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4、越级杀怪 这就是用脑 ...

  •   格罗村地处山林边界,另一边是看不到边际的丘陵。想找到有障碍物放风筝的刷怪点,只能往山里跑。

      普通的弓箭手不适合在森林里练级,树木会遮挡视线,新手很难连续命中目标。

      但牧可晴的要求只是放冷箭能让怪物挂上中毒的DEBUUF,然后绕圈把怪物耗死,自然不需要担心攻击频率的问题。

      很快牧可晴就找到了满意的目标,五级怪物【野猪】,血量值为500,刚好在中毒DEBUFF能造成的伤害总量内,她只需要撑过这两分半就能杀掉野猪。

      牧可晴环顾四周,记下大树的分布位置,然后拿出涂好毒药的木箭,在十米开外瞄准。箭矢射出,钉在低头吃草的野猪屁股上。

      野猪头顶冒出两个数字:-1,-3。

      前者是越四级挑战的勉强破防,后者是中毒效果的强制伤害。

      野猪抬头嚎叫一声,转身看到偷袭的精灵,喷出一鼻子气,低头便朝她冲了过去。

      牧可晴不敢多待,绕着树木开始遛怪。跑着跑着,她发现了野猪的弱点。

      野猪的直线冲撞速度很快,但无法在冲撞时大幅度改变方向,如果要转弯就必须停顿,然后再次冲锋。

      牧可晴心中大喜,故意不停转弯,把野猪绕得团团转。野猪连她的边都没擦到,只能在中毒DEBUFF下持续掉血。

      很快野猪哀嚎倒地,牧可晴身上也亮起白光。

      系统:您击杀了野猪,越级杀怪经验加成180%,获得经验值890。
      系统:您升级了。

      牧可晴喘着气看了一眼体力槽,已经空了一半,难怪越跑越累。

      体力值不会因为升级而回满,必须通过补充食物才能恢复。

      体力值以百分值的形式显示,现在牧可晴等级还很低,吃面包补充的50点体力值其实超过体力值的一半。

      不过照这样来看,以后等级高了,玩家对食物需求量会更大,但游戏内应该会有能补充更多体力值的高级食物。

      牧可晴吃完面包,在原地等待了一会儿,看体力值已经被补充完毕,对体力值这一属性的具体效果有了更深的体验。

      她走到野猪尸体旁翻找掉落,只有四个铜币,没有装备。

      看着野猪的尸体,牧可晴不由得怀疑,游戏拟真度这么高,是不是要学【采集】【剥皮】之类的技能,才能从尸体上获得其他资源?

      她决定下线后去论坛看看,或者明天问问巴克,说不定还能蹭到技能和经验BUFF。

      想了想,牧可晴从野猪身上拔下毒箭,惊喜地发现还能再次使用,只是耐久度掉了1,不愧是真实度拉满的游戏,之后刷怪更方便了!

      加上找目标的时间,解决一只野猪要二十分钟以上。但对目前的练级效率来说,已经算很快了。到下午两点半上课闹钟响起时,她的等级到了四级的28%。

      升级之后,越级挑战的经验加成变少,升级速度也慢了下来。

      牧可晴找了个其他人很难注意到的阴影处下线,作为大三学生,她必须按时完成学校的学业,但好在马上就要期末,大四也没什么课程,只有毕业论文的任务需要完成。

      毕业后她就能愉快地在家里玩游戏了。

      虽然在游戏里呆了这么久,但因为游戏舱中有营养液补充营养,所以牧可晴并不觉得饥饿。

      营养液出现后,进食已经不再来人类的必要的生理活动,转而成了以满足食欲为主的一种消遣。不过普通的食物价格也并没有增加太多,毕竟相较而言,营养液的价格仍然昂贵许多。

      牧可晴更在乎精神需求。美食固然好,但有更能满足自己的娱乐活动时,用营养液节省时间也无所谓。

      当然,真饿了她还是会选择吃饭,种花家人的吃货属性不是盖的,游戏再好玩,也不能没有美食。

      未来世界早就能用全息技术网络授课,但京安大学作风复古,认为面对面交流效率更高,从不使用全息上课,还规定学生必须满足到课率才能毕业。

      效率高不高不知道,麻烦倒是真麻烦。

      牧可晴坐在阶梯教室里,和二十一世纪的大学课堂相差不大。幸好有原身的记忆,否则她一个信管出身的还真听不懂网安课。在什么时候就做什么事,这是她最大的优点。

      尽管还惦记着游戏,但该完成的任务必须完成。游戏娱乐和现实生活哪个更重要,她分得清。

      三个小时的课结束,牧可晴用过晚餐回到公寓,三位室友已经在了。

      “可晴,你回来啦,上午你没课,已经进游戏了吗?”说话的是性格活泼开朗的楚子雯,她们三个人今天都是满课,没能赶在开服时进游戏,索性等牧可晴回来之后问她安排。

      “嗯,这游戏很有趣。你们也想一起?”

      “对,大家一起玩也更有意思,你选的什么种族?我们最好能在一个国家,方便一起打怪练级呀。”

      “我是精灵弓箭手,在乌苏拉联盟。这个游戏选择不同种族,出生地不同,前期很难汇合,”牧可晴顿了顿,“我建议你们还是选自己喜欢的种族和职业吧,不用特地跟我一起。在游戏里认识新朋友也是乐趣。”

      “如果你们在乌苏拉联盟,可以来找我。我的ID是青木,青色的青,树木的木。”说完,牧可晴就朝她们挥挥手回了房间,她现在急着登录游戏呢。

      得到了意料之外的反应,三位室友面面相觑。

      “可晴性格变了很多。”盛雨溪面冷心热,语气里带着担忧,“看来这次受的刺激不小。她好像不需要我们陪了,你们还玩吗?”

      艾佳笑了笑:“当然。我倒想看看,什么游戏能让对游戏没兴趣的可晴这么沉迷。”

      三人相视一笑。

      牧可晴回房间后先是打开游戏论坛。快速扫了一遍,没什么有价值的帖子,倒是骂官方平衡做得太差的玩家越来越多。

      这些玩家大多都是选择的弓箭手职业,在发现自己对怪物无法造成伤害后便账号自杀。在四个小时的冷却时间中一直泡在游戏论坛上,一边看着其他玩家发的帖子流口水,一边对游戏官方大骂特骂,不过官方并没有给出任何回应。

      牧可晴摇摇头,直接登录游戏。幸好自己运气还算不错。

      不过就算没遇到巴克,她也不会轻易自杀。既然决定了要当帅气的弓箭手,就得坚持到底。

      刚上线,系统提示音就响了。

      系统区域公告:恭喜玩家【七生连】第一个到达五级,格罗村等级排行榜解锁。

      系统:您登上了等级排行榜,是否选择隐藏游戏ID。

      牧可晴愣了一下。不是因为这个七生连升级太快,而是因为他太慢了。

      开服到现在至少十个小时,她花在打怪上的时间满打满算才三个小时。如果不是要上课,第一个到五级的应该是她。

      越级挑战的经验加成果然很多,或许可以试试第一个到十级,系统应该会有特殊奖励。

      没有隐藏等级的必要,牧可晴直接选择显示ID。

      牧可晴点开等级排行榜,榜首是七生连,第二名是四级玩家北城有你。她往下翻,在第三十七位找到了自己的名字。

      在心里算了算和榜首的差距,牧可晴决定挑战更高等级的怪物。五级野猪给的经验已经不够了。

      而且光放风筝没法锻炼战斗能力。只会打固定靶没有任何实际作用,她必须能命中快速移动的目标,才能真正习惯这个游戏的战斗。

      牧可晴很享受这样不断挑战自己并时刻进步的过程。

      游戏比现实好的一点就在于能通过数据看到自己的进步,给人更直接的激励和动力。

      在树林中快速移动,牧可晴一边记录怪物刷新点,一边寻找合适的目标,不知不觉走出树林,来到一片怪石嶙峋的石地,这里是八级野怪【野牛】的刷新区域。

      野牛,8级,普通怪物,血量800/800。

      四级等级差,经验加成180%,收益很可观。但以牧可晴四级,还没有加任何属性点的身板,只要被野牛撞到一下,或许连磕红药的机会都没有,直接免费回城。

      但就这么放弃并不是牧可晴的风格。

      牧可晴在怪石林立的峥嵘巨石间穿行,小心翼翼藏在石头后面,观察在小范围内活动的野牛。

      这片区域的野牛比树林里密集得多,跑路时很可能引动三四只甚至更多。并且虽然怪石很多,地形却很难放风筝绕怪。

      不过天无绝人之路,牧可晴花了将近一个小时,摸遍这个区域,终于发现了一处可以利用的地形。

      一片较为开阔的区域旁有数块堆叠在一起的巨石,牧可晴绕到另一头后注意到在乱石之中隐藏了一处能容纳一人通过的缝隙。

      牧可晴好奇地钻进去,发现两处更小的缝隙正好对着空地,试着拉了拉弓,空间足够。

      她立刻想到了刷怪的方法。

      从石洞里钻出来,牧可晴找到刚才标记的那只野牛。拿出系统送的新手练习箭,瞄准怪物,开始尝试测试野牛怪的警戒范围。

      “噗”的一声,木箭命中,野牛头顶冒出一个大大的“MISS”。它警觉地抬起头,铜铃大的眼睛环视周围,似乎在寻找着胆敢攻击自己的敌人,向牧可晴的方向走动了大约三米左右。

      但由于牧可晴一直小心和它保持着超过二十米的距离,又躲在石头后面,野牛找不到目标,很快恢复了游荡状态。

      看来只要不出现在视线范围内,保持足够距离,攻击后也能脱战。

      接下来要考虑速度问题,以她区区4点的敏捷,绝不可能跑赢八级野牛。

      好在牧可晴还有二十个自由属性点尚未分配,正好测试一下敏捷对行动速度的加成幅度。

      如果自由属性点全部加完后仍然无法达到要求,那么牧可晴就打算回新手村买初级敏捷药剂。她有二十六个铜币,可以买两瓶,用一个小时拉来的野牛数量足够她升到七八级了。

      【初级敏捷药剂:使用后增加10%移动速度,持续30分钟。】

      不过牧可晴认为应该不会这么极端。每升一级五个属性点,普通玩家加点比较平均,就算是偏敏捷的玩家,一次也不会投三个点以上。普通八级玩家的敏捷属性应该在二十点上下。

      这是没算装备的估算,但游戏前期,装备的影响不会太大。

      牧可晴从巨石后站出来,用系统送的木箭再次攻击那只野牛,又是一个大大的“MISS”。

      但野牛已经注意到手持弓箭的精灵。它低下头,发出低沉的“哞”声,然后猛冲过来。二十米的距离以它的速度只要几秒钟。

      牧可晴心分三用。注意身后的动静,把属性点加到敏捷上,脚下也没停,拔腿就往石头堆里冲。

      她能清晰地感觉到身体变得轻盈,奔跑速度明显提升,转向能力和身体平衡能力也有了提升。

      敏捷加到22点时,牧可晴发现自己和野牛的速度持平,一人一牛之间的距离不再缩短。

      幸好游戏允许在战斗状态加点,否则她还真没法边跑边估算属性变化。

      一不做二不休,牧可晴把剩余的属性点全部用完,拿出带毒的木箭,在两米距离□□中野牛头部。三个数字同时跳出来:-1、-3、-3。

      【中毒】和【流血】效果同时出现。

      【流血:造成每秒3点失血伤害,持续20秒。】

      一击得手,牧可晴收起武器,在心中计算伤害,带着发狂的野牛朝刚才发现的那处石缝跑去。

      牧可晴冲进乱石之中,身影消失不见,失去目标的野牛围着巨石冲撞,始终找不到仇人。中毒效果消失后过了三分钟,它终于放弃攻击,恢复游荡状态。

      牧可晴记下时间,在石缝中拉弓瞄准不远处游荡的野牛。它的血量已经恢复小半,箭矢命中,中毒效果再次触发。

      野牛暴怒,狠狠撞击巨石,却只能徒劳地围着石头打转。

      牧可晴没有在原地空等,而是借着几处石缝,不断调整角度拉弓射击着移动的野牛。虽然每次强制扣血只有一两点,相比中毒DEBUFF不值一提,却能很好地锻炼射击移动靶的能力。

      敏捷属性大大增加后,牧可晴发现自己的攻击频率也高了许多,几乎有了翻倍的提升。

      不到两分钟,野牛哀嚎倒地。牧可晴身上亮起升级的白光。

      系统:您升级了。
      系统:您已脱离新手保护阶段。

      又多出五个自由属性点,牧可晴决定先留着。目前的属性刷这片区域绰绰有余。

      牧可晴走到野牛尸体旁,拔下木箭,翻找战利品。一共八个铜币,不过让她惊喜的是,居然爆出了一件装备。

      【牛皮手套(白色):等级需求5。
      属性:力量+5。
      使用者限定:任何职业、任何阵营均可以使用。】

      刚好现在能用,牧可晴果断戴上,快速赶往下一处标记点。这次她打算增加一点难度,同时拉两到三只野牛。

      明天上午她要去旁听巴克的弓箭课,下午还有六个小时的课,必须加快杀怪速度才行。
note 作者有话说
第4章 越级杀怪

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    作者公告
    每天中午十二点更新,坚持日更。 如果发现设定或细节上的小疏漏,欢迎温柔指出,捉虫有小红包~ 剧情和游戏设定的疑问也请放心提出,我会认真看。 写文是很快乐的事,希望能和大家一起守护评论区友好的氛围。 争议性话题不在讨论范围内,感谢包容与理解。
    ……(全显)