1.修格斯。
修格斯在克苏鲁神话中被描述为一种无定形的原生质肿泡,是一种形态可变的生物,它们可以变化成任何形状以适应需要。修格斯是克苏鲁神话中的一类生物,由古老者创造,最初作为建筑工具使用。它们是无定形的原生质生物,能变化成任何形态,表面常有发光的眼睛。修格斯在进化中逐渐获得了智慧,并曾反抗其创造者。一些修格斯甚至模仿古老者获得了高度智慧。它们发出的“Tekeli-li!”叫声,可能源自古老者的指令。尽管古老者文明已逝,修格斯仍在某些地方生存,如南极海。
2.怪物之锤
《怪物之锤》(Call of Cthulhu: The Monster's Hammer)是一本关于克苏鲁神话体系中的角色扮演游戏(RPG)的辅助书籍。这本书主要为游戏的主持人(守秘人)提供关于克苏鲁神话中各种怪物和神祇的详细信息,以便他们能够更好地设计游戏场景和冒险。
以下为特点
1. **详细介绍**:提供了关于克苏鲁神话中旧日支配者、外神、旧神等存在的详细信息,包括他们的起源、目的、特征和与克苏鲁神话整体的关系。
2. **教派和赐福**:介绍了与每个神祇相关的教派,以及追随者可能获得的赐福。
3. **游戏设计**:提供了关于如何在游戏模组和战役中使用这些怪物和神祇的建议,以及如何让它们在游戏桌上更加生动。
4. **创造新存在**:鼓励守秘人自行创造和使用克苏鲁神话中的神明,扩展神话的边界。
5. **序言和前言**:包含了对新手守秘人的建议,以及对克苏鲁神话本质的讨论,强调了神话的不可知性和变化性。
6. **汉森·波普兰爵士日记**:书中散布着这位著名学者的日记选段,提供了对神话的个人见解和警告。
《怪物之锤》是一本为克苏鲁神话角色扮演游戏设计的辅助资料,旨在帮助游戏主持人更深入地理解神话体系,并创造更加丰富和恐怖的游戏体验。
分为上下两册,社员扮演的不是神明一侧是下级仆从之类的怪物,也就是神明的下属或者仆役_(:з」∠)_
提前排一下
1.原为衍生世界,现改为原创世界,这是有原因的。衍生世界难以毁灭,原创则相对容易。感谢支持,同时向期待衍生作品的朋友们致歉。
2.系统CP,官配
3.国家无原型,全部虚构谢谢,制度可能按照现实来,为了方便理解。
4.江格尔一个英雄主义者+理想主义者和男妈妈,人设如此不喜勿入,会成长
隔日更,上榜日更
江格尔:父亲满族人 满族改汉姓,原姓乌拉。
母亲俄罗斯族人。
后天见。