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33、五岁×选项×坂田银时 ...

  •   【坂田银时,年龄不详,似乎有着不可言说的人生经历,此时正处于失忆状态,身份更换为揍敌客家大少爷的狗】

      看着屏幕上的奇怪描述,你陷入了沉思

      自从进入【五岁屁孩大闯关】的副本后,游戏又从2D对话模式转变为了3D操作模式

      索性你已经在【孤儿院】里积累了不少经验

      第一关是传统的逃出鬼屋,你曾在小学三年级的时候和弟弟玩过此类游戏

      伴随着沉郁的背景音乐,主人公开始对鬼屋进行探索,地板咯吱咯吱的发出响声,让人神经紧张

      探索过程花费了你一上午的时间,终于在午饭之前收集完了全部线索,破解了一桩蒙尘30年的惨案

      案情内容平平无奇,无非是变态食人癖艺术家接连绑架受害者回来虐待,并把其身体的一部分切下来藏在画里,剩下的留作晚餐

      这样的故事

      不知道为什么会蒙尘30年,看着大张旗鼓挂在院子里的几张人皮,你发出这般灵魂质问

      第二关是森林迷宫,在古老的巨树林中大大小小的道路纵横交错,无数吊绳存档点扰乱人的视线

      不过幸运的是,在之前的暗杀任务打卡行动中,由于积分充足,提前解锁了个人的天赋技能——【天眼】和【念粒子】

      这两个技能目前最亮眼的作用就是地毯式搜寻和开辟地图,对于你这样的路线苦手者来说简直如获至宝

      点击使用技能,能力的特效动画制作十分精良

      金色的圆环从人物中心扩散,迅速形成罩子,探视着职责范围内的一草一木,这是你的第一个天赋技能【天眼】

      第二个天赋技能【念粒子】的特效是罩子外层散布的金色粉尘,由于视觉效果格外拿人,你还专门截了张图

      随着粒子飘散范围的扩大,屏幕右上角的地图绘制也逐渐完善,一个区域被用红色线条圈出来,标注为“船”

      这个技能好用到令人哭泣,你再次感激那个刷任务刷到呕吐的自己

      第三关深海迷航,只要跟紧亮起的灯塔就能抵达目的地,只不过一些发光生物会迷惑人的认知

      巨浪滔天下隐藏着万年古兽,闪电照亮了它坚硬的外壳,这是最令你胆战心惊的地方

      不过主人公的小船似乎不以为意,在无视了众多奇怪生物后准确抵达了着陆地点

      第四关销售大比拼,令人惊喜的是游戏又回到了熟悉的对话模式

      在刚登录不久就遇到了前来捣乱的警卫人员

      选项随即显现

      A【杀了他们】

      B【打残他们】

      C【迷晕他们】

      D【欺骗他们】

      你:“……”

      大马路上还是低调一点为好

      你选择了【D】欺骗他们

      运用傀儡术逃脱了警卫的牵制,你成功获得了第三张纸条

      纸条提示你前往市中心报名为期三天的市场竞赛活动,并要求你获得第一名,为了保守起见,你决定在报名后进行存档

      这个竞赛项目要求五个人组队,除去你和自己的漂亮傀儡,游戏又自动提供了三个NPC作为队友

      点击他们的人物头像会自动弹出一段介绍

      【神乐,年龄不详,来自外太空的战斗种族夜兔,惧怕阳光,食量巨大,喜欢醋昆布,由于力气过大导致建筑塌方,此时处于失业状态】

      【坂田银时,年龄不详,似乎有着不可言说的人生经历,喜欢甜食和《少年jump》,因为神似在逃包工头而遭遇追杀,此时正过着凄惨的生活】

      【志村新八,年龄不详,吐槽役可怜人,外号眼镜架,人称新八唧,由于楼房坍塌而流离失所,此时正处于失业状态】

      你:“……”

      这就是我的队友吗?总感觉不值得信任

      正在这时,那个叫坂田银时的银发天然卷突然把你提了起来

      “喂喂,这是个失足儿童吧,就是那种和家长吵架离家出走的失足儿童”

      不仅如此他还挖着鼻孔

      “这种时候啊,青少年就应该窝在被子里感叹青春的美好,而不是和大人竞争那1亿块钱啊!”

      选项出现了

      A【踢他的脑袋】

      B【踢他的脑袋】

      C【踢他的脑袋】

      你:“……”

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