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2、消费陷阱 ...
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没有人口很麻烦吗?
当然麻烦。
管理员站在人流如织的热闹小巷子里,整个人麻了。
通常来说,模拟经营类游戏在每个时间节点上都会有个“结算”的阶段。在这个阶段里,它会统计在上个周期中的经营成果,派发奖励,并扣除运营费用。
这个游戏当然也有,结算日是每个月的五号,居民们的所得税会在这个时间统一结算。
没错,管理员收不上钱了。
因为在她治下的人口为0。
没有人,你去问空气要钱吗?
管理员有些苦恼地挠挠头,这个游戏还挺难的嘛。于是她打开系统界面,开始清点现在手头的本钱到底有多少。
城市资金:1000万日元
个人资金:0日元
发展点:10点
城市资金是用于城市发展的钱,只能在决策界面中使用,用来落实各种政策和措施,是不能拿出来使用的。很好,制作组还没苟到连初始资金都不给她。
个人资金,就是管理员口袋里的钱,这个是可以拿出来随意使用的。这个钱有个固定的来源,那就是每个结算日,系统都会从城市资金里扣除一笔钱,作为管理员的工资转账进这个账户里去。
顺带一提,管理员的工资是逐级提升的,就现在这个情况,管理员只能拿到基础工资,10万日元。
啊这……
管理员已经麻得不能再麻了,这个工资水平,似乎,好像,连最低工资都不如。
不过这个世界又不是现实世界,一时间,管理员也没想到她要个人资金做什么。她又不需要吃不需要喝的,至于时装之类的……那都是锦上添花的东西,她一套默认服装也能玩到通关。
那么,城市资金的第一桶金应该从哪里搞来呢?
1000万日元,这也太抠门了,这可是管理一座城市的资金,这点钱能做点什么呢?
不,既然制作组给了这样一笔初始资金,一定是有用的。按照一般模拟经营的套路,制作组应该是在某个地方安排好了什么,刚刚好可以“几乎花完”这一笔钱,然后只要等第一个结算日资金回笼就行。后面就是钱滚钱,钱生钱了。
管理员一边在塞满了外星人的街道上走,一边用一双探寻的目光在那些行人和街边风格各异的店铺上梭巡,寻找制作组准备的扣子。那些店铺显然都是违章自建,风格都不一样,一个个都搭得七扭八歪的,仿佛风一吹就会塌。
不过,这个城市是个地底城市,几乎没有风。这些小铺子应该也只是看上去单薄,实际上坚实耐操得很,毕竟资金是以日元为单位,那这地方应该是日本吧,既然是地震多发地带,房屋别的没有,抗震等级必须得有。
轰隆!
伴随着一声惊天巨响,管理员还没反应过来发生了什么,脚下的地面就像是泥头车过境般疯狂地震颤起来,身边的两间小铺子轰然倒塌,里面的顾客尖叫着跑了出来。
管理员:“……”
路上的行人们也都停下了脚步,好奇地往巨响传来的方向望去。就见一个五米多高的怪人顶破了屋顶,在那儿嗷嗷乱叫。
管理员:……外星人嘛,什么样的都有,正常。
与此同时,在管理员的视线中,右下角弹出了一个信息框——
“提示:因为‘小城’中的生活空间有限,超过规定尺寸(长宽高:2m*2m*3m)的外星人有义务对自身体积进行改变。注:外星人可以通过特殊的拟态装置改变体型。”
“检测到‘小城’内出现违规行为,作为‘小城’的管理员,您有义务协调警力做适当的处理。”
……警力。
管理员无奈地暂停了游戏,打开决策界面,在建筑那一栏里找到“安全”选项,又在下方找到了“警局”。
建设费用:800万日元
维护费用:警员数量*50万日元/结算周期
管理员顿时头皮发麻。
她就说1000万日元太少了!她就说制作组肯定在哪儿准备好了初始资金的使用方案,搞半天在这儿等着她呢!
管理员无奈地看了一眼定格在远处五米多高的宇宙人,再看那些摇摇欲坠的店铺,和正在往外夺路而逃的顾客们。
这,这能怎么办呢?
建呗。
既然是制作组准备好的套路,还在走新手教程的管理员只能认了。她点击“建造”,小城的地图随即打开,请她选择建造位置,管理员毫不犹豫地将警署位置放在了事发地附近。
嘿,好巧不巧,事发地就在管理员的出生点附近,如果管理员没有及时离开那里,现在恐怕已经——
选定位置,管理员点击“确定”,然后就见“确定”按钮变成了“立即完成-需支付100万日元”,而警署的图标上出现了一个类似“载入中”的圆环,显示倒计时-72小时,下方还出现了一行小字——建筑公司正在调配建筑材料。
管理员:“……”
拟真度极高……原来是这么个拟真度极高吗?制作组你是不是要弄死我?
而就在管理员极力克制怒火的同时,“立即完成-需支付100万日元”的按钮却在那儿跳动,一副“快点我,快点我”的模样。
MD,都是套路。
掉入了消费陷阱的管理员只能咬牙点击,买都买了,来都来了,大过年的……这种事件可能是随机触发的,她心想要是资金回笼不了,就退出去重开新游戏,
于是,伴随着咔钦一声脆响,城市资金瞬间少了个0,而警署的图标上的进度圆环则瞬间填满,还咻咻地炸开了两朵礼花。
管理员:大可不必。
等操作好了一切,管理员让时间重新开始流动,于是——
一栋大楼从垃圾山拔地而起。