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2、孤岛求生第二天 ...

  •   蓝色半透明的光幕,在这黑夜里是唯一的光源。
      而直播间弹幕中那个名为“爱吃喵的鱼”的消极弹幕,也没有让苏若寒有任何的情绪波动。

      能否在孤岛上活下去,可不是别人三言两语就说了算的!

      这孤岛的环境虽然恶劣,却也比不上苏若寒曾呆了十几年的末世。
      面对这陌生又未知的环境,苏若寒虽说不会放松警惕,但也不会过分忧虑。

      既来之则安之。

      苏若寒打开弹幕又看了一会儿。
      没有发现什么有用的信息后,就再次退出了直播间界面,返回了光幕的主界面,开始研究了起来。

      片刻后,苏若寒就发现,在光幕的下边框的位置,有些长方形的按钮。
      分别是:【游戏介绍】、【游戏任务】、【人物属性】、【玩家交易所】、【游戏论坛】……等等。

      苏若寒一一点开。

      在操作过程中,苏若寒还发现,游戏的光幕是可以分屏的。
      最多可以将光幕分成四个小屏幕。也就是说,苏若寒可以同时打开四个界面。

      这倒是很实用!

      苏若寒很快,便操作着光幕界面,同时打开了【游戏直播间】、【游戏介绍】、【游戏任务】、【人物属性】四个小界面。

      【游戏介绍:孤岛求生游戏,是一款真人求生游戏。请记住,游戏中的死亡,就是真正的死亡!请各位玩家在孤岛上努力地活下去!】
      [注:[生命值]为零时,玩家死亡;[饱食度]为零时,玩家每10分钟“-1”[生命值];[体力值]为零时,玩家必须休息。]

      游戏介绍倒也没有什么特别的地方,和之前的游戏提示音基本相似。
      只不过,多了一个注明,提到了生命值、饱食度、以及体力值。

      苏若寒若有所思,紧接着便看向另外一个【游戏任务】的小界面。

      【游戏任务栏】
      [任务一:击杀三条食人鱼(4/3)]已完成
      [任务二:收集淡水资源200ml。]
      [任务三:收集一捆木柴。]

      游戏任务栏中有三条任务,其中的任务一已经完成了,苏若寒便直接点击任务旁边的提交按钮。

      【叮!任务一:击杀三条食人鱼(4/3)已完成。任务奖励:鱼竿(0/10)*1、250ml矿泉水*1、面包片*2、经验值*50。】

      提交成功后,苏若寒的脚边便瞬间出现了任务一的奖励了。
      水和面包自然是不必说,都是最基本的食物。至于渔竿倒也是个实用的工具。

      苏若寒将奖励收好后,看向【人物属性】界面。

      【个人属性】
      [姓名:苏若寒]
      [等级:90/100(1级)]
      [当前领土面积:9平方米]
      [生命值:95/100]
      [饱食度:85/100]
      [体力值:60/100]
      [属性:攻击92,防御75,敏捷91,智力88,幸运值99。]
      [天赋技能:领地扩建(SSS级)]
      [物品栏(1/10):面包片*2(同一物品叠加数量99)]

      苏若寒刚才完成任务一,奖励了50经验。那么剩下的那40经验,应该就是那4只食人鱼的经验值了。
      现在就只差10经验,就可以升到2级了。也就是说,只要再杀一只食人鱼就可以升级。

      但是此刻的海面,却已经彻底平静了下来。看样子,短时间内应该不会再有食人鱼上岸了。
      苏若寒只得将等级的问题放在一边,开始看其他属性。

      至于[属性],苏若寒在被卷入游戏前,是末世中,最顶尖的一批异能者,所以她的各项属性都是非常高!

      [物品栏]这一项,就是游戏背包。倒是比较像苏若寒之前拥有的空间戒指。
      原本苏若寒的空间戒指不见了还有点不适应,但现在有了物品栏这个平替,倒也勉强可以接受。

      至于[物品栏]里面,凭空多出来的两片面包,苏若寒很快就联想到了之前在翻阅直播间弹幕时,看到了两条金色字体的“系统播报”
      ——那应该就是,直播间观众赠送的两个礼物。

      苏若寒将【游戏直播间】中的弹幕往上翻了翻,记下了那两位送她面包片的观众昵称。
      再次关注到【个人属性】的小界面,苏若寒将之前所有的任务奖励,还有新手礼包内的物品,全部放入了[物品栏]中。

      [物品栏(4/10):矿泉水250ml*2、面包片*5、匕首*1、鱼竿*1。]

      苏若寒满意地点了点头,开始关注个人属性中,最重要的三项属性:[生命值]、[饱食度]、以及[体力值]。

      [饱食度]和[体力值]减少,苏若寒倒是很能理解。
      但她不理解的是,她的[生命值]为什么会莫名其妙地被扣掉了5点?

      明明刚才击杀食人鱼时,那些食人鱼连苏若寒的衣角都没有碰到。她的[生命值]现在按理说,应该还是满的才对啊!

      苏若寒微微蹙眉,她有些想不明白问题到底出在哪里。

      但没过多久,苏若寒就发现了端倪。

      一阵海风吹过,苏若寒就看到自己的【个人属性】界面,右下角出现一行红字——[生命值‘-1’]。

      苏若寒这才想到,她刚进游戏时,由于孤岛只有一平米,根本没地方躲,衣服全被海水打湿了……

      看来身体不适,也是会掉生命值的。

      这就有点麻烦了!

      要知道孤岛上可没有什么药物,更没有医生,也许简单的一个感冒发烧,就可能让生命值直接降到‘0’……

      苏若寒在心中记下这点。

      目前孤岛上什么资源都没有,也没有什么可以获取资源的方式。
      除了用鱼竿钓鱼,可以在一定程度上保证食物充足以外,其他的淡水资源、生存所需的物资,暂时都无法获取。

      不过,完成游戏任务,其实也可以算得上是一种获取物资的方式。

      【游戏任务栏】中剩下的两个任务,收集淡水、收集木柴,这两个任务其实都是很重要的任务。

      收集淡水自然就不必说了,没有淡水,人在海岛上活不过三天。
      按理说,苏若寒应该想办法先完成任务二。但苏若寒思虑再三后,还是决定先完成任务三:收集木柴。

      苏若寒9平米的孤岛上,空无一物……任务三所需的木柴自然也不可能有。

      苏若寒想到【玩家交易所】或许可以交换物资。
      随即,她就将【游戏简介】那个四分之一的小屏幕关闭,替换成【玩家交易所】界面。

      【玩家交易所】
      [1片面包——1捆木柴]
      [3块木板——250ml淡水]
      [1件女士衣物——1包烟]
      [1件毛毯——“100饱食度”食物]
      ……

      【玩家交易所】中各色各样的交易很多,果然也可以用其它的物资交换木柴。
      虽然,面包对于现在的苏若寒来说,也是很重要的物资,但是没有木柴却也不行的。

      游戏中现在已经是秋冬季节了。
      再加上孤岛上,海风习习,苏若寒又没有什么遮风避雨的地儿躲。
      若是不点火取暖的话,按照苏若寒现在这具身体,明天就很可能会直接感冒发烧……

      到时候,那可就不是一两片面包可以解决的事情了。

      苏若寒在玩家交易界面翻了几页。
      找到了一个兑换比例最高的,1片面包兑换了1.5捆木柴。

      交易顺利完成。
      苏若寒物品栏中少了1片面包的同时,多了1.5捆木柴。

      一捆木柴相当于99根小木棍,直接就占据了物品栏的一个格子,另外50根小木棍占据了另外一个格子。
      好在苏若寒现在也没有什么其他物资,十格的背包倒也够用。

      苏若寒选中一捆木柴,提交了任务三。

      【叮!任务三:收集一捆木柴(1/1)已完成。任务奖励:打火机*1、椰子*2。】

      任务三的奖励,如果放在和平年代来说,肯定要被骂。但放在孤岛这个环境来讲,倒也说得过去。

      苏若寒取出十来根木根,点起了一个小火堆。

      随着火堆的燃起,苏若寒看了一眼自己的【个人属性】界面,右下角的不停掉血的红字总算是消失了。

      苏若寒松了一口气。

      趁着烤火的空档,苏若寒也没有闲着。
      她准备用泥土烤制一些罐子,后面她就可以用烤制出来的罐子来蒸馏海水,制造出淡水。

      虽然苏若寒这个9平米的孤岛上,啥也没有,但泥土却是不缺的。

      普通泥土虽然只能勉强做出瓦罐,质量肯定没有陶罐好。
      可现在孤岛上啥都缺,第一批做些简陋的瓦罐也无可厚非。

      借着火光,以及游戏光幕的光源,苏若寒花了两三个小时,用泥土捏出了几个罐子的雏形。
      随后,她将这些罐子都放入了火堆中,又添了一些木柴后,只要静待罐子烧制完成就行了。

      罐子烧制的时间至少得三四个小时。
      这段时间,其实用来睡觉是最合适的。但苏若寒出于对陌生环境的警惕,今晚便不打算休息了。

      闲来无事,苏若寒拿出了鱼竿准备钓鱼。
      没有鱼饵,苏若寒就直接啥也没放,就直接甩了杆。反正她这会饱食度还挺高,也不是特别缺食物,只是打发时间而已。

      不过,苏若寒没想到的是,鱼竿甩出去没多久,竟然就有了动静。

      还挺沉!
      苏若寒用力转动轮座,开始收竿。
note作者有话说
第2章 孤岛求生第二天

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