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1、开启策划权限 ...

  •   《经营一个精灵国》
      凌光昧谷/文

      【剩余时间:00:05】
      【亲爱的玩家,主线任务:[一切初始]尚未完成,请注意时间,不然精灵系统就要离你远去啦】

      夷蝉关上系统弹窗,望向眼前溪流。

      月光下,溪水淙淙,比起记忆中那条,流量大上不少。以前日日取用的村民们,都因末世离开此地,不再打扰。

      夷蝉不在此列。

      她就是冲着这条溪流回来。

      准确来说是包括这条溪在内的整个山谷,是她能找到最近、最熟悉、最适合主线任务完成的地点。

      只能怪金手指精灵系统坑人——

      夷蝉和哥哥夷舞神原本在市里念书,好巧不巧撞上丧尸爆发,又遇到丧尸围城。

      在她破开众多丧尸包围,即将冲到精神系丧尸面前时,经验槽积满,自动触发新任务。

      夷蝉倘若早知道新任务会卡级,还有时间限制、完不成就会自动销毁,才不会这个时候开boss。至少不会沉迷刷小怪涨经验升级。

      现在好了,怪没砍死,自己平白多个精神系丧尸追踪buff,血亏!

      夷蝉长叹口气。

      要不是自己怎么都没有觉醒异能,精灵系统又明显比异能者强上数档,她也不至于火急火燎赶回老家卡点完成任务。

      至于怎么避开哥哥偷溜出来,她一点也不想回忆。

      夷蝉从系统背包中拿出道具[未萌之胚]。

      精灵系统造物与被系统承认之物,可以转化成卡牌。取出时,也是卡牌而非实物。

      卡面是颗五角星状种子,尖角圆顿,通体碧绿,瞧不出芽在哪头。

      卡背朱殷,用金银掐出花叶纹路,延伸到卡面,规规矩矩停在卡面名称边上。

      红卡+强制剥离已绑定系统,足以看出这个主线任务特殊。

      夷蝉正是看出任务价值,才没贪boss伤害,特意赶回来。至于亲哥夷舞神二话不说跟她回来……嗯,妹控做决定关她夷蝉什么事呢?

      她两指夹住红卡,手腕内扣,往溪中飞出。

      卡牌顺着力道入水,触及泥土自动转换。

      幼芽舒展,节节拔高,增粗、分叉、出叶。

      转眼完成成长,整棵树目测10米高,叶子比周边树木翠上几度,隐隐吐纳月辉。

      【升阶任务:一切初始】
      描述:请在24小时内,种下[未萌之胚]。要求山清水秀、土壤肥沃、方圆一千米丧尸数量少于10。

      备注:拒绝及任务失败,系统销毁

      【任务状态:已完成】

      【获得奖励:EXP*1000,叶币*8000,天赋*母树青睐(限定),初级木系技能包(蓝)、技能*荫蔽步伐(蓝)、技能*断脉之挣(红),初级回系药剂图纸包(蓝),任务大厅*1,初级NPC人偶*3,木屋*100,木屋配方(绿),地形修改器,[策划]权限】

      【等级上限已解锁,当前等级为10(203%)】

      夷蝉对等级要求并不高,解开等级上限怎么都成,反正经验池没有囤积限制,囤多久无所谓,只想升级回满状态收益最大化。

      [天赋*母树青睐(限定)]
      作为母树最为宠爱的原初精灵,您可以通过精灵母树以(100叶币/人)的代价召唤另外一个世界的生灵。他们以精灵形态降临。此世对于异界生灵而言,为100%真实全息游戏,您身份与其他NPC无异。

      夷蝉心道:果然如此。

      她真是游戏策划。
      只不过服务器,是此方世界。

      夷蝉眼底荡出些微笑意。

      之前游戏系统一直不肯给游戏技能,药剂藏着掖着,攻击只有普攻,暴击全看命,调整状态只能靠自然回复和升级恢复,可怜嘞。

      如今看来,那些折腾不过是策划转正必备实习考验。

      活着,录用;死了,保密。

      索性转正后待遇还不错,对于之前遭遇,夷蝉勉强愿意失忆。

      玩家实力,受制于策划手中素材库。素材库拓展途径,却不止玩家一种。

      夷蝉身为策划,实力永远在玩家之上。

      有这个前提在,夷蝉以前拟定的战力巅峰路线完全失去意义。她根本没必要和玩家、本世界异能者比战斗力,甚至她们都不在一个水平上。

      好比引起丧尸围城那个精神系丧尸,她当做任务发下去,玩家自然会教它如何死的物超所值。

      半晌,夷蝉目光落在基地上。

      她要以临南村为起点,建个安居之地。

      本界异能者稀少,但异界人自带系统,升级路线清晰可见,根本不会走弯路。这种大优势,夷蝉怎能视而不见。

      基地起步晚,但终成引路明灯。

      【解锁[属性*法力值],贴身小地图范围扩大至500米,背包格子上限增加至50】

      [技能*荫蔽步伐(蓝)]
      以自身为中心20㎡内的植物荫蔽中自由迁跃,削弱自身250%存在感,主动对敌人进行攻击时,造成180%力量值伤害(可与其他技能重叠),并恢复原有存在感。
      消耗:5法力
      CD:5S

      [技能*断脉之挣(红)]
      箭支附上“断脉”效果,对敌人造成80%已损生命值+120%力量值伤害,伤害结算后如敌人血量低于3%,必杀之。
      消耗:80%法力
      CD:30S

      狗狗祟祟、必杀技能,全是前期够不着的高等级,一看就是游戏单独给自家策划开外挂。

      剩下的技能包,则是给玩家大锅饭,不在乎好赖,便宜量大、管饱实惠就行。

      [技能*蔓生(绿)]
      对特定对象回复10点血量
      消耗:2
      CD:5S

      [技能*竹香(绿)]
      使武器装备沾染上竹香,3S内造成点伤害+5
      消耗:1
      CD:6S

      ……

      7个绿级技能,类型包含攻击、治疗、控制、增伤,群伤单伤都有,只是缺少防御相关技能,不过度过前期没啥大问题。除此之外,里面还有2个蓝级技能。

      [技能*迷迭(蓝)]
      对20㎡内对象造成(50+120%力量值)点伤害
      消耗:5
      CD:7S

      [技能*暗刺(蓝)]
      对特定对象造成170%力量值点伤害,如造成暴击,则汲取对方1点法力
      消耗:5
      CD:7S

      消耗敌人,增强自己,好东西!

      夷蝉勾选下方录入技能时自动学习,省得一个个点。

      学习技能数量没有上限,但只有放在技能槽上才能释放成功。技能槽是游戏原有设定,每人4个,可以在非战斗状态任意替换。

      游戏隐私系统不错,至少夷蝉在查看其他人属性栏时,只能看到笼统战力对比,具体掌握什么技能无从得知,不必担心暴露。

      夷蝉毫不犹豫在技能槽放上强力技能[断脉之挣][荫蔽步伐][暗刺]。最后那个槽位,夷蝉考虑过后,选择单体治疗[蔓生]。

      处理完技能,夷蝉打开[初级回系药剂图纸包(蓝)]。

      【解锁[生活*炼药],奖励高级药剂坩埚套装*1、高级控火器*1、初级炼药设备套装图纸(蓝)】

      成品夷蝉直接用,炼药设备套装用冶炼面板制作完毕后卖给玩家。

      [回血药剂配方(绿)]
      对单体对象单次回复(30-60)点血量。精品魔药以2点/S速度二次回复,持续15S。
      消耗:回血草3g,幽血蛇0.2g,晶核0.5g。
      限制:CD-30S。

      [回灵药剂配方(绿)]
      对单体对象回复(4-15)点法力。精品魔药格外增加3点法力。
      消耗:回灵草4g,幽血蛇0.2g,晶核0.5g。
      限制:CD-30S。

      [轻灵药剂配方(绿)]
      15S内,提高(5%-12%)点灵巧。精品魔药格外提高5%攻速。
      消耗:卷菰叶6g,晶核0.5g。
      限制:CD-1分钟。

      [幻觉药剂配方(蓝)]
      对方圆50㎡内丧尸具有强大诱惑力,效果随距离缩减,最远范围为200㎡,持续1分钟。
      精品魔药药效范围半径均扩大5m。
      消耗:幻灵草12g,晶核7g
      限制:CD-5分钟。

      原料夷蝉都很眼熟。

      当时炼药面板还没开,夷蝉看见未知草药周围有可采集光晕,当机立断薅满十几个格子,原料超级充足。幽血蛇在村口那条河里就有,极近。

      夷蝉决定前期关闭药剂配方获取渠道,独家供应药剂,清出背包格子。

      任务大厅需要好好考虑放置地,地形修改器正好派上用场。

      以精灵母树为中心,大片区域等比例缩小收入其中,浮现在夷蝉面前。右边可以切换地图模式,下方小箱子图标收纳所有系统建筑。

      夷蝉试着点下自家老屋。

      老式农院-夷家
      居民:夷蝉(外出中)、夷舞神(睡觉)
      耐久度:4/10
      [移动][拆除][修复][升级]

      几个摁键,只有升级是灰色。无法判断是非系统造物无法升级,还是需要先修复耐久。

      夷蝉微顿,意念在自家停留太久,整个小院连屋带地皮直接“提溜”在半空。

      夷蝉:咳。

      她连忙放大显示图,提溜房子转求圈检查,确定没看见和哥哥长相相似的小人吱哇乱叫,也没弹出什么气愤气泡,缓缓松口气,放下院子。

      原有建筑也能编辑,她可得好好规划。

      夷蝉所在的临南村是个贫困小村庄,建在江边山脚,采药人猎户多。有田,但据村内老人说收成不好,农户数量还比不上船夫渔夫。

      末日丧尸爆发后,老村长听从号召,说是不给组织添麻烦,带村民们跟着救援队去附近饶长山基地。
      村内现在就夷家兄妹俩活人。

      村民们不在,但夷蝉毕竟是她们看着长大的,哪干的出直接全部拆除这种缺德事。

      夷蝉批量提溜起村内所有建筑,暂时放在几百米外,然后重叠对岸山体。河道整体外挪,占据对岸空出的平地。临南村这头瞬间拓宽。最后,夷蝉拉高地势,避免村子雨季继续遭淹。

      调完地形,夷蝉划出农业区、居住区、功能区。

      农业区摆放原有农田,离精灵母树最近。

      居住区在农业区旁边,村民房屋全部按坐北朝南摆放。水井挨着屋子拼整齐,没办法拼的,重叠在院子内。余下空间批量摆放木屋。木屋是单间,和村民房屋比较,尤其娇小,胜在规整,放眼看去赏心悦目。

      功能区距离精灵母树最远,用于放置系统建筑。任务大厅孤零零杵在那里,只有被居住区排挤出来的码头渔船作陪。

      整理完实质性奖励,夷蝉慎重地点进策划面板。
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第1章 开启策划权限

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