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50、路线补充 ...

  •   尘世物语的玩家发展路线是耀屋无哉→遥梦光越→生天目信理

      机战线则是明轮未造→持明院默,少了一个阶段是因为中间插了一个希路菲

      如果问这两个玩家到底是什么关系的话,我只能说他们是走向不同可能性的同一存在,全都是全知全能的1/3的侧面

      只不过信理那条线是遵循顺序的三个侧面的轮换,而阿默那条线因为把其中的1/3给了希路菲,所以剩下的两个就不是轮换而是同时存在

      全知全能的三要素,每个侧面都象征着其中之一,因为处于下位的世界无法容纳真正意义上全知全能的上位存在,所以才选择了让持有不同要素的人格侧面在外轮换

      信理线就是很正常的轮换,从无哉到光越再到信理,接下来就是新一轮

      阿默线则是因为未造刚开局就撞上时天空,头都差点被打爆,为了对抗时天空而强行融合了下一个轮换的自我,同时持有了两个要素,再和某位皇帝合体自爆打赢了时天空,又在复活之后把自己持有的两个要素之一给予了希路菲,彻底破坏了1/3的轮换顺序,才导致持有最后一个要素的侧面也就是阿默可以和未造同时存在而不是交替轮换

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