蛋,偏偏漫山遍野去下……”

      涂元晴一瞬愣神。

      她还记得幼年时,家里的鸡群也是这样,不到傍晚不归窝。
      白天漫山遍野地跑,蛋也是这一窝那一窝地下在后山林子里。

      她隔三岔五的,就挎上爸爸专门给她编的小竹篮,钻进林子里,捡到一窝又一窝鸡蛋。

      涂元晴回神,视线重新聚焦时,石自桃已经一条胳膊挎着小竹篮,一只手牵着刘永学,跨过屋后排水的阳沟。
      在后面推着男娃帮他往上爬,成功上到一个小平台。

      又把人牵到中间一块条石上安顿坐好,“学娃儿,你还是乖乖坐在这里等我。我去林子里捡鸡蛋,马上就回来。”

      三岁的刘永学乖巧地软声答应:“好。”

      但石自桃富有带娃经验,并不放心,先利诱:“你乖乖的,我捡到鸡蛋了就让奶奶给你埋一个在灶膛里烤着吃。”
      再威胁:“如果你不乖乱跑,我回去就找奶奶告状,让奶奶不给你烤鸡蛋吃!还打你屁屁!”

      “好,我乖乖的。”刘永学小鸡啄米地点头。

      “嗯,你最好记住。”石自桃这才离开。

      屋后是被山地坡田包围的一小片林子,交界处围了一圈竹篱笆。

      因为鸡群常年在里面钻跑,刨土找虫、啄食草叶,除了小碗口粗的枞树、构树、松树等,杂草和荆棘存活不多。
      林子里光秃秃的,石自桃很轻易地在里面穿行上下,灵活得像只小猴子。

      涂元晴缩小拉远视角,林子里所有可采集的资源就都一清二楚了。

      除了操控角色前往资源点进行采集,涂元晴打算尝试另一种采集办法:
      点击一处[鸡蛋]资源,在弹框的可选角色推荐——石自桃、刘永学、刘乾国、陈宗梨四人中,选择排在第一的最优选择:石自桃。

      石自桃正在林子里走着,挨个查看母鸡有可能下蛋的“窝”点。

      忽然!她莫名其妙就脚下一转,偏离了原本的方向,往前小跑起来!

      几十步后,停在躺着一个鸡蛋的窝点前。

      蹲下,伸手,捡起鸡蛋,放进竹篮。

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