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1、琴酒:这个酒怕不是有什么大病 ...

  •   你醒来了。

      你睁眼打量四周,这明显是一个简陋的安全屋。窗帘拉的死死的,但好像拉扣坏了,到底还是泄露出一缕阳光,把你这个死宅惨白的脸色照的通亮。

      你抬手,摸摸自己的脸,瞬间被犹如白玉的细腻质感爽到。不愧加载了最新的皮肤模块,你这次一下游就立马要给材质组点赞!

      所以你现在是什么样子?你费了好大劲儿也没找到一面镜子。算了算了,反正作为有着开发者同等权限的你在这个全息游戏里就相当于是神明大人,到时候再改就好了。

      【角色姓名:你】

      【角色性别:未知(随攻略对象的性取向同步变化)】

      【阵营:黑方】

      【学历:待解锁】

      【生命:100/100】

      【理智:1/100(警报!)】

      【力量LV.100:100/100(正常人类的巅峰/你能单手举起一台马自达/隐藏成就max未达成)】

      【防御LV.11:2/100(高攻低防说的就是你,小心随时狗带)】

      【敏捷LV.85:56/100(蛇皮走位就是你)】

      【智力LV.15:10/100(四肢发达头脑简单/将限制侦查等级)】

      【侦查LV.9:99/100(加油,快到两位数了!)】

      【魅力LV.59:73/100(亲爱的,人靠衣装马靠鞍,换身漂亮衣服会让你魅力加倍】

      哦哦不错嘛,上一次提交的性别未知彩蛋竟然通过审核了。只要在创建页面的性别选项上徘徊超过15分钟就能弹出未知选项,简直是攻略爱好人士的标配呢!你满意的摸摸下巴,随口喊二愣子出来。

      二愣子是你自己编写的人工智能系统,功能是为了辅助埋彩蛋并且完善逻辑,可以通过算法自动补齐逻辑链,被各大游戏公司认为很有前景。不过缺点也非常明显,那就是不符合正常人的行事风格,还需要大量观测学习,但意外的很适合彩蛋开发。

      二愣子:“二愣子为您服务。”

      你先夸了夸二愣子编写的基础数值解释(对,那种嘲讽风很对你的胃口),然后吩咐:“将力量LV.100的随机数值的出现概率设为万分之一,并且只有一切完全随机创建角色时才能出现。”

      开玩笑,怎么可能真的那么简简单单就能让玩家开局满级,不然怎么让他们氪金呢~?开发人员都是要吃饭的哈。

      叮咚一声,未知消息加一。

      你摸摸索索,抠出了翻盖手机,仔细端详了一下。1比1等比复制翻盖手机,这种手机现在只能在博物馆看到了,没想到按键都复刻的这么真实,看来建模组这次是下了大功夫。不过等新鲜劲儿过了之后,大部分玩家肯定会想换成高智能触屏手机,那个时候这个世界的科技水平会自动更新,但买不买得起就是问题了。

      当然,玩家还是可以选择氪金。一游戏币可以换很多流通货币呢(滑稽

      然后整个世界凝固住了,所有颜色瞬间褪去,变成静止的黑白老照片。

      提示弹出。

      高高兴兴开游一切都随机设置的你,开局就选择困难症——

      A.白兰地(Brandy)

      B.轩尼诗(Hennessy)

      C.马爹利(Martell)

      ……

      你攥着眉头,当场写代码搞了个自定义选项——红星二锅头,爽了。

      接着,世界恢复正常,时间重新流动。

      【去基地挑三个新人,训练任务交给你 ——GIN】

      你呻.吟。二愣子拜托了,不要让我的眼前出现任何英文字母。天呐,你真的不想再学英语了,为什么发明编程系统的不是冲国人呢?

      画面一闪。

      【去基地挑三个新人,训练及后续考核任务交给你 ——琴酒】

      哦哦,看来是师徒模拟器。

      话说琴酒是谁,一款基酒?建国以后不能成精,酒怎么会发短信!

      二愣子提示已经度过游戏时间30分钟了。你了然,存了个档之后快速回复。

      【等等,我自个杀先。——红星二锅头】

      你流畅的用另一只手从后大衣兜里拿出手.枪,关上保险,对着自己的嘴巴就是一枪。

      打出GG!

      一张精美的CG缓缓浮现:昏暗的安全屋中,一个面容精致的青涩少年(?)双眼无神,仰倒在白色的沙发上,后脑的鲜红色彩在白色的画布上肆意流淌。

      哦耶,黑发红眼,你永远的XP!这次随机随机的很好嘛~

      二愣子,打包剧情。你时刻不忘敬业爱岗,吩咐二愣子收集好新鲜生成的CG。

      【死亡剧情:自戕

      触发条件:理智低于5时,接触相反阵营敌意数值超过50or相同阵营信任值低于50的NPC

      理智低于3时,根据人格内向/外向,处于NPC过多/独处空间时,自戕概率为50%

      理智归零,系统自动生成死亡剧情,15%的概率触发无人生还结局(和周围半径100米的人同归于尽/不分阵营)】

      ————————————

      你认为的全息游戏所宣传的“绝对自由”,真的像他们宣传的那样“自由”?

      一般玩家会这么相信,然后快快乐乐玩耍,因为在精心设计的剧情和逻辑对话之下,这真的和一个新的世界没什么两样了。

      但是知道内幕的你,惨被剥夺了不知内幕快乐无脑玩游戏的权利——是的,一般来说全息游戏如果把人物的逻辑系统开全,再把游戏引擎以及算法框架开完,完全能以假乱真,给你船新的完美体验。

      但如果那样的话,网带不起啊!且不说同时给千千万万的人全开算法会给游戏运营带来多大困难,光是烧掉的显卡和高昂的电费就能让公司颗粒无收,所以他们必须在顾客不注意的情况下把“自由度超高的全息游戏”做成套皮传统剧情对话游戏。

      这是你的工作之一。简单来说,你将进入真真正正的“玩法无限超高自由”的全息游戏尽情打出各种各样的CG和支线,然后会有团队将你打出的高质量&玩家很有可能打出的部分打包成触发式剧情模板,下次玩家打出相似的情况,就可以直接套用。

      就比如刚才的触发式剧情,可以套给所有理智值降低的玩家。

      真的很自由,是吧?

      你站在了漆黑的存档页面。

      二愣子也顺手收集了你的死亡数据。按照法律规定,全息网游在某些方面是不能有太过真实的体验的,比如一般用户痛感最多不能超过75%(当然,你氪着金也要找罪受那也拦不住),也不能doi(当然,你可以下载污污包),特别是青少年模式,狙个人都成了音游,血液都是七彩阳光的。

      你把现实和游戏分的很清,刚刚那一下可是开了全感。

      数据就留着给氪金玩家玩死亡模拟器吧,略略略。

      你可不是抖m,待会儿痛感还是要降低的,20%就好了。要不是担心会影响其他感觉,你都恨不得来个无痛症。

      不过……好哇那个琴酒,根本就不信任你是吧?二愣子,小本本记一笔!

      收获了新鲜触发式剧情的你,在存档页面伸了个懒腰,继续工作咯。

      一读档,你就收获了上你一个存档的遗留成就。

      【琴酒の沉默:1/15

      能让琴酒都沉默,你真的很厉害,请再接再厉!

      奖励:对琴buff

      拥有随时随地让琴酒噎住的能力的你,可以屏蔽琴酒的杀气和黑.道滤镜,肆无忌惮欣赏酒厂劳模的盛世美颜吧!】

      哦?看来制作组真的很喜欢这个角色嘛,你都有点好奇琴酒的建模了。

      ————————————————

      官网消息:该游戏长期征集玩家的创意点子,你敢想我们就敢制作!请留言告诉制作方吧~
note作者有话说
第1章 琴酒:这个酒怕不是有什么大病

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