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33、写完后检查什么? ...

  •   ●主角的认同感:救猫咪

      主角出场的时候要做些什么事情,让我们喜欢上他,希望他赢。

      ●如何交代设定:泳池里的教皇

      用一种鲜活和娱乐的方式来完成传达信息的任务。

      ●不要元素杂糅:双重魔幻

      过分多的背景元素设定,会让剧情显得很乱。

      ●不要铺垫过长

      观众无法忍受过长的“前情”。

      ●控制创意数量:糖多齁死人

      糖太多了,会齁死人。这就是“黑人兽医”规则。
      应该只专注在一个好创意上,简单一点更好。

      ●危机要迫在眉睫:小心冰川!

      危险必须是正在发生的危险,具有威胁感。
      风险必须是发生在我们关心之人身上的风险。

      ●人物弧光

      你的电影里每一个角色都必须在故事中有所转变,唯一一个不变的人就是反派,主角和他的朋友都必须有很大变化。

      ●别让媒体掺和

      把这个秘密控制在家庭内部和邻里之间,实质上也就是控制在他们和我们观众之间,这样才能让魔法保持真实。否则会破坏戏剧舞台与观众之间的那道无形的墙。

      ●主角要主动

      我的主角是不是动作的主导者?
      他是否在每一个阶段都具有主动性?
      是否受到一种欲望或目标的驱动?

      ●不要口述剧情,要展示。

      我的角色有没有在“口述剧情”?
      我有没有像个小说家一样让角色把一切都说出来,而不是用可视化的动作来呈现?

      别像无脑剧一样,出来一个主要人物,就让围观群众在那里解说。

      ●反派要更坏

      反派要够坏够强,最好有清晰目标和人格魅力。
      反派够坏吗?他有没有给我的主角带来合适的挑战?
      主角反派是否势均力敌?

      ●剧情转折点

      我的剧情有没有在中点之后开始加速和变得更紧张?
      在进入第三幕和大结局的时候,主角和反派有没有得到更多的揭示?

      ●情感多样化

      我的剧本里是否只有单一情感?
      是不是全是剧情化的,或全是喜剧化的?全是悲伤?全是挫败?
      是不是需要有某种必要的情感突破,但却没有发生?

      ●人物对话要鲜明,有特点。

      我的对白平淡吗?
      做一下“糟糕台词测试”,是不是所有人说话的感觉都一样?
      能不能仅从说话方式上区分出不同的角色?

      ●人物外表要鲜明,有辨识度。

      次要角色是否具有辨识度?
      能不能通过外表很容易地区分他们?
      每个人都有独特的说话方式、外表和习惯吗?

      ●主角有成长性

      主角开始旅途的位置够不够靠后?
      能不能在故事里看到主角在情感上的完整成长过程?

      ●主角原始欲望、核心动力

      主角欲望够不够原始?
      这些角色的核心是否都触及了某种原始的欲望——被爱、求生、保护家人、复仇?[1]
note作者有话说
第33章 写完后检查什么?

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