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16、敌人与朋友 ...

  •   十多分钟后,科特队赶到了现场。是杰克“报的警”,毕竟是和科特队有长期合作关系的情报贩子,他一通电话过去,没一会儿,诸星弹就带着他的行动队赛文小队赶到了现场。

      那个袭击者从三楼摔下来,五脏六腑都移位了,摔得吐了血,杰克轻易地摆平了他,五花大绑地丢在一边。

      管理员还在研究那支羽箭,而诸星弹走过来毫不客气地把箭从她手中抽走,看了看,道:“是普通的箭术运动用的碳素箭,体育用品商店里都有卖。”

      说完,他低头看一脸镇定、明明遭遇了暗杀却一脸“完全没在怕”的表情的管理员,道:“拜你的禁枪令所赐,‘小城’里的羽箭和弓销售一空,已经变成黑市里的新商品兼紧俏商品了。”

      至于弩,因为有击发部件的关系,惨遭禁枪令限制。

      管理员叹气:“早知道我就先屯一批货,现在甩卖掉搞不好能赚一笔。”

      诸星冷哼一声,不再多说。

      管理员看着那支羽箭,内心其实并不如表面那么平静。因为那个疑问仍旧萦绕心头——她会死吗?她能被杀吗?亦或者,每次在受害的瞬间,游戏都会自动暂停给她逃生的机会?

      管理员目光中的神色晦暗不明,她居然隐隐觉得有些可惜。

      如果说,游戏总是会自动暂停帮助她逃出生天,那事情总是会如此顺利吗?

      管理员打开系统面板,点开记事本开始写公式。

      因为她依稀记起了一个细节,这个游戏……也并非是百分百好评,其中几个差评里就有提到,这个游戏好像是锁六十帧的。是的,第六世代的游戏,居然锁六十帧,虽然管理员玩到现在都没觉得画面有卡顿或者不流畅的情况……

      既然游戏是六十帧,那么,也就是说系统的反应时间,最快是六十分之一秒。

      ……既然如此,那也就是说。

      管理员飞速地计算着,很快得出了结论。

      假设箭的飞行速度为60米每秒,那么她将无法躲开一米内[|]射出的箭,因为在游戏暂停的瞬间,她就会被命中。而子弹的飞行速度,根据枪械的不同,小手[|]枪大约300米每秒,狙击枪则最快能达到1200米每秒,就算平均的600米每秒吧,也就是说10米内的枪击她可能也无法躲开,小手[|]枪需要近一些,而狙击枪20米开外也能击中她。

      ——我还是可以被杀的。

      还好她已经禁掉枪械,让小城回归冷兵器时代,那么她只要防备近身的袭击即可——

      居然还有点期待?

      “这件事,能不能拜托科特队帮忙调查一下呢?”

      管理员打定主意,也就没想把那只羽箭拿回来,顺便把躺在旁边吐血昏迷的刺客也交给了他们。

      诸星问:“你想知道是谁要杀你?”

      “对。”管理员理所当然般点了点头。

      “你打算报复他们吗?”

      “不,这不是报复。”管理员摇头,然后用理所当然般的语气道:“我需要敌人。”

      当你在ARPG游戏里的地下迷宫迷了路,你该如何找到通往出口的正确道路呢?没错,杀光敌人,寻找敌人,只要看哪条路上还有敌人,就往哪里走,最终它们总能将你引导向BOSS房,战利品,宝箱,和出口。

      从一开始,管理员就一直在思考一个问题——既然她的目标是改造这座充满了黑户和违章建筑,无法无天的城市,那么在这座小城里有多少她可以团结的力量,谁是敌人,谁是朋友?

      这些天,管理员借着“人口普查”的名头厚着脸皮走街串巷,她已经看到了许多,也了解了许多。

      小城的居民不是敌人,是朋友,是她需要团结的力量。

      绝大多数的小城居民原本都是异星来客,他们原以为可以在地球这个“异乡”重新扎根,带着一小部分生产资料来到地球上,有些人甚至都没有生产资料,仅仅只是小手工业者。当他们抵达地球,被投入这座名为收容所,实为监狱的“小城”时,他们就认清了自己的困境和现状。

      他们没有放弃,而是就此在“收容所”里扎根下来,他们拥有的那一丁点的生产资料,无法形成资本积累,只能勉强维持生存,没有政治依附,在重重压榨和剥削下苟延残喘。

      他们是最希望小城能够有所改变的人。

      所以从一开始,她就没打算对小城的居民下手,她必须保护他们。

      而科特队……管理员承认,她对这支队伍是存在一些滤镜的。因为她小时候看过奥特曼的剧集,知道这是一支为了保护地球和人类,与怪兽和侵略地球的宇宙人战斗的队伍。

      然而通过这些天与科特队的接触,包括当她在“小城”里走访调查时,管理员发现,这支队伍的风评,好像和电视剧中演绎的那支队伍不太一样……

      是因为这个小城里的居民不是地球人的关系吗?

      就像她对诸星说过的,科特队好像并没有真心地想要帮助,或者管理好“小城”,他们只是在利用“小城”来实现一些别的目的,是在“小城”以外的目的。

      对于他们,管理员只能与之进行利益交换,用金钱和利益把他们拉上马车,但至少直到目前为止,管理员并没有把他们看做是伙伴或是朋友,最多只能算是佣兵,或者合作伙伴。

      那么,朋友有了,合作伙伴有了,接下来就是……

      敌人。

      管理员需要找到敌人,并消灭敌人。

      其实倒也简单,既然已经明确了谁是朋友,那么谁在压迫他们,欺辱他们,残害他们,看不得他们好,就是敌人。

      管理员发布的两条政令,就是旗帜鲜明地为那些只是想要安稳生活的小城居民站台。她确实无法阻止暴行的发生,哪怕让科特队二十四小时不间断在小城里巡逻,也无法杜绝此类事件的发生。但,至少这两条政令增加了想要实行暴行之人的行动成本。

      禁枪令,暴徒自身被受害者反击的概率大大增加,风险提高;

      财产保护令,至少能让那些小混混们下手时有所顾忌,这两天那些光屁股满大街跑的人就是“小城”的杀鸡儆猴。

      那些色令内荏的家伙害怕的并不是光屁股上街,而是“被某种神秘未知的力量扒光了衣服”这件事本身。

      未知的力量才是最可怕的。

      管理员并不打算止步于两条政令,她已经在考虑下个周期要增加些什么“有趣”的政令了。那些在背后操控着,指挥着暴徒,刻意让小城变得如此乌烟瘴气的家伙总会坐不住的,现在两条政令他忍了,下个周期增加到五条,下下个周期增加到八条,管理员会慢慢地将他逼到墙角,把他的血肉一片片地剐下来,总有他撑不住了跳出来的时候。

      到那时候……

      游戏的新手引导任务就该会继续了吧?
note 作者有话说
第16章 敌人与朋友

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