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3、0003 ...

  •   ☆、奶猫

      第一份合同的解约条件从本质上来说是能高度控制自己的情绪,如果一想到重启最初人生就亢奋,那又怎么算是控制住了呢?而当能控制住时,也就相当于最初人生对自己已没有了很特殊意义,连想不想回去都是两说,又何谈在那里成为一个光芒万丈的天才。

      后勤们从一开始就可以直白地告诉一线员工这一点,但一线员工们往往要到快能解约时才真正理解其中的含义——然后再痛骂后勤和负司一遍。

      负司后勤老大古任看着最新发来的简略错误报告,把出错的后勤西雾叫到自己面前,态度友好地询问:“用捕魂枪,你们说一个手抖就打偏;用捕魂液,你们说一个错眼就误食。现在换成了你们说最有勾魂质感的锁链形式,你们准备怎么解释这次的捕捉错误?”

      西雾很淡定:“我们讨论过了,可能是捕魂链的绑缚力道偏大,于是在那个预备役灵魂较为脆弱的情况下,他就直接被绞碎了。其实提前绞碎也好,这么脆弱的灵魂,可能入第一个情绪场就会挂,入场之后还得经历一番恐惧痛苦才死,比不上现在这样死得平平安安的。”

      西雾:“如果没有遇到捕魂链和负司,那人的灵魂滞留在原地可能最多一个小时也就会灵魂解体。”

      负司的所有员工不管外表看起来有多么凝实、像活人,本质上都是灵魂态。

      由于没有肉身的保护,所以员工们一旦受到致命伤,就是直接破坏灵魂。

      灵魂无论是被外力破坏,还是自然解体,消散后都会成为灵魂因子,融入环境。然后在世界体系中循环,可能投胎再次为人,也可能成为动植物,或者非生物,一切看缘分和运气。

      一般正面情绪能量浓郁的灵魂因子会有更大的几率投胎成为其喜欢的事物。

      负司的一线员工只有两种脱离负司的方法,一是内心足够强大到满足了解约条件,另一种就是死亡。

      只有意识清醒的生物灵魂才能成负司员工。一旦灵魂碎掉或者没有了自我意识,这个员工对负司而言也就不存在了,合同失去落点、自动作废。

      情绪场中死亡率从来不低。即使后勤已经尽量规划了适合各一线员工的培养路线,但一线员工在前期,尤其是前三场的折损率也一直不怎么能降下来,于是后勤便得在负司划定的区域内,不断地搜寻情绪易剧烈度达到标准线之上的将死之人,然后在其死亡的瞬间将其捕捉入负司。

      每次捕捉都只有一瞬间的机会。

      如果早了,人还没死,负司力量无法将灵魂从活着的躯体中拽出来;如果晚了,灵魂自己脱离死去的躯体,要么已开始解体,要么开始鬼化,二者都不能成为负司员工。

      捕捉的必须是躯体刚死那一瞬、还没有意识到自己已死的新鲜灵魂。

      由于能利用的时间过于短暂,所以即使负司经常更新捕捉设备,即使后勤们个个经验丰富,也还是不能完全杜绝捕捉出错的事故。

      有时候是在一场车祸的遇难者中本想捕捉怨气沸腾的甲,结果捕成了无牵无挂的乙,然后乙拒绝与负司签约,捉了等于白捉;有时候是在一个病房中本想捕捉年轻的丙,结果捕成了年迈的丁,丁倒是愿意签约,但签约后难以适应情绪场的多变状况,工作效果不好、容易快速死在情绪场中。

      ——签约后,灵魂外表会基本固化在其脱离身体的那一刻,灵魂的基础素质也与死前最后一刻密切相关。所以一个走路颤颤巍巍的老人即使愿意与负司签约,能熬过第一次情绪场的概率也小得让人无奈。

      原则上,负司选择的情绪场主要是以“能尽可能激发出一线员工的剧烈情绪,最好是激发出剧烈的负面情绪”为标准。包括恐惧、悲伤、愤怒、嫉妒、后悔、焦虑、狂喜等,并不一定需要致死,但以负司运行多年的经验,越恐怖、越有生命危险的场景,情绪能量的平均生产效率越高。

      来一个荒村厉鬼,所有参与者产出的情绪能量值一天之内起码过万;而来一个校园恋爱男神劈腿,一年时间部分员工的能量产出甚至不一定能破千。

      负司运行的根本目的是赚能量,在培养员工的过程中有时可以对部分有潜力但发育速度太慢的新手放些水、容许他们赊点账,但不可能明知道无回报还频繁白白养人。

      反正实在缺一线员工了,就暂时降低捕捉标准,雇一些执念不那么重、容易达到解约条件的先撑一段时间。

      广撒网时偶尔遇到一两个在死板标准中不那么适合、实际上场后却表现惊艳、且能工作几百上千年的,这就捡了漏了。

      负司不觉得需要对那些死在情绪场中的员工感到抱歉,因为这些员工的人生其实应该结束于他们身体死亡的那一刻,后续的灵魂签约都算是负司给他们机会多活的。每多活一天都是这些一线员工赚了,而无论哪天死亡则他们都只是回归了他们应有的人生正轨。

      这些态度在被捕获的预备役签约之前都会说明,如果觉得无法接受,那么请放弃签约。

      请注意:所有预备役最初生命的死亡都与负司无关,负司从来不会为了得到某员工而害死活人。因负司及负司员工而死亡的生物,不能成为负司的员工。

      这是负司得以存在、得以与无数世界接触的基础规则。

      负司一直都竭力维持着“中立的能量收集方”这个定位。

      古任:“之前好像测试过,绑缚力道再减的话,被绑缚者可能会中途脱身?”

      西雾:“嗯。捕魂链的设计力道从一开始就是在可能的范围内尽量压低。不过也许我们可以针对易碎灵魂专门设计一款小压力捕魂链?易碎灵魂躯体刚死之时反应很钝,一般被绑了也不会有逃跑动作,所以针对他们的绑缚是可以压力再小些。”

      古任:“易碎灵魂不适合当负司的员工,不用刻意研究。你们实在闲得无聊时再慢慢玩这个吧。那个碎掉的灵魂既然与我们无缘那就不提他了,但我不明白,既然你们是把捕魂链绑到了那人的灵魂上,拽回时哪怕那人的灵魂碎了、消散了,跟猫有什么关系?”

      古任:“即使那人死时正抱着猫,且猫刚好与他在同一时间死亡,但只要他的灵魂是在捕魂链的绑缚圈内碎的,就说明捕魂链没捕捉错对象,而负司出品的所有捕魂工具,都是针对单一个体的,一次肯定只能捕一个灵魂。既然你们已经确定了捕到的是那个碎灵魂的人,猫是怎么进来的?”

      西雾:“我们仔细看了几遍记录影像,在那人的灵魂被我们拽离其躯体时,他的灵魂把刚死的猫的灵魂也拉出了猫躯体。后来人的灵魂破碎,其中有一片灵魂碎片与捕魂链粘连,成为一个钩子,把猫的灵魂勾在了捕魂链上。一直到猫被带入负司内,那钩子才彻底碎掉。”

      西雾:“就好像是铲屎官知道自己无法继续照顾自家小宝贝了,于是努力给它找到一个新主人。”

      古任:“负司不养傻猫,扔出去。或者你们谁实在想养,那就自己出能量养,负司不会给傻猫发工资。那个碎灵魂倒是可以继续观察一下,好像是天然具有捕魂的才能。可惜出生在没有修炼文明的世界。给他还能辨识出来的灵魂因子吹股风,送他去能修炼的世界吧。”

      西雾:“吹风的事情已经有人去做了,重点是那只猫,不傻。那位铲屎官在勾猫魂时,他有一些灵魂因子在猫魂内穿了一会儿,没有破坏猫魂的稳定性,但将人的记忆送入了猫的意识中。且这份记忆谨慎地位于猫意识之下,也就是,保证猫魂的主导者始终是猫意识,而人记忆只是猫魂可取用的工具。”

      古任:“纯凭本能、凭对自家猫的保护念头能做到这个地步,这灵魂碎得真是可惜,不然应该能成为一个优秀员工。负司现在八成心疼得不行。”

      西雾:“那灵魂能直接进入新的生命循环对他本身反正不算坏事。关键是那只猫,不出意外的话,那猫可能会成为一只理解人类知识的、但自我认知始终是猫的……猫。你就当它是猫形人类嘛。你试试劝负司雇它为员工,说不定会有惊喜哟。你看之前那只狗干得多漂亮。”

      古任:“还不满两个月的奶猫……”

      西雾:“准确地说是刚出生五十六天。这形态是有点太软、太不像有战斗能力的了。但抓都抓回来了,就地扔出去和签了合同后找个情绪场扔进去,耗能差别也不是很大嘛。”

      古任最终还是同意了让猫试试。

      负司的所有员工,包括古任在内,合同都是跟负司签的。

      负司本身可以看作是一个世界,它有自己的意识,虽然经常不干正事、把大量工作都交给了员工们自主处理、还频繁妨碍员工们工作,并认可了其他员工对古任及其之前的后勤一把手的“老大”称呼,但在核心问题上,负司才握有唯一的决定权。

      比如给不给某人合同、合同内容要不要修改、该不该把某场景定为可用的情绪场……员工们可以提建议,但最终采纳与否都是负司决定的。

      现阶段,所有员工里古任与负司的交流最顺利,其所提建议的被采纳率也最高。

  • 作者有话要说:  这章划个重点:猫的前主人没有进入负司,已经去投胎了,不会成为负司的员工、不会出现在负司以及与负司合作的情绪场里。
    请务必记住并相信这个重点。

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