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2、升级 ...

  •   离开泉水后,不远处大约20米的地方就有一个接引NPC,玩家和他对话就能开启主线任务。

      《领主时代》公测前放出的资料实在太少,玩家们有心想去野外探索,但又担心浪费时间,于是,几乎所有人包括各个公会都选择按部就班跟着主线走。

      一开始的任务都是在村子里打转,4级学了技能之后才能接到野外的杀怪任务。

      99.9%的人都是往村子里走,唯一的一个例外,就是辛容。

      逆流而走,她这一行为十分显眼,不少人都被吸引了目光,甚至引发了小范围的讨论——

      “这姐们走错方向了吧,村子在东边,她怎么往西边跑啊!”
      “风景党吧!想去那边拍照?不过有一说一,这游戏风景还是很不错的,而且很真实哎!”
      “风景什么时候不能拍?还是抓紧时间升级吧,要不然就只能困在这个小破村子!”
      “就是就是,别管她了,要不了多久肯定自己滚回来……”

      当然,大部分人只看一眼就收回了目光,辛容现在还不是那个走到哪里都会被关注的“晴天”大佬。

      没在意周围的视线,辛容一路往西,不久后便抵达了目的地:森林边缘位置的一个乱石谷,这里藏着官方设计的一个小彩蛋。

      全游戏最鸡肋最没存在感的 Boss——5 级 Boss红蝎王!

      为什么最鸡肋?因为它只掉落经验,不掉落任何物品。
      红蝎王皮厚血多,5 级前根本不好杀;而一旦玩家等级超过 5 ,获得的经验会直接锐减到 1 点。所以无论什么时候,它都十分鸡肋。

      为什么最没存在感?因为无论是主线还是支线,没有任何一个任务提到过它,它就安静的藏在这个角落,直到某一天,某个无聊的老哥发现了一件事。
      ——这个 Boss 很有个性,它会玩自杀!

      那已经是开服一年后了,这老哥心血来潮想故地重游曾经的新手村,然后被趴在石头上悠闲晒太阳的某 Boss 吸引了注意力,接着不知道哪根筋没搭对,他和 Boss 玩起了无限拉扯。

      据老哥研究发现,红蝎王是一只被动怪,而且追击范围只有 2 米,脱战后它会立刻趴回大石头上,接着晒太阳。

      然后,老哥就开始了——“哎你来打我呀!”“唉你打不到我!”“哎你再来打我呀!”“唉你还是打不到我!”这样一个不停拉扯的过程。

      最后,正当他拉扯地十分开心的时候,“啪叽”一下,红蝎王 Boss 一头撞在大石头上,在老哥震惊的视线中,给他贡献了 1 点经验值。

      后来经过老哥严谨的试验,拉扯 50 次就能欣赏到 Boss 自杀的绝佳画面!

      要辛容说,这的确够无聊的。
      但感谢老哥,这是现在最适合她的升级捷径。

      红蝎王很好找,它就在乱石谷最中间的大石头上趴着,也的确是被动怪,辛容站在 Boss 的大粗腿旁边,用系统送的新手匕首狠狠刺了它一下,然后只听一声低吼,红蝎王站了起来,同时一个扫尾攻向辛容!

      上辈子积累的战斗经验,再加上刺客本身的高敏捷,辛容有惊无险的躲过了这一击,而后她毫不犹豫的往旁边跑去。

      两秒后,刚迈出左前腿的 Boss 又悠闲的趴了回去。

      好的,追击范围确认完毕,只有 2 米。

      接下来,一 次,两次,十次,三十次……
      辛容也和 Boss 玩起了——“哎你来打我呀!”“唉你打不到我!”“哎你再来打我呀!”“唉你还是打不到我!”的拉扯游戏。

      五分钟后,第五十次。

      辛容凭借肌肉记忆躲开红蝎王的扫尾攻击,三步并作两步跑出追击范围,整个过程中她的双眼一眨不眨地盯着 Boss。

      红蝎王低吼出声,红蝎王站了起来,红蝎王迈出了左腿……前面 49 次,红蝎王是再次趴下来,而这次,只见它一声悲愤的低吼,而后一头撞向身下的大石头!!

      与之同时,一串系统提示在辛容耳边响起——

      【恭喜获得冒险者经验*433!】
      【恭喜你成功升到 2 级!】

      【亲爱的冒险者“晴天”,恭喜你全服首次击杀 “5 级 Boss 红蝎王”,获得 Boss 宝箱*1,耀光领地 NPC 好感度*5 点!】

      433 点经验,让她直接升到了 2 级!
      看着自己的经验条,辛容再次感谢老哥。

      首次击杀 Boss 会获得一个 Boss 宝箱,这是《领主时代》所有 Boss 都有的首次击杀掉落,并不是普通掉落。

      辛容直接把宝箱丢进了背包,5 级的 Boss 宝箱一般不会有什么好东西,开出的东西还占背包格子,她现在只有 20 个格子。

      至于最后的 NPC 好感度,这也是很重要的一个数值,会影响玩家在相应领主领地内的待遇。
      好感度越高,越容易接到任务,而如果好感度过低,比如到了零点,就不会有 NPC 搭理你,而如果成了负值,那么抱歉,领地内的 NPC 会主动追杀你。

      耀光领地是科里特领主的领地。
      对,就是那个上辈子害她脑死亡的那个关键 NPC领主的领地!
      所以辛容并不在意自己在耀光领地的好感度,毕竟过了今晚,这个数值肯定就成负的了。

      关掉系统消息,辛容随便找了块石头坐下来,等待 Boss 刷新。

      红蝎王刷新速度很快,只要 5 分钟,也就是说,每 10 分钟她就能获得 433 点经验。

      二十分钟后,红蝎王第三次倒下,辛容总计获得 1299 点经验,并顺利升到 3 级。

      接下来,红蝎王自杀的第 6 次,辛容顺利升到了 4 级;红蝎王自杀的第 12 次,她顺利升到了 5 级!

      这一次,系统出现了新的提示消息——

      【恭喜你成功升到 5 级!解锁新功能“技能”!】
      【恭喜你成功升到 5 级!解锁新功能“好友”!】

      【恭喜你成为第一个升到 5 级的冒险者,获得金币*5,所有领地 NPC 好感度+5!】

      这是她个人的几条提示,同时,游戏里所有玩家收到了这样一个提示——

      【恭喜“晴天”成为第一个升到 5 级的冒险者,解锁新功能“世界聊天”,请冒险者们文明交流,礼貌交友,共同维护世界和谐,祝大家游戏愉快!】
note 作者有话说
第2章 升级

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