晋江文学城
下一章 上一章  目录  设置

38、王者荣耀 ...

  •   王者荣耀有你才有团!亲爱的召唤师,欢迎来到王者荣耀。“不是一个人的王者,而是团队的荣耀!”农药类型即时对战英雄对战模式等多种方式的对战,以及多种特殊玩法,还可以参加游戏的冒险模式,进行的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏的排位赛等赛事。每周都会推出限免英雄,使用限免英雄及体验卡可提升熟练度。无限时空中,时光的洪流汇聚于同一片大陆。机关术与魔道肆虐,让世界面目全非。英雄,那些熟知的名字,不可思议的聚集在一起。抛却了过往荣光,遵循野心与欲望,随心所欲寻求力量,乃至彼此追逐杀戮。而在一个又一个传奇的背后,召唤师的身影时隐时现,没错,他们,才是历史真正的创造者,生存或者毁灭,战争,似乎永无止境。每个英雄都有各自的背景故事。世界观日落海:日落圣殿??海都云中漠地:沙海??千窟城??金庭城??玉城??都护府??鸣沙遗址。奇迹:王者峡谷北荒:狼旗河洛:长安城。奇迹:长城建木:倒悬天。奇迹:日之塔大河流域:楚汉之地??云梦城逐鹿:玄雍??稷下学院??南荒。奇迹:通天塔三分之地:益城??魏都??江郡。奇迹:东风祭坛东风海域:扶桑英雄截至,位(不含内测英雄和已删除英雄)英雄和款皮肤,定期也会推出全新的英雄或皮肤。游戏刚出来没多久时,定位分别为法师战士坦克刺客射手辅助。每个英雄有或个主动技能(部分英雄的部分主动技能为类)个被动技能和~个装备技能(装备技能非英雄自带,是根据英雄特点和玩家喜好有所针对性的布置,在游戏中再用局中道具金币购买,一般为属性加成。)一些装备也会有各自独有的被动主动技能,灵活运用可大幅提升战斗力(不可叠加)。大部分英雄也会有款以上的皮肤。每款皮肤都会给英雄带来不同的加成,指点生命值或点物理法术攻击。,还会根据皮肤品质,在造型特效台词等方面做出不同的改变。熟练等级熟练等级分为个阶段:级白色(见习)级绿色(资深)级蓝色(精英)级紫色(宗师)级红色(超凡),在级之后,需要提升生涯徽章等级来继续提升熟练等级。级(巅峰)需要生涯徽章级级(传说)需要生涯徽章级级(神话)需要生涯徽章级。各职业的红级称号:战士:传说剑圣时不时充当挨打王。刺客:天诛影刃确实常常被天诛。法师:魔道传奇团宠一般的职业。射手:鹰眼神射爹一般的人物。辅助:至圣贤者再贤明也是背锅王。坦克:不灭霸者多霸气仍然是挨打王。游戏中有名为“英雄熟练度”的机制,玩家使用某个英雄的次数越多,该英雄的熟练度会慢慢提高,以此来评估玩家对该英雄的操作手法是否熟练。英雄熟练度越高,熟练等级也就越高。熟练度高不代表一个玩家玩这个英雄玩的好,连跪把熟练度刷到五级理论上是可行的生涯徽章召唤师使用英雄进行对局能够获得不同类型的生涯徽章(类似成就系统,只不过是按照单英雄进行统计),分为“英雄生涯”“里程碑”“战斗表现”“高光时刻”“难忘瞬间(黑历史)”五类。对局系统局内道具局内道具是在对局中用金币购买用来提高自身面板(即攻击力与防御力)的道具。金币初始为,召唤师可以击败中立资源(野怪)和敌对资源(敌方英雄小兵防御塔)获取金币,在局内商店购买装备。几个小件(价格低于,开局就能买的)可以合成一个中件(大于小于多的二级装备),几个中件可以合成一个大件(大约在左右或左右的三级装备)。一个英雄只有个装备栏,只能同时拥有六件装备。装备搭配可以提升英雄攻击力或防御力,不同的英雄(甚至不同的赛季内)出装是不同的。名称神速之靴描述售价:总价:唯一被动加%移速所有鞋类的加速效果不叠加没有格式可言的列表玩家之间进行(游戏地图不同)等多种方式的对战,比赛规则与常规游戏的规则一致。对局结束后可以获得相应的金币与经验等奖励,还可以提高对局中使用英雄的熟练度。玩家可以使用限免英雄体验卡英雄和已经购买的英雄参加对局,选英雄期间无法看到敌方选择什么英雄(除征召模式)。摧毁敌方基地即可获得比赛胜利。常驻模式王者峡谷:是一个正方形的地图。左下角与右上角分别为双方水晶玩家通过对战推掉对方分路上的防御塔。最终击破对方水晶,获得胜利。长平攻防战:是一个横向地图。中心为兵线。玩家通过推掉对方两座防御塔与一座基地塔,最后推掉对方水晶获胜。其中野怪和地图的野怪几乎完全不同。墨家机关道:新版本的墨家机关道近似于王者峡谷的中路,推掉对方一座防御塔即可完全获得胜利。征召模式:钻石以上段位的排位默认使用征召模式,在该模式下,双方各可禁用两名英雄。人机训练,训练营,武道大会,冒险模式,自定义房间娱乐模式(万象天工)王者模拟战:自走棋的王者荣耀版本,其特色是,其特色是两级的羁绊搭配?无限乱斗:玩家的主要体验就是一开始就可以加上两个技能,而且每位英雄可随着系统的拥有同一个附加技能,有加速闪现降低塔攻速刷新技能减加伤害的不同功能,每一位英雄的移动速度加快,这样的附加技能,也让玩家感觉到对战节奏的加快有了复活石的无限乱斗还是那个快的飞起的无限乱斗吗?,考验了玩家抓住附加技能的时间点如何利用技能的能力梦境大乱斗:一张比地图多一个防御塔的地图,两侧较于之前的深渊大乱斗新增了两个小走廊,走廊的中央会产生金币或者血包,同时也有一些特定的小兵有小血包标志,这样的小兵死后会掉落小血包。摧毁二塔后会出现一个鸟和一个超级兵木兰宫本,模式自带一个为秒的闪现克隆大作战:和普通的匹配模式唯一的区别是队员使用的是相同的英雄,普通的匹配每一个英雄只能在同一队伍中出现一次,而克隆就是同队伍所有玩家使用同一个英雄,这个根据队友的选择而定,英雄被选的次数越多那么就会成为队伍的最终使用英雄,如果每一个队员选择的英雄都没有重复的,系统会自动筛选英雄使用最多的英雄。火焰山大战:双方以人头来定胜负,一旦一方先拿下个人头即为获胜。另外需要注意火焰山的高额真实伤害。火焰山特有的技能火球是可以击退敌人的技能,非常考验走位和释放火球的方向。地图中共有三只野怪,击杀其中一只野怪可获取大火球,击杀另一只野怪获得扇面火球,大龙可以让全队获得大火球。边境突围:没人玩的娱乐模式之一由名玩家参加,约在个王者峡谷地图大小的战场上进行战斗,通过打野获取经济和额外的技能,战斗比较漫长,有单人双人三人或五人模式可供选择。该模式与有些相仿,那支队伍坚持到最后,哪支队伍就会获得最终胜利。五军对决(已删除):没人玩的娱乐模式之二与常规地图“王者峡谷”不同,地图上有属于不同阵营的不同出生点,每隔一定时间会有不同的关卡事件发生。个队伍在战场中对抗,击杀其他阵营的英雄可以获取积分。关卡倒计时固定为分钟,第分钟时,根据队伍积分数量排名,本地图不存在胜利和失败,只会按照第一至第五排序。越靠左排名越高,五军对决每个队伍只有个玩家。契约之战:没人玩的娱乐模式之三在王者峡谷里,你是不是有这种幻想:同时能控制两个英雄例如:妲己+安琪拉在草丛然后遇到敌人秒人。再比如:程咬金+黄忠,输出换黄忠,逃跑换程咬金,打不死的高输出。在新模式里,每个召唤师都可以选择个英雄并在游戏时随时切换,各位召唤师们曾经的幻想即将得到实现!日之塔(已删除):没人玩的娱乐模式之四一个组团打怪通关的类似副本一样的娱乐模式王者快跑(限时):和另外一名队友组队,在两圈的赛程内夺取冠军,更像是飞车的一种模式觉醒之战(限时):所有登场获得英雄技能+!(所以为什么只有宫本是改回曾经最强的版本?宫本削削乐石锤!)变身大作战(限时):通过收集“记忆碎片”,获得过去历代大龙小龙和黑暗小龙的祝福,并随机变身成其中一位来作战。收集记忆碎片的方式有很多,包括击杀小兵和野怪击败英雄和拆除防御塔等多种方式,不同的方式获得记忆碎片的数量也不同。当收集到的记忆碎片达到指定数量时,就可以选择进行变身,开启一段崭新的“龙生”啦。抢鲲大作战无限火力(限时):稷下毕业季的例行活动,也是学院一年一度的狂欢。今年的活动地点在稷下后山的海边丛林。摆在场地正中间有一个戳一戳就会吐出泡泡鲲的玩偶,引起了大众的争相调戏,于是主办方毫不犹豫地将活动围绕这个玩偶展开。在规定时间内抢到足够多泡泡鲲个的参赛者获得胜利,并且可以带走所有的战利品。万镜觉醒(限时):克隆大作战+觉醒之战,让你感受不一样的快感比如五个钟馗把敌人从中路钩回泉水,十个后羿比赛遥控飞机,五个米莱狄一分钟速推等故技迭出(限时):提供一个复制按钮,可以施放刚刚释放过的一个技能。对法师复制的技能额外增加%排位赛玩家凑齐任意个英雄(不计体验卡限免)即可解锁令人闻风丧胆的模式:“排位赛”。其英雄熟练等级必须在“资深(绿色)”及以上,否则无法在排位赛中使用。每届排位赛的时间为三个月,当赛季结束时将对排位赛成绩进行结算,所有参与排位赛的玩家将根据本赛季的结算段位决定下赛季初始段位。从赛季开始,排位赛的钻石奖励由原来的上赛季结算段位决定,改为了探索解锁(即完成一定的条件)即可获得全部钻石奖励,及一个赛季限定特效(回城特效击杀播报和拖尾效果)。其实就是逼肝对局机制与普通匹配模式一致,比赛胜利即可获得一颗★,失败则倒扣一颗★直到你降至青铜为止(因为青铜输了不掉★)。★数量越多,玩家的段位就越高。反之就越低。十个段位,分别为:劣质塑胶嘴倔强青铜秩序白银荣耀黄金尊贵铂金真正的永恒哦永恒钻石至尊星耀嘴最强王者(最强王者★×★×)无双王者(最强王者★×★×)荣耀王者(最强王者★×最强王者★×)传奇王者(最强王者★×+)。貌似还漏了一个“深渊王者”。其中前个段位均有至个小段位。所有达到最强王者及以上段位的玩家,将会根据★的总数量进行全服排名。积分在赛季前,排位赛结束后可获得相应的“勇者积分”。如果勇者积分达到一定数量,在排位赛失败后会开启“掉星保护”,减少一定数目的积分并不再掉星。在赛季开启后,排位赛改版为积分制,取消了原有的勇者积分。一颗星等价于积分,每局游戏结束后,胜方根据表现获得-积分,败方扣除-积分。而无论是胜方还是败方,获得金牌将额外获得积分,获得银牌将额外获得积分。晋级赛小段位满★状态下会触发对应的晋级赛,晋级赛胜利,全队获得更多勇者积分奖励,违规玩家将会受到更严厉的处罚,然而还是改变不了这屑一般的举报机制,若晋级失败则可获得补偿奖励。征召模式玩家段位达到“永恒钻石”即可开启排位赛的“征召模式”,征召模式中分别由双方的第楼各自选择掉三个英雄,任何人都无法使用被的英雄废话。在选英雄环节中,双方都能看到对方选择什么英雄,根据对方英雄阵营提前策划好战略,有利于更好地调整自家阵营,减少团战或对线的压力。位顺序为:第一手蓝方三楼,第二手红方三四楼,第三手蓝方四五楼,第四手红方五楼。段位继承巅峰赛巅峰赛开启条件:至少有万名玩家达成任意一项条件本赛季段位达到最强王者上赛季最高段位达到荣耀王者处于巅峰赛的进行时间:工作日:-:,周末:-:巅峰赛中玩家只能进行单排,并且从选将界面开始,所有玩家昵称将更改为代号,直到本局游戏结束,同时也不能和对面亲切交流(问候家人)玩家能够在巅峰赛中获得额外的荣耀战力和全英雄战力加成,加成的上限和比例取决于玩家的巅峰积分每局每队可以禁用三人,规则同排位赛征召模式客观角度上来说,排位达到百星和巅峰两千分并无实力上的任何区别,巅峰赛可能还要质量更高些四大服务器历史冠军默认至少分不同大区之间差异较大,一般而言,区的高分段高出微信区的高分段一个层级(职业和业余顶尖)赛季安卓区苹果区安卓微信区苹果微信区林乖乖?-?林乖乖?温言?花海?顾我?林乖乖??可杰一诺颜宝?一鸽?奶茶酱?易瞳易瞳束缚?蓝柚口袋笑傲九天?“阵容的合理性,是决定团战效果的重要因素!”坦克:血厚防高,生存能力强,控制技能较多,但输出能力较弱。团战时主要在前排扛伤害为后排提供良好的输出空间。永远的承伤第一战士:攻守兼备的近战职业。团战躲在坦克后承受较低的伤害,也可突进敌方阵营切位,阵容里无坦克时也可以代替坦克承受大量输出。大致分为三类:刺杀型战士:爆发伤害较高,机动性强。但相对而言,控制较弱。作用与刺客类似,都是威胁敌方后排。重装战士:爆发伤害较高,生存能力强。多出一两件肉装完全可以作为前排使用。但是机动性较差。不过大多具有一定的控制能力,在特定条件下可以先手开团。带线型战士:爆发伤害较低,但站桩持续输出能力强,靠普攻输出。机动性强,推塔速度非常之快。可以起到很好的牵制作用。暗信:高地小偷可不是白叫的当然是有例外的,比方说光信,怎么分类都不合适物理出装的法师罢了刺客:生存,控制能力弱,但输出极高。团战时多在草丛里伏击敌方后排位,某些特殊情况下打野也可以做战士或法师。作为一个近战脆皮,在队友来不及支援的情况下切记不可先手开团法师:生存能力较弱,普攻伤害一般较低嬴政干将莫邪是例外←看不起我物理百暴弈星?,但拥有兼具强大控制效果的输出非常可观的技能,并且法术装备大部分会提供额外最大生命值所以身板不算薄考虑很少有法师需要额外出双抗,所以只是徒有高昂的血量,并不能顶在前面承伤。法师可以分为三类:团控型工具人法师:伤害中规中矩,在团战中提供稳定的对敌控制,比如西施,张良等。由于部分法术装备的调整,现版本工具人放中线的打发格外吃香法刺:机动性强,爆发伤害高。主要在团战中威胁敌方后排,比如不知火舞,妲己,安琪拉,王昭君(草丛三姐妹),上官婉儿等炮台法师:具有较高的远程输出。通常用于收割残局或者在团战中持续压低地方血线。控制能力通常较弱,比如女娲,沈梦溪(尽力局局长),嬴政等。当然是有例外的。比方说干将莫邪,同时具有法刺的爆发和炮台法师的射程射手:生存,控制能力弱,前期容易被敌方刺客针对,控制技能较少,但输出极具爆炸性,是团战时的“输出机器”,分为两类:站桩型射手呆射:自保能力差,主要靠普攻输出蒙犽是个例外,在具有良好的输出环境下伤害爆棚技能型射手:通常具有位移技能,自保能力较强,主要靠技能+普攻强化普攻输出。输出能力较站桩型射手稍弱一筹,但是由于强大的自保能力,能够比较轻松地为自己创造一个良好的输出环境。辅助:在游戏内定位游走。输出能力弱不包括煤气罐太乙,在当过法师的孙膑,真正的诸葛亮明世隐,不依赖经济。但是非常依赖玩家自身的意识。通常一个良好的辅助能够决定队伍的团战上限。因此在这里多着笔墨。分为两类:保护功能型辅助(软辅):靠强大的技能效果,在混乱的团战中将双保护住,或者为团队增加增益,达到一些很奇妙的效果。同时大多具有一定单体控制能力,但团控能力较弱。同时大多身板较脆无法起到先手开团或者承伤的作用,在阵容搭配上大多搭配站桩型射手和坦边,而且非常适配各种保(养猪)阵容。进攻型辅助(硬辅):靠高额的血量和双抗在团战中承伤通常在大后期加上风暴龙王的盾后血条会变成条形码,同时大多具有强大的团控能力,可以起到先手开团的作用。但是保护队友的能力较差。阵容搭配上大多搭配技能型射手,战边以及野核。由于强大的团战能力,这也非常适配各种前期强势的阵容,依靠团战的胜利在前中期滚起雪球,基本无需等到后期射手发育完全就能取得胜利(当然这个也少不了例外,鲁班大师虽然通常不做为承伤的位置,而且二技能还具有很强的保人能力,但是出于一三技能的强大控制能力,经常在对局中提供控制,先手开团)职业实战打法“各位置履行好自己的职责,是决定比赛走向的重要因素!”发育路现在已经成绝育路了射手元歌:前中期安心发育,注意留心对方中路和打野甚至上单的位置,这点最好让自家辅助和中单报点。当己方支援来到时,提供足够的后排火力输出并由你牵头完成推塔。如果辅助来帮你清线,要适时地在清理兵线后支援中路和打龙。后期,就是你的时刻了,在队友的保护下打出成吨输出。中路法师万物皆可中:-级,在辅助的帮助下快速清理兵线,看局势选择配合队友入侵抓边反野猪抓射手。-级,清理兵线后积极游走,帮助团队打开局面。后期,依靠自己的伤害消耗对方(尤其是后排,手长是法师特有的,如果是法刺的消耗司马懿:,那就是击杀)打野刺客战士一部分坦克和法师:对于野核而言,一般前期的打野顺序为:快速打掉个红蓝后抓边,然后打掉中路河蟹,级再抓一波以后开龙。如果是前期强势的阵容,也可以直接入侵野区打掉个红或蓝后入侵野区。打野位的职责以控龙抓人带起节奏为主,其中,入侵对方野区对团队的经济收益最大,抓到人次之,控龙再次之,清自己家野怪效益最差。后期的野核大多比较弱势,基本就切后排和控龙完全足矣,而对于蓝领打野而言一般前期和野核差不多,但是要合理将野区让给队伍中的核心,并且承担开团跟上控制的任务对抗路战士坦克:最能体现个人操作的一条分路有可能一场比赛打完也没人管一下,尤其是战士互搏坦克也不是不能互相打,可以打到两个承伤+,对抗路的英雄虽然较肉,却不能代表不会被抓,但在更多时候,是对抗路的英雄主动去找点事情做,比如说反野开龙帮中路清线(抢中路兵线)花一个世纪参团,在后期,对抗路如果是坦克,则主要承担开团补控制承伤的职责白起廉颇这种“坦刺”还要切后排,如果是战士,则主要承担开团切后排的职责狂铁这种“医学奇迹”还要承伤游走(辅助)辅助坦克:最能体现个人意识的操作,由于不同辅助之间千差万别,很难直接对辅助位的玩法讲清楚,

  • 昵称:
  • 评分: 2分|鲜花一捧 1分|一朵小花 0分|交流灌水 0分|别字捉虫 -1分|一块小砖 -2分|砖头一堆
  • 内容:
  •             注:1.评论时输入br/即可换行分段。
  •                 2.发布负分评论消耗的月石并不会给作者。
  •             查看评论规则>>
作者公告
主页有《无限流》《快穿》《设定》《〖文娱〗剧中剧》《花滑舞蹈》《偶像歌手选秀c位出道》《综艺》《文中文》《游戏策划》《第四天灾推文》《机甲战争》《赛博废土》《修仙西幻》《现代》《都市》《古代》《灵异》《种田》《感情》感兴趣的可以挑一挑菜单哦!wb@智性恋恶趣味leader主角控升级爽,有更多!
……(全显)