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50、闪击伽勒尔③ 【梦境副本 ...
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0.
势如破竹,第三位受害者是——
「燃烧不息的猛汉!」卡芜!
17.
联盟卡介绍:
“来自丰缘地区的宝可梦训练家。虽曾遇到多次夺冠良机,却无一例外地功亏一篑。
或许因为这段经历,一度为求胜利不择手段,结果却不尽人意,还被降为二军。
在与丹帝的激战当中感悟到自身成长的可能,决定同宝可梦从头再来。口头禅是修行不止,至死方休。”
*
“对战开始,挑战者可使用自己的全部宝可梦,而道馆馆主只能使用焚焰蚣。双方都可以使用极巨化。挑战者若能使焚焰蚣战斗不能,则视为打败道馆馆主!打败道馆馆主后,即可获得徽章!”
燃烧不息的钻石星辰,即穿着竞技服的热血大叔背对着我,释放出最初的火花后,日本传说中的大百足妖怪便粉墨登场。
(谐音梗:卡芜与小菘的日语名都指的是同一种植物。小菘是的称号是「钻石星尘的少女」,为冰属性道馆馆主。
卡芜竞技服上背号的“187”谐音日文的“火花”(hibana)。
我快速分析着。
焚焰蚣,火焰轮、盘蜷、虫咬、烟幕。
超极巨化焚焰蚣,超极巨百火焚野、极巨防壁、极巨虫蛊。
焚焰蚣,特性引火,火系技能对其无效;同时梦特火焰之躯,是近战手的克星。
([火焰之躯]:使用接触类招式攻击该特性的宝可梦时会有30%的几率灼伤。连续招式的每一击都会单独触发该特性。)
首先,打头阵的是铁甲蛹,并且使用它唯一会的[变硬],提高自己的防御力。因为卡芜生性要强,有时候会显得急躁,在敌我双方实力悬殊的情况下,他优先给己方宝可梦上buff,而不是攻击对手的宝可梦。因为“要给年轻人助跑的时间”。
果然,在红光还没散去的时候,卡芜就对焚焰蚣下了指令:“使用盘蜷!”
([盘蜷]:令使用者的攻击、防御、命中率提升1级。)
对,卡芜的性格就是这样。他带着年轻人都不一定有的热情和活力,总是一鼓作气地莽,第一轮的指令完全不考虑如果对手的宝可梦是[淳朴]特性的可能。他有着加buff和debuff的意识,但是他并不算是能很准确的判断局势、和对手猜拳的训练家。
“铁甲蛹,使用变硬!”
你问我为什么不用100级的洛托姆直接莽过去?很简单,为了磨炼宝可梦的能力;或者说,为了尊重自己以前的同僚,给他们一场完整而有趣的对战;又或者说,单纯地悼念记忆中的他们,毕竟过去的已经过去了。
我打算用强大的我绝对不会使用的战术:增强对战的技巧性,秀得他们头皮发麻,以被挑战者的性格为着手点,从心理学的角度出奇制胜。
简单来说,就是为了好玩!并且,在追求好玩的同时,培养队伍中宝可梦的默契!
第一回合,双方加buff,没有实际性的攻击。
在第二回合的一开始,我大声地说:
“虚晃一枪,要与你对战的是炎兔儿——炎兔儿,使用[高速移动]!”
第二回合,我换铁甲蛹,换上炎兔儿,不使用技能;卡芜的焚焰蚣使用[火焰轮],鲜红的身躯盘蜷成轮冲向炎兔儿,正中炎兔儿!好在炎兔儿有1/2的火抗,它别无大碍。
卡芜的宝可梦有等级优势,它在每个回合都有先手权。
第三回合,卡芜照样使用火焰轮,对炎兔儿来说效果不好,多亏属性抗性,直接挨了这两下子,它依旧生龙活虎。
炎兔儿蹦蹦跳跳,它像只普通的兔子,在竞技场的草地上嬉戏打闹——如果忽视它已经快出残影的事实的话。
炎兔儿有着不符合阶段特征的丰富战斗经验,它不需要指示就可以福至心灵地完成诱导的任务。只见它围着焚焰蚣不停地绕圈圈,卡芜的焚焰蚣应该算是比较沉稳内敛的,在炎兔儿的挑|逗下,依旧破了防。焚焰蚣腹部的发热器官发出灼灼热浪,它预备找准时机勒住炎兔儿。炎兔儿没有让它得逞,也不会让它得逞。
使用[高速移动]后,炎兔儿变成超能力属性。属性抗性的优势没有了。
重要的是,移速增加,以卡芜的性格,第四回合的开始,他会使用降低命中率的[烟幕]。但我的提速使炎兔儿的优先性更高,它的招式会优先送达。
“炎兔儿,双倍奉还!”
([双倍奉还]:对最后使用物理招式造成自身伤害的对应位置宝可梦为目标,造成受到的招式×2倍固定伤害。该招式无法对没有效果的幽灵属性的宝可梦造成伤害,但忽略其它属性相克和属性一致加成。)
之前挨的两下打没有白挨,炎兔儿让卡芜的焚焰蚣付出了惨痛的代价。
双倍奉还是接触类招式,转化为格斗属性的炎兔儿有概率陷入灼伤状态,但可以通过使用火系技能变化属性。
因为焚焰蚣的特性是引火,而我的炎兔儿也不可能不带能造成伤害的火属性招式,因此我推断卡芜极巨化的时机:
要么我运气好,没触发火焰之躯,焚焰蚣被双倍奉还打残血,卡芜极巨化;要么我运气不好,触发了火焰之躯,卡芜在炎兔儿使用火系技能解除状态以后吃着[引火]的buff极巨化,或是在炎兔儿状态不佳时极巨化将它一网打尽。
看着搭档痛苦地倒地嘤咛又倔强的站起身,卡芜深吸一口气:“烟幕。”
闻言,焚焰蚣蠕动着庞大的身躯,向炎兔儿喷洒烟雾,同时它也摆动着身躯,给炎兔儿绕了一个圈,混淆了试听。
第五回合,在我的指令下,炎兔儿精准地在烟雾中找到了焚焰蚣,不能梅开二度再使用[双倍奉还](因为它是个盾反伤害,不受击不能打出伤害),因此使用了[杂技]。
而卡芜看了看搭档的下滑的状态,和躯体上肉眼可见的淤痕,他捏紧了挂在脖子上的毛巾,锐利的眼睛死死地盯着天空。
卡芜使用攻击技能,给我很好地创造了再次使用[双倍奉还]的体检。
实际上以炎兔儿这个种族值这个等级,如果使用一般的技能,确实不可能给焚焰蚣带来这么大的伤害,但是[双倍奉还]是个很逆天的技能,以至于它能“化腐朽为神奇”,达成了以弱凌强的效果。
第六回合,我继续双倍奉还,结果果然事不过三,炎兔儿终于触发了焚焰蚣梦特的负面效果,陷入了灼伤状态。
炎兔儿现在依旧能以高速移动,也没有力不从心,但是它全身火焰缭绕,无论如何,都已经不再适合持久作战。
刚才还兴高采烈,眼神里透着清澈的愚蠢的炎兔儿现在眼神变了。它不嘻嘻的样子显得很严肃,这也体现了它的战意昂扬。
讲个笑话,伽勒尔火主会被灼伤。因为伽勒尔火主的梦特[自由者]可以改变它的属性。使用格斗系技能[双倍奉还]以后变成格斗属性的炎兔儿当然会陷入灼伤状态。
卡芜没有放松。他吐出一口浊气,哑着声音命令焚焰蚣使用[盘蜷]。
硕大的蜈蚣宝可梦扭动身躯,把自己盘蜷成一个球形,它的关节第二次“嘎嘎”作响,标志着它已经第二次强化了自己的能力。
毫无疑问,卡芜马上就要极巨化了。我换下炎兔儿,换上铁甲蛹。
第七回合,我方没有使用技能;卡芜抓住机会,再次使用[盘蜷],一副极巨化后一回合一个小朋友的架势。
这让我都开始紧张起来了。
*
联盟卡介绍:
“卡芜选手访谈录——最近战斗感觉如何?
卡芜选手:一句话,勇往直前。我还年轻,只要拿出年轻人的气势就OK!拿实力说话就这么简单。但最近输得有点多,所以我开始使用鬼火了。
我想告诉大家一个道理。那就是要把学会的招式、特性与道具相结合,设法拓展宝可梦的可能性。这样一定能找到出路。”
*
——骗你的。我一点都不紧张。
说会正题,卡芜的极巨化终于还是来了。
卡芜先是沉静地把焚焰蚣收入球中,而后他全身都在用力,用不符合年龄的慷慨激昂语调大喝一声:“极——巨——化——焚——焰——蚣——把会场的气氛点燃吧!!!”
我方铁甲蛹使用[变硬]。现在只要它还活着,就只需也只能使用[变硬]提高防御力了。
……支撑了两回合,铁甲蛹就下场了。
第三回合,我派上了在上期打露璃娜时担当联防小能手的灯笼鱼,它当炮灰,挡了一下,使焚焰蚣的极巨化成功被我卡掉。
对手是三次强化的残血焚焰蚣,我本来打算让状态完美的多龙梅西亚上场,但是炎兔儿的精灵球在不停地跳动。炎兔儿想传达给我的我已经收到了。
炎兔儿参战的愿望是如此的强烈,以至于我决定信任它,放出了仍处于灼伤状态的炎兔儿。
炎兔儿一放上竞技场,它的全身就被白光所笼罩。
——因为训练家的信任,炎兔儿进化成了腾蹴小将。
意料之外,情理之中。从数据上来讲,炎兔儿16级进化腾蹴小将,28级学会[双倍奉还]。它的等级足够,只是缺少契机。
这在热血的子供向宝可梦番剧里屡见不鲜,突出了宝可梦与训练家之间的羁绊,虽然和“光阴似箭,日月如梭”一样已经被用烂了,但我就是很吃这一套。
……虽然刚出场就硬接了一发火焰轮,让我险些以为它刚出场就要GG,腾蹴小将的帅气依旧不减。
腾蹴小将活像穿着帽T的运动系少年,它的热血不输给对面。此刻,它的眼神冷酷,但在眼底,藏有炙热的火之能量。
“腾蹴小将,双倍奉还,结束战斗!”
使用招式前,腾蹴小将给了我一个眼神,告诉我:
如果三倍强化的火焰轮带来的双倍奉还还不能结束掉残血的焚焰蚣,那么,腾蹴小将我今天晚上就不吃夜宵了!
*
后记。
我顺利拿到了徽章,还因为炎兔儿进化成腾蹴小将中间展现的我们深厚的羁绊被卡芜夸奖。
腾蹴小将闷闷不乐地提着脚边的随便什么东西。
它没有一击收走对方,这样的话,它不得不兑现承诺,今晚不吃夜宵了。
毕竟对面的防御是原来的1.5倍。但还是很有节目效果就是了。
我摸了摸腾蹴小将的头,这让腾蹴小将一下子开心起来。