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2、第2章 ...
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逆着洋流行进的反向,海岛正面是一片平缓的土地,背面则是断崖般的礁石壁,很难想象,如此小的岛屿竟会有这样完整的构造。
更神奇的是,源源不断的海水即便经过与海面相连的海滩,也不会登上海岛,就像有一把无形的尺子始终在丈量,确保岛屿面积不会被侵蚀。
看来,只要是被系统判定属于玩家的海岛面积,就不会被海水吞噬,否则这样一座小岛,随便一个涨潮就能淹得什么都不剩。
海上的物资并不算少,至少在可视范围内,祁攸已经看到了五六个漂浮物资。
在岸边站定,祁攸拉出鱼线,朝离海岛最近的方条物资甩了出去。
与现实不同,系统出品的鱼竿,不用绑钩也不需要鱼饵,线轮上的鱼线像是没有尽头,可以无限向外拉长。
不过祁攸并不贪心,以他的力气,盲目拉长鱼线,只会平白增加甩钩的难度。
“扑通”。
鱼钩落水,在海面溅起一小块水花。
不出预料,没能命中。
收回鱼线,祁攸根据第一次鱼钩落水的位置,调整鱼线长度,重新瞄准目标。
祁攸从来没有去过海边,更别说海钓了,这还是他第一次上手摸鱼竿。
不过没钓过鱼,不代表他就没有办法,在看到物资的那一刻,祁攸就知道,他需要的从来都不是垂钓技巧。
将物资视为攻击目标,将鱼钩当做箭|矢,根据物资与海岛的距离以及海上的风向和风速变化,判断甩勾的方向与力度。
一次、两次、三次......
几次尝试之后,祁攸只觉手中鱼竿一沉。
勾中了。
果然,不要想着这是自己不擅长的垂钓,而是将鱼竿当成弓|箭,祁攸在射击游戏中积累的经验,就能派上用场。
转动鱼竿上的线轴,慢慢向后收线。
在物资距离身前不足三米,确保物资不会离开海岛范围时,祁攸特意向其他方向挣了挣鱼线,物资仍牢牢固定在鱼钩上,并没有因为他的动作掉落。
这更加确定了祁攸心中的猜想,只要命中物资,系统便会自动判定钩中,这时候只要收线即可,不用担心物资再次掉落。
【获得:腐烂的木头X1。】
【腐烂的木头:不知道在海里泡了多久的烂木头,晾一晾或许还能用。】
将木头随手放在脚边,算是完成了晾晒的动作,祁攸抽出鱼线,继续向右边靠来得物资甩钩。
【获得:泡烂的皮靴X1。 】
【泡烂的皮靴:哇哦,一只50码的大靴子,似乎是个不错的容器,如果忽视它美妙味道的话,yue。】
很好,第二钩就钓上了大货。
破鞋,钓鱼游戏标配,没有破鞋的钓鱼游戏不是合格的钓鱼游戏,这怎么能不算大货呢?
熟练地将皮靴扔到木箱旁边,祁攸再次瞄准目标。
祁攸身上现在虽然有初始自带的背包,但背包总共只有五个物品格,且每个格子只能存放一组,也就是100个相同物品。
由于不同的物品不能放进同一格,一些重复率和利用率不高的物资,祁攸并不打算收进随身背包
也正是因为这样,祁攸没有急着将新手礼包获得的木箱分解,为的就是把木箱暂时当做储物容器使用。
然而,他现在怀疑自己有点多此一举,至少以这些物资目前的状态来看,好像根本没有收纳的必要。
望着海面上仍旧源源不断漂来的物资,祁攸眉头跳了跳。
他就说游戏系统怎么突然变得这么大方,那些飘来的,该不会都是些垃圾吧......
【获得:漏气的游泳圈X1。】
【获得:折断的桌腿X1。】
【获得:棕树叶X2。】
【获得:塑料空瓶X2。】
【......】
【获得:没有底的塑料桶X1。】
像是为了印证祁攸的猜想,接下来一个多小时,祁攸捞上来了一堆破烂。
祸不单行,在祁攸又一次收回鱼竿之时,系统提示突然浮现。
【系统:你渐渐感到了饥饿。】
祁攸动作一顿,打开状态栏,就见一个debuff正明晃晃地朝他挥手。
【饥饿(50/100):你正在忍受饥饿。饥饿值超过50,基础属性减半,可通过进食恢复。】
进入游戏时,祁攸的饥饿值是20,不过一个多小时,系统便出现了负面效果警示。
要知道,饥饿值满值之后就会掉血,他现在一共只有100点血量,手上更没有补充血量的药剂,是绝对经不起血量损失的。
让祁攸松一口气的是,虽然从20上升到50的过程很短,但超过50之后,饥饿值的增长便变得缓慢了下来。
这倒是符合人体的机制,毕竟理论上来说,人很容易感到饥饿,但即便不进食也能撑一周左右。饥饿值的增长似乎也符合这个逻辑,否则以现在的饥饿值增长速度,大部分玩家可能都撑不过一天。
只是,不知道是他的运气太差,还是食物的掉率本就这么低,将近一上午的时间,奇奇怪怪的物资收获不少,唯独没有钓到食物和水。
祁攸转头看看围绕在身边的垃圾,最后将目光定格在那双50码的巨大皮靴上,话说皮靴也是皮......
打了一个冷颤,祁攸迅速摇了摇头。
人果然不能太累太饿,否则真的会变傻。
祁攸活动了下酸疼的肩膀,甩钩收线这两个动作看起来简单,但实际操作起来却一点都不轻松,尤其在基础属性减半之后,祁攸明显感觉到身体沉重,行动变得迟缓起来。
不过他一向善于忍耐,只是多消耗一些体力,不耽误他继续收集物资。
而且,越是行动力减半,越是要抓紧时间,物资流消失之前,他得尽量再多捞一些物资,不然只会陷入更加不妙的恶性循环中。
才将头转回海面,祁攸就眯了眯眼睛。
经过半天的工作,祁攸对海上物资的形态已经有了大致判断。
可左手四十五度方向,只在水面露出一半的物资,却不是他之前看到的任何一类。
方方正正的形状,平整的木质纹理,看起来更像是一个缩小版的新手木箱。
箱子......?
祁攸双眼一亮,毫不迟疑地将鱼钩甩了过去。
近两个小时的训练,祁攸的甩钩技术已经熟练了很多,即便达不到百分百命中率,十钩之内也能中个七八钩。
这一次很是幸运,手中鱼竿一沉,祁攸一次便钩中了宝箱。
然而就在祁攸准备收线之时,他的脸色却变了变。
【力量不足,无法拖动物品。】
【力量不足,无法拖动物品。】
【力量不足,无法拖动物品。】
尝试了几次,得到的都是同样的系统提示。
宝箱的体积并不算大,如果硬要算实际重量,或许还没有祁攸之前钓到的腐烂木头沉,可他在拖拽木头的时候却没有任何提醒。
只有一种可能,那就是游戏内物品的“重量”并不依据它在现实中的重量,而是依据系统生成的数值。
只要这个物品的设定重量超过人物属性,哪怕是米粒大小的物品,玩家也无法搬动,相反,即便是一辆卡车,只要玩家拥有超过它数值的力量属性,就能轻易托举起来。
这对祁攸来说可不是什么好消息。
游戏的物资和装备,通常是根据游戏进度,一点点增强的,第一天就遇到无法获取物资的情况,只能说,初始只有两点,又因着饥饿debuff的减半,现在只剩下一点的力量,确实比普通玩家低了太多。
不过,放弃是不可能放弃的。
祁攸脚边已经堆了不少物资,这些物资无一没有被海水浸泡过,其中大部分物资看起来都有些年头,已经不能直接拿来使用,按照这个规律,海上即便有食物,恐怕也早已腐烂变质。
游戏系统大费周章将玩家传送到这里,还保留了让玩家适应游戏的新手保护期,不可能设下没有食物来源的死局。
那么,最有可能存储食物和水的,或许正是系统宝箱。
现在,祁攸有一好一坏两个消息。
好消息,木箱距离海岛此时不过十几米,这个距离游过去并不算远。
坏消息,他不会游泳。
祁攸目光锁定被鱼竿固定在海面上的木箱,转瞬之间,便已经有了决定。
将鱼竿固定在礁石中间,保险起见,祁攸又用木头在礁石两端进行了固定。
鱼竿是他现阶段最重要的物资,不出意外,未来很长一段时间内,祁攸都得依靠鱼竿获取物资,这是绝对不能丢失的道具。
做完这一切,祁攸才回到垃圾堆中间,在一堆物资中找到了“棕树叶”。
【棕树叶:自然掉落的树叶。鞣制可获得草绳,干燥可获得干草。】
棕树叶是所有物资中最特殊的一个,与其他物资带着深海的腐烂味道不同,手臂长的大叶片新鲜的像是刚从树上掉下来的,同时,这也是海上十分常见的物资,祁攸一上午就钓上来五片。
取出一片树叶,按照系统提示分绺揉搓。
【获得:草绳X2。】
成品草绳足足有两指粗,颜色也从深绿色变成了土黄色,单从外观,完全找不到棕树叶的痕迹。
用力拽住草绳两端,草绳发出闷闷的“噔噔”声,结实程度可见一斑。
没有停下,祁攸迅速将剩下的棕树叶揉搓完,直搓得手心发烫,成功获得了十条草绳。
尝试将草绳进行合成,祁攸便得到了一整条十米长的草绳。
这时候,时间已经来到了上午十点五十,距离海上物资漂流期结束,只剩下了不到十分钟。
脱掉外衣,将草绳的一端捆在礁石上,另一端绑在腰间。
“噗通。”
没有给自己心理准备的时间,祁攸抱着一块浮木,干脆利落地跳进了海里。