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2、2.幸运儿,爱哭鬼,调香师 ...
【卡牌设定具体来自第五人格,阴阳师等。详细内容还是请看《星卡大师》。】
虽说是工作室,目前正式人员也就淼鑫垚一个人。但是和其他工作室的环境相比一点也不差,甚至更加好。
大厅里并排摆放着整整齐齐的头盔和一排旋转座椅,屋子的正中间还有个超大屏的虚拟液晶屏幕。不过这些都是崭新的设备,甚至有些没拆封。
淼鑫垚直接走进最里面的房间,从抽屉中拿出头盔带上,进入游戏。
广袤的星空,璀璨的银河,乘坐运载飞船航行的过程中,还能看见划过窗外的流星雨,无数颗流星拖拽着银白色的光迹点缀苍穹,就像在宇宙天幕中放起了绚丽的烟花
在经历了一段时间的星空航行后,耳边终于“叮”的一声,清脆的系统音再次响起:“欢迎来到双子星,检测到玩家‘要与唐神抢阿哲’,是否进入您的个人空间。”
“是”
淼鑫垚双脚落地,进入个人空间。三室一厅的格局,客厅里有沙发、茶几和屏幕极大的液晶电视。
看了一眼世界频道后走向书房,书房里三面墙全是陈列柜,浅蓝色光泽的金属陈列柜被分成了整整齐齐的一排排小格子,每个格子都是20×20cm的正方形,这个设计应该跟网游里的背包差不多,在游戏里获得的卡牌、材料都可以放在陈列柜里。
陈列柜左侧的格子有5个亮起,但都是清一色的一级一星的绿色牌。属于游戏里最初始的卡牌等级。
其中有两张官方送给新手的初始卡牌
冰蛇(水系)
卡牌等级:1级
进化星级:★
可用次数:1/1
基础属性:生命100,防御100,攻击20,敏捷10,暴击率1%,
附加技能:冰冻(冻结指定目标2秒,并对目标造成20%水属性伤害)
雷鸟(金系)
卡牌等级:1级
进化星级:★
可用次数:1/1
基础属性:生命100,防御50,攻击100,敏捷30,暴击率5%,
附加技能:雷电链接(在空中环绕飞旋,对范围内全体目标造成80%雷电属性溅射伤害)
一张控制卡,一张群攻卡。
其余3张则是淼鑫垚的原创卡
幸运儿(土系)
卡牌等级:1级
进化星级:★
可用次数:1/1
基础属性:生命200,防御200,攻击0,敏捷20,暴击率0%,
附加技能:幸运包裹
随身携带幸运包裹,打开后可随机获得一种手持物。幸运儿打开包裹前会进行许愿,大幅提升该手持物的获取概率。每20秒获得一个幸运包裹,许愿未中下次许愿必定成功。当手中道具大于等于2时幸运包裹获取时间为30秒。
(道具:信号枪,护腕,遥控器,橄榄球,手电筒,魔术棒,针筒,香水,工具箱,《格列佛游记》,地图)
附加技能:幸存者
幸运儿可以将多余的“手持物”分享给具有“手持物”的友方角色。分享出的手持物和具有消耗值。
爱哭鬼*罗比·怀特(木系)
卡牌等级:1级
进化星级:★
可用次数:1/1
基础属性:生命200,防御200,攻击300,敏捷30,暴击率30%,
附加技能:腐朽领域
安息松幼苗长大形成腐朽领域,长成后在23米的领域内汇集两个无意识的怨灵环绕。敌方离开腐朽领域将会吸引一个无意识的怨灵在8米内环绕。
安息松可被拆除,当安息松承受10000点伤害后会消失。每局游戏开始时场内将长出3棵安息松幼苗,一场游戏中最多可同时存在5棵安息松。
破坏安息松,可以消除腐朽领域和怨灵,被破坏的安息松会留下一根树枝等待罗比拾取,罗比亦可从成熟的安息松上获得一根树枝,种植一棵新的安息松。自身携带3根树枝。
拥有安息松树枝时,罗比可用树枝种植新的安息松场上安息松数量达到上限值5后,新种下的安息松将替代最先种下的那棵安息松。种植冷却时间:10秒
附加技能:安息之路
罗比召唤安息松,从脚下长出树根向前23米快速生长,形成加速带,在此区域内罗比的移动与攻击速度将提升70%。安息之路可携带树枝。冷却时间:25秒
附加技能:除怨
多棵安息松的根系相触可结成整片腐朽领域,罗比在腐朽领域内可控制怨灵极速向自己靠近以吸收怨灵获得短暂100%的加速并向正前方扔出怨灵,此过程中怨灵若碰触到敌方单位将对其造成一次200%的木属性暴击伤害并提前消失,消失的怨灵在40秒后会重新出现在安息松附近。冷却时间:20秒
调香师*薇拉·奈尔(水系)
卡牌等级:1级
进化星级:★
可用次数:1/1
基础属性:生命200,防御200,攻击100,敏捷30,暴击率10%,
附加技能:忘忧之香
调香师喷洒“忘忧之香”进入沉浸状态,记录此刻自身的状态和位置。在技能持续时间内调香师吸收队友的负面效果和23米范围内所造成的伤害,调香师可选择遗忘此期间发生的事情,回退到记录时刻的状态及位置。冷缺时间:20秒
附加技能:弥漫之香
被动技能。在使用“忘忧之香”后会为调香师周围23米的角色叠加一层“香气”/“香毒”buff,并在调香师周围23米产生浓郁香气,每10秒增加一次buff。超过五层无法叠加,但每次叠加造成/治疗200%的水属性攻击伤害。(香毒5秒不叠加后会消失)
附加技能:禁忌之香
一次性亡语技。“忘忧之香”虽然收到了神的喜爱,但本身也触犯了禁忌。当调香师死亡后全场的“忘忧之香”破碎,对23米范围内的敌方造成150%的水属性暴击伤害,为友方回复攻击25%的血量。
这三张卡是属于淼鑫垚之前制作的半成品,由于自身精神力以及绘画天赋的原因,只能以削弱基础数据为前提完成技能。
淼鑫垚与谢明哲不同属于胎穿来到这个时间,在他前面已经有了两个哥哥。这三张牌是根据《第五人格》这款手游中的角色改造而来。
幸运儿属于是官方初始赠送给玩家的求生者,也是殿堂模式中玩家默认使用的求生者。在游戏的第四年也迎来了史诗级的加强。
爱哭鬼则是属于监管阵营的角色,具有双刀的技能。也有着令人伤感的背景故事,淼鑫垚觉得背景故事可以在后期丰富角色人设,还可以形成联动技。
调香师就是《第五人格》的热门一姐了,虽然是有很多吃分香但是热度一直居高不下。虚妄皮中的故事也让玩家觉醒对疯批老婆的热爱。
当然过了10几年淼鑫垚就算记忆再好也不可能记得这些东西,最重要的还是随着他出生就觉醒了的系统。
他最大的功能就是记录了从前所有的游戏记录和部分网络数据,还有高效率的游戏运行计算能力。(前世游戏)
至今为止18岁的淼鑫垚用他大哥的名义已经创建了n款游戏,和一家公司并与星卡风暴有着一定的合作。虽然合作都是他大哥二哥去搞的。
淼鑫垚着急验证的也是这个系统,因为在确定谢明哲身份的时候它突然滴了声。
淼鑫垚来到书房中间的一座银白色的金属台,这是【卡牌操作台】,所有卡牌的制作、分解、升级、进化都是在这里进行的。
果然打开【卡牌操作台】后脑海中传来专属于淼鑫垚的系统提醒“已激活精神力辅助功能,以及专业绘画辅助。”
淼鑫垚的精神力从原本的240变成了300,面前也显示出是否使用专业绘画辅助的选项。
“是”
回答后选项消失,没有发生什么变化。但是淼鑫垚兴奋的点击卡牌制作,拿出高级的星云纸对原本的三张卡牌进行修改。
幸运儿作为第五人格项目的第一个角色,他的形象影响了整个游戏的角色风格。作为追逃游戏里逃生阵营的一方,角色必须要有恰当的感受。比如孱弱单薄的身躯就给人“弱者”的感受。
带着眼镜的男性逃生者四处狂奔,他来不及回头、甚至看不见追逐者的身影。他心里只有无尽的害怕,以至于匍匐在草地上前行。但终究这一切没有逃过恐怖壮汉的眼睛,吱吱作响的链锯和大范围类似声波状的攻击,伴随着一道血光的闪现,徒留逃生者瘫倒在血泊中。
淼鑫垚闭上眼睛认真地在脑海中描绘那个画面……
昏暗的风景,一个带着眼镜,穿着牛仔裤,眼镜是纽扣的男人,和他害怕到东张西望的样子。
越想越清晰,越想越具体,也越想越完整。
等他高度集中精神力把这副画面完整地在脑海中描绘之后,耳边响起系统提示:“恭喜您,卡牌修改完成,请将卡牌放在左上角的卡槽,连接星卡数据库,审核您的卡牌。”
淼鑫垚立刻按照提示把卡放进去。
大概五分钟过后
耳边突然响起声音:“卡牌审核通过。”
被审核通过的卡牌背面,原本纯白色的星云纸,渐渐出现了柔和的绿色光泽。在LOGO的地方还有一个标志“哲”。
淼鑫垚拿起操作台上的卡牌仔细看了看。
系统辅助他画的是恐怖风的幸运儿,胆小,瘦弱的男人站在昏暗的草地上,面带恐惧的东张西望。虽然没有出现什么恐怖的东西但是把恐怖这种情绪从画面中透露了出来。
数据可能有点不平衡欢迎讨论数据,但是请列出原文的卡牌数据。幸运儿的技能道具后面会慢慢解剖讲解。角色们的背景故事后期会讲解。
作者有话说
第2章 2.幸运儿,爱哭鬼,调香师
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