注1 电子经营类游戏:我自己首先想到的是星露谷物语和开罗游戏
注2 变成反面教材的卡兹:最初原乔茜丝JOJO世界时间中的卡兹转化为究极生物后被抛入太空被豹捡回星空花园达成某个交易,之后送到了处于恐龙时代的日常世界,究极生物在这里撒欢制造非自然合成生物被世界排斥直接送了颗小行星清理地球,究极生物被迫沉眠千万年,于第四纪前苏醒顽固的继续进行他的生物工程,结果不出所料的又被冰川时期教训了(看不懂也没关系,详情见战斗潮流49章)
超越天堂卷里的故事大致分三个类型,即日常,超越天堂和SBR,基本上是哪个有灵感就写哪个,没有大长篇,最多五章内讲完一个单元故事,番外之间连贯性不强,所以排列不再是日常1-25章,SBR1-30章这种顺序,至于每个单元故事主要讲什么我会在内容概要里写出来,到时可留意下
例如这个日常单元的作用是解释世界合并后的大致变化,更细节的变化等以后都会逐渐提及,更新规律大概是节假日,等隔壁完结了,这边的更新频率才能正常些(就中秋节前连上9天后的美丽精神状态……我啥也不敢保证)
PS.乔斯达大家族变成了英国本家同龄后裔开枝散叶向全世界结果(更考据精准的血缘关系设定就别纠结了,你们不感兴趣,我也懒得设计)