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6、6. ...


  •   那枚像月亮一般的榛子,最后被听听安置在枕头底下。应该说是心理作用吗,虽然一夜无梦,但这一觉他睡得很轻松。

      早晨起床时他查看手机,还见到地下城面板上多出一只像素版的、戴着矿工帽的鼹鼠小人。

      当听听戳了戳这只像素鼹小鼠,系统提示他:可以派遣鼹鼠矿工去探测地下城附近的矿脉喔。

      回顾在鼹鼠先生的坚果仓库里,听听是收到了很多的通知没错,其中一条正是这样的:地下城采矿作业场所等待恢复。

      这居然还是一条可疑的主线任务。

      前情提要是,地下城需充能到百分之百才有余力供现任城主进行自由建造。所以,现有的采矿作业场所似乎是地下城原有建筑的遗址,恢复了很小的一部分以供使用。

      它离主厅所在的区域有一段距离。还是靠黑猫大人带路,听听前往现场看过,无疑对地下城的荒废程度有了更准确的认知。

      即使站在入口眺望,也无法将那一座沉睡于荒废中的地下矿场的全貌收进眼底。目光所及之处,生锈的镐头和铁铲是乱七八糟地埋在碎石里,弃置的矿车东倒西歪地躺在一路延伸到黑暗里的铁轨旁,深处依稀是升降机井的物件更是只剩下几截断裂的绳索垂挂;矿场尚且这样庞大,地下城的原貌理应更加宏伟,但怎么会沦落为废墟,现今还需靠听听来唤醒。

      究竟是人为的废弃还是其他不可抗力作祟,怀着这种疑惑,有时听听也会询问系统,它们选择城主的指标是什么。

      如果是那种一旦达成点击小游戏广告弹窗的条件,就蛮不讲理地抓你到异世界重建荒芜的地下城,那听听很难不觉得它们很懂耍赖。

      但系统只是说:这是您的地下城。
      再跟一个可怜巴巴的表情:T T

      说得好像里面还有其他隐情似的,不是不讲,只是时机没有到,这么想,后面听听也不再追问了。

      如今鼹鼠先生的工作区域安排在矿场遗址的入口,阿呜帮忙清理出很小一部分的空间,系统赠送了一些简单的工具,进行极其粗糙的初步冶炼是没有问题。

      听听戳一戳像素小鼠,系统说可以给鼹鼠矿工准备行囊,简直是旅行青○一般的功能;穷穷的城主东拼西凑,用发光果实代替矿灯,妖精面包是干粮,旁观的莱斯觉得有趣,友情赞助了能够探路的小蝙蝠,阿呜的叶片则一边发挥带来好运的心理作用,一边还能帮忙记录矿洞地图。

      就这样,在听听紧张的注视下,鼹鼠先生慢吞吞出发,三十分钟以后亮闪闪地归来。

      亮闪闪是一个形容词,字面意思上的。
      鼹鼠先生带回两块会散发荧光的石头。

      当听听触碰这枚石头时,手机屏幕上显示的文字从未如此雀跃,像海浪一般一波一波地翻涌起来。
      系统欢快地弹出提示,噔噔,鼹鼠矿工带回了月亮石!

      没错!一座有发展潜力的地下城,总会拥有自己特殊的产出,比如眼前这些月亮石。

      长按查看它的简介:一种神秘的、珍贵的,产自月亮矿脉的漂亮石料,可以充当非常饥·饿·的地下城的能源,也可以卖掉变成很多搓星星硬币。
      底下还有一行小字是:……饥饿的地下城相信您不会在能源不足时把月亮石拿去卖钱…您不会的吧?

      (毕竟)(你说)(咕噜)
      (这座城)(怎么这么饿呢)(咕噜噜)

      完全可以看出它在强调什么。

      没办法,地下城是真的饥肠辘辘。请听系统狡辩,一般情况下,一座能量不足够满足需求的地下城,是会自动进入休眠状态以达到省电的目的,直到城主找寻到稳定供应的能源才苏醒。

      但是按照这个说法,听听忽然想到,假设能源对地下城来说如此重要,那在能量短缺的情况下,之前维持这座遗址日常运行的是…?

      是您的作物哦,系统说。

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