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6、第五章 ...

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      10/2
      已经看过本章的,关于改动可以直接去看作话的概览。
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      →公园←
      中原昂当然知道伊地知被他打断的那些话里想说的是什么。
      他的身体状况欠佳,他当然知道,而且是反转术式无法彻底清除的问题,其实他也没明白究竟是什么原因导致的,只是冥冥中有一种预感告诉他,这些和他家人的“血脉”有关系——具体是什么关系?这他其实也不太清楚,兴许之后去一趟家那边探查就能知道了吧。
      但身体情况欠佳不是不去追踪敌人露出的狐狸尾巴的理由,难得的好机会,错过了藏在暗地里的胆小鬼就不知道要多久才能揪出来了。

      -中原昂-
      〈之后估计要和硝子道歉了。〉
      〈明知故犯……哎呀,不知道要被甩几天的脸色呢。〉

      →公园←
      至于后面眼睁睁地看着中原昂身影消失在视线尽头的伊地知,有些慌张而又无措的捏着方才拿出来的手机,不知如何是好的来回踱步了几次。
      就像一只在热锅上急的团团转却无计可施的蚂蚁的样子。

      -伊地知洁高-
      虽然很害怕五条先生,但还是打电话向他求援比较好……
      〈中原先生应该不会生气吧?面对生气的中原先生,总比面对生气的五条先生要强……〉

      →伊地知需要{1D100:69}通电话后,才能拨通五条悟的电话
      (草2333骰子基础数目是不是设定的太高了2333)

      -伊地知洁高-
      〈希望中原先生记得布帐啊……〉

      →???←
      中原昂打了个喷嚏。

      -中原昂-
      〈错觉吗……总感觉有什么人在我耳边哭哭啼啼的说不要忘记布帐……〉
      〈……嗯,是伊地知吧。〉

      -中原昂-
      ——好啰嗦啊。
      〈仿佛回到了曾经被夜蛾老师絮叨的时候。〉

      →可疑地点③的位置是
      1.废弃的停车场
      2.无人的居民楼
      3.传闻中闹鬼的公寓
      4.无人接近的破败商场
      5.还未彻底拆除的工厂
      6.偏远的郊区
      7.普通的阴暗小巷
      8.一所废弃的学校
      9.已经无人居住的老宅
      10.{1D2:1.大成功2.大失败}
      ={1D10:10}={1D2:1}
      (心脏骤停)

      →论【我为什么要在莫名其妙的地方加大成功大失败】这件事——总之地点的大成功判定!(淦这个要怎么骰啊)
      1.废弃的停车场,但似乎有一辆看起来很新的机车停在这里?
      2.无人的居民楼,但似乎是什么特别的人准备的安全屋?
      3.传闻中闹鬼的公寓,这附近似乎有“食人鬼”的传言?
      4.无人接近的破败商场,但自动售货机里似乎有什么东西?
      5.还未彻底拆除的工厂,工厂附近生长着漂亮的、蓝色的花。
      6.偏远的郊区,地上似乎有一个残缺的圆形法阵?
      7.阴暗的小巷,传言在这个小巷内回头的人会被拉入地狱?
      8.一所废弃的学校,校门上写着学校的名字‘天sh.小xu....’
      9.已经无人居住的老宅,但在这老宅周围似乎有神秘的气息?
      10.{1D2:1.大成功2.大失败}
      ={1D10:2}
      (啊——这下乐子大发了。)
      (冷、冷冷冷静,先去冰箱里找时光机——冰箱里根本不会有时光机啊!这个梗我是从哪里听来的啦!)

      →已确认世界线变动。
      →接下来为了剧情的连贯性,将增加额外的追击剧情:
      →公园(地点②)到无人的居民楼(地点③)需要{1D5:3}回合,进入追击轮。
      进行三回合的对抗判定,第一回合无加成,第二回合开始,前一回合对抗失败的一方将会受到固定的减值,若是连续对抗失败,固定值的减值翻倍。
      三局两胜,结果的不同将会对事件产生不同影响。

      →第一回合,对抗判定!
      -咒灵的逃脱{1D100:79}
      -中原昂的追击{1D100:7}
      →79>7,中原昂对抗失败!

      →追击←
      并不急着追上去,因为本来就是要拿那个咒灵做诱饵的,真的在中途追上了,反而会让人很苦恼。
      并不急着追上去,话虽这么说——

      -中原昂-
      〈居然对行动也会影响吗。〉

      →追击←
      并不是不想追的更紧点,避免可能出现的意外情况——比如中途遇上了真的运气非常差的普通人之类的。
      而是真的因为身体情况无法支持他有那样的爆发力了。

      →【归家探查】判定对抗。
      -决意{1D100:89}
      -逃避{1D100:61}
      →89>61,对抗成功,后续支线剧情开放。

      -中原昂-
      〈这样下去不行。〉
      看来必须回一趟那边去查查了了。

      →逃脱←
      咒灵一路跌跌撞撞的逃跑着。
      心底意外的产生了一种名为“劫后余生”的后怕感。
      它差点就真的死了(HP:2)——并不是有意义的、拖一个有实力的咒术师同归于尽而死,而是毫无意义的消失在那里。

      -咒灵-
      〈方才那个可怕的咒术师,似乎并没有追上来——我成功的逃脱了?〉

      →逃脱←
      此刻它的意识终于从剧烈的愤怒与无谋的莽撞中挣脱出来了。
      它的智能比不上身为特级的漏瑚和花御,但毕竟是临近进化了的准特级,一点点的思考量还是做得到的。

      →临时数据:咒灵理智{1D100-1D50:31-3}=28
      (一点点思考量……应该过得了?)
      →思考{1D100:50}>28
      (好吧,不是我不放信息啊——实在是出目太拉胯。)

      →第二回合,对抗判定!上一轮中原昂对抗失败,本轮出目减去固定值20
      -咒灵的逃脱{1D100:15}
      -中原昂的追击{1D100:94}-20=74
      →15<74,中原昂对抗成功!

      →逃脱←
      它做不到——是的,冷静下来后它唯一能想明白的只有这件事,它太弱小无法打败那个咒术师,之前思考的所谓的“同归于尽”称得上是一场笑话。
      既然做不到,那之前那种“同归于尽”的想法是如何产生的?
      咒灵察觉到了违和感,但他那可悲的思考力不足以支撑它想明白那些。
      非但没有想明白,因为进行自己不擅长的思考,它逃跑的速度比之前慢了不少——杀机也从后方袭来了!

      →中原昂的袭击(刻意放水-50){1D100:79}-50=29
      →咒灵的闪避{1D100:77}
      →29<77,闪避成功?
      (好危险,差点让昂仔把诱饵宰了)

      →追击←
      即便因为身体状况欠佳,这么点距离中原昂并不放在眼里,没几秒就追上了。
      看正在追着的咒灵速度慢下来了,中原昂挑了挑眉,甩手扔了个看起来声势浩大的咒力团,就这么轰击了过去。
      接下来就像是戏弄耗子的猫,中原昂追追停停,咒灵慢下来一点的话就扔一个和刚开始差不多的咒力团轰过去,把咒灵撵的狼狈逃窜,还玩得兴致勃勃。

      -中原昂-
      〈难得的娱乐。〉

      →第三回合,对抗判定!上一轮咒灵对抗失败,本轮出目减去固定值20
      -咒灵的逃脱{1D100:30}-20=10
      -中原昂的追击{1D100:32}
      →10<32,中原昂对抗成功!

      →逃脱←
      与死亡擦肩而过。
      咒灵惊疑不定的逃窜着,它不能回头,也不敢回头。
      不知道是什么时候开始的,面对中原昂时会被杀、打不过这样的想法就在意识内根深蒂固的扎根,并萃取着它的畏惧,在它的心底疯涨。

      -咒灵-
      <先前的我是何其的莽撞啊!>
      <只知道对方的术式和这人不知真假的咒术师等级,就信心满满的找上门去。>

      -咒灵-
      <现如今为同伴所做的一切,都成为了那个诅咒师的嫁衣……>
      <不,我还有机会可以祸水东引——只要把这个咒术师引到诅咒师那里去,然后带着前辈们离开就好了!>

      →逃脱←
      事到如今,并不知道前因后果的咒灵,也只能想到这种不是办法的办法了——但是如果让它成功的话。
      ——幕后黑手也不叫做幕后黑手了。

      →追查{1D100:51}-{1D50:25}(诱饵补正)=26(出目)=26(需求值)
      →追查成功

      →出现的是谁?
      1.漏瑚、花御和真人
      2.漏瑚和真人
      3.花御和真人
      4.漏瑚和花御
      5.{1D2:1.大成功2.大失败}
      ={1D5:5}={1D2:1}

      →当初大成功的时候看的心惊肉跳,现在:呵呵,小场面。
      1.带着狱门疆的漏瑚、花御和真人
      2.带着狱门疆的花御和真人
      3.带着狱门疆的花御和漏瑚
      4.漏瑚
      5.真人
      6.花御
      7.{1D2:1.大成功2.大失败}
      ={1D7:7}={1D2:1}

      →这章过后一些出目可能就需要重新骰了。
      1.带着狱门疆的夏油杰(?)
      2.带着狱门疆的夏油杰(?)和漏瑚
      3.带着狱门疆的夏油杰(?)和花御
      4.带着狱门疆的夏油杰(?)和真人
      5.夏油杰(?)
      6.陌生的人
      7.加茂家的人
      8.五条悟(为啥啦?)
      ={1D8:1}

      →???的偷袭{1D100:51}
      →咒灵的闪避{1D100:36}
      →51>36,偷袭成功

      →追击←
      咒灵在发出怒吼与惨叫声,但这无济于事。
      它被被来者随手捏作黑色的咒力球,收拢到了袖口下。
      而不知身份的来者,从遮挡住面容的阴影下缓缓走出,露出让中原昂熟悉又陌生的面容。
      那个人勾起嘴角,露出与那三年间日常如出一辙的笑容。

      →追击轮结束!
      →中原昂追击成功。

      -???-
      ……真糟糕呢,本来不想那么早暴露的。
      〈失策,看来我对中原昂的威胁性预估错误了。〉
      〈本来想着身负痼疾的【前】特级咒术师没什么好顾虑的,真是没想到被找上门来了——老老实实的去死不好吗?〉

      -???-
      ……算了,虽然这个咒物是给五条悟准备的,但既然你这么期待,我就先拿你试试水吧。

      -“夏油杰”-
      哟,SUBARU——真的是好长一段时间没有见面了呢……
      好、久、不、见。

      →无人的居民楼←
      压抑的黑匣子裂开了一条小小的缝隙,承载在其中的痛苦渗出了少许——烧灼般的苦痛刺激着神经。
      中原昂感觉舌根略微有些发苦,这苦涩的味道迅速的占据了口腔,而后却又混杂了些许血液的腥甜。
      似乎有什么东西滚落到了他的脚边。
      那是个冰冷的正方形物体,散发着不可忽视的威胁感与强烈的危险气息,并向周围散发出磅礴的咒力,像是能把周围所有的东西吸收进去一样的可怖。
      但中原昂已经不在乎可能会威胁到自己安全的这个东西了——眼下有比起他的安全更让他在意的东西,异色的双眸死死地锁定在走出来的那个人身上。
      亲昵的语气。
      熟悉的面容。
      令人怀念的声音。
      时光像是回到了十年前,他们还是年少气盛、互相之间嬉笑怒骂吵吵嚷嚷,自负“最强”的少年们。

      →中原昂对夏油杰(?)的错认判定
      -[大于38]引发回忆“告别的十秒”
      -[大于94]引发回忆“三年的青春”

      →判定骰子,投下。
      →{1D100:25}<38
      (说句题外话,之前因为换了新手机没来得及转移资料,就以为旧的数据全没有了,打算重新骰出目,结果这边的出目脑花骰出了个2,比现在这个还菜——我幸灾乐祸的转发了骰娘的出目在群里,然后没多久就被恶友嘲讽了自己的运气【心塞塞】并且后来我这个小傻瓜才想起来,晋江本身也有存档)

      →无人的居民楼←
      然而这些事物,放在眼前这个伪物的身上,就变得不伦不类了起来。
      故作的亲昵……
      额前缝合线……
      还有声线中充斥着的,只有活了数千年的老东西才会有的那种,特有的“腐朽”气息。
      违和感、见到荒谬事物时的作呕以及……

      →中原昂的愤怒{1D100:99}>85

      -中原昂-
      你是什么东西?
      〈这算什么啊。〉

      →无人的居民楼←
      虽然很是得意于中原昂眼底浮现出的愤怒,但羂索还是困惑的看了眼落地后,只是抖了抖就没再有其他迹象的特级咒物。
      虽然散发出了特级咒物的威能,但羂索知道——他没有办法启动狱门疆。
      然后他就在这具躯体优秀反射神经的帮助下,险之又险的避开了如暴雨一般落下的碎石群,然而只躲过了第一波是不够的,接下来范围更广的第二波、第三波紧随其后的袭来。
      本应该无人居住的公寓楼上,却有一个青年饶有兴致的看着楼下的战斗。

      -???-
      ……有意思。
      这不是那个咒术师吗?

      →无人的居民楼←
      在楼下的两人都没分出心神去关注上方探出头来的人,碎石源源不断的在中原昂的控制下,被咒力击碎后脱离地面,在术式-重力操作的影响下,破开空气发出爆鸣声后,落在地面上发出震耳欲聋的爆响。
      碎石炸裂开来的碎片、击中地面后掀起的烟尘和爆鸣与炸响的此起彼伏,让这片区域变得热闹非凡。

      -“夏油杰”-
      〈啊啊,来了啊。〉
      〈记忆里有些麻烦的“这一招”。〉

      -“夏油杰”-
      〈不注意一点被其中一波碎石砸中的话,后面所有的碎石就都会集中往砸中的位置狂轰滥炸。〉
      〈哪怕行动敏捷,躲过了一次又一次的轰炸,最后也会因为视野和听觉受限,在不知不觉的情况下被引导到中原昂面前,然后被他一拳撂倒。〉

      →无人的居民楼←
      在不断坠落的碎石群间游走,他边回忆记忆中对这招数的信息,边在内心对这一招进行评价。
      最后像是对现状了若指掌般的,他不慌不忙的侧身躲过了中原昂飞过来的一脚。

      -“夏油杰”-
      不过这一招对“我”可没有用呢。

      →无人的居民楼←
      在中原昂飞起的一脚没有命中,还没来得及脱身的距离下,[卑劣者]向着中原昂这么搭话。
      现在,他要做的是和中原昂对话,利用夏油杰的外表让他回忆起超过一分钟的记忆,以此达成狱门疆的启动——或者把中原昂在这个范围内拖足一分钟。
      ——这要达成可有点不容易。

      -“夏油杰”-
      〈狱门疆没有启动——难道是“夏油杰”的躯壳对中原昂没用,所以狱门疆的开启条件的“一分钟”没有达成才没办法发动?〉
      〈……好像也是呢,毕竟对中原昂说过【那样】过分的话,用他的家人可能会比用夏油杰更好一些吧。〉
      〈因为五条悟的原因,最快的解决方法——用低级咒灵做挡箭牌的方法并不能用,那就直接把麻烦的源头[中原昂]解决掉吧。〉

      -“夏油杰”-
      一上来就是以前你自己评价作“不实惠”的技能吗?这么热情啊?
      明明已经这么久没见面了,我想想啊,起码有十年以上了吧?不要这么敌意高涨嘛——Subaru~!
      我们好歹曾经也是“挚友”啊。

      →愤怒{1D100:92}>85

      →无人的居民楼←
      这似乎是在火上浇油。
      中原昂的神情变得更加愤怒,几近扭曲的表情和眼神中高涨的杀意,这对于[卑劣]的家伙来说,反而是一种称赞。

      -中原昂-
      别再让我重复,不敢以真面目示人的胆小鬼。
      回答我——你TM到底是个什么玩意儿!?
      〈这算是什么啊!〉

      →愤怒{1D100:90}>85

      -中原昂-
      披着我同学的外表——!
      窃取我同学的能力——!
      〈这是什么啊!〉

      →愤怒{1D100:96}>85

      -中原昂-
      得意洋洋从不知道哪个犄角旮旯跑出来的,肮脏混账下三滥——!
      〈为什么非得是夏油杰!?〉

      →愤怒{1D100:93}>85

      -中原昂-
      也敢来我面前撒野——!??
      〈到底是什么东西!给我滚出来!〉

      →无人的居民楼←
      嘴上说着“回答”,实际上半点不想听对方废话的中原昂,没有等敌人开口,就挥拳揍向对方下腹——既然方才飞起的一脚没有踹中,那就从别的方向进攻。
      但是不论从什么方向攻击,都被对方用非常熟稔的方式化解,并且随着这一招一式的对拼,中原昂内心的怒火一次比一次旺盛,下手也愈来愈快越来越重。

      -中原昂-
      给我滚出来啊!寄生虫!!

      →无人的居民楼←
      嗓音近乎嘶哑。
      星浆体事件过后,有多久没有这么狼狈了?
      记不清了,现在繁乱的思绪也没给他思考这些的余俗。
      因为愤怒而剧烈跳动的心脏和血液在血管中鼓动的麻痒,从未如此狼狈,从未如此痛苦。
      中原昂以为自己对夏油杰的感情和记忆,已经随着时间的流逝变得遥远而模糊,随着他的叛逃和死亡变得平淡而乏味。
      毕竟他们间的关系,远远没有夏油杰和五条悟那般来的坚韧紧密。
      可他没想到在看到那个令人作呕的赝作的瞬间,残余的那些情感却在心底疯涨,并迅速的吞没全部的理智,怒火焦灼宛若在喉咙口不断燃烧。

      -中原昂-
      〈冷静下来,不能失去理智。〉
      〈愤怒会影响判断,这会正中敌人的下怀——思考,思考敌人做这些是为了什么!〉
      [亵渎尸体的狗杂种!撕碎它!撕碎它!让它后悔来到这个世界上!]

      -中原昂-
      〈要成为帮助悟改革的后盾。〉
      〈要成为能让硝子放心的同期。〉
      [不是克隆、不是易容——眼前的寄生虫堂而皇之的占据了曾经同期的尸体!而我却还浑然不知!?]

      -中原昂-
      〈要成为能让夜蛾老师自豪的学生。〉
      〈要成为能让学生、孩子们安心成长的保护伞。〉
      [这个寄生虫,它怎么敢!]

      -中原昂-
      〈所以我不能失去理智——不能冲动。〉
      〈不论再怎么痛苦,不论如何的愤怒,我都需要是能随时支援其他人的[后援]。〉
      〈一定要做出能让[重要的人]能在这残酷的世界中活下来的判断,不能做到也要让损害减到最小。〉
      [怎么敢偷走夏油杰的身体,还在这个让他无法欢笑的世界中行走!]

      -中原昂-
      〈思考、必须思考——〉
      〈眼前的人不是“夏油杰”,只是单纯的敌人而已!〉
      〈是敌人的话,一开始的目的会是什么?〉
      [对、不能让【敌人】达成目的,我必须冷静下来……必须去思考……]

      →中原昂的思考{1D100:72}<85

      →无人的居民楼←
      中原昂的视线落到了脚边的正方形咒物上。
      之前和【敌人】打的时候,他当然不是没有注意到对方是有意识的把自己限定在了四米的范围里。
      只是太过愤怒,让他除了偶尔趁机用石块把这个咒物打远一点超出四米内后再用石块打回原位意外,就没再管它。
      但现在他需要一些别的东西,让他能够思考,能够恢复理智。
      所以他注意到了这个咒物。
      【敌人】明显因为咒物被发现紧张起来了,甚至不惜用上了术式——兴许是打算赢了之后再抹除咒力残秽吧。
      中原昂抽空这么分析着——这对现状不会有什么影响(反正这个寄生虫绝对赢不了他,这个前提下的分析是无意义的),但是为了能让他内心难以遏制的怒火少许降下去一些,他需要大量的思考。
      而且一心二用并不是什么难事,对他来说。

      -中原昂-
      〈狱门疆?〉

      →中原昂的思考{1D100:38}<85

      -中原昂-
      〈如果在这里的是悟的话?〉

      →无人的居民楼←
      中原昂愣住了,攻势也因为这一愣出现了空挡。
      【敌人】当然不会放过这个机会,拨开中原昂挥过去的一拳,狠辣的一脚踢中了中原昂的腹部,把他踢飞了出去。

      →中原昂的灵感(初次判定,确认基础值)={1D100:85}
      →中原昂灵感判定{1D100:41}<85/2,困难成功!

      →无人的居民楼←
      脑内突然出现了不存在的记忆。
      有两个人站在一群呆立的人群中间,一个是让中原昂愤怒到濒临暴走的寄生虫,另一个人对中原昂来说也再熟悉不过了。
      那是五条悟——被狱门疆锁定、压制住的五条悟。
      然后,站在五条悟对面的寄生虫,狞笑着掀开了脑壳……

      -中原昂-
      悟……?

      →愤怒{1D100:100}>85

      →无人的居民楼←
      “嘣!”——脑袋里似乎传来了,有什么东西断掉的声音。

      -中原昂-
      〈……如果在这里的是悟的话?〉
      [悟和杰的关系比我和杰的关系更要好。]

      -中原昂-
      [这个寄生虫,不仅窃取夏油杰的尸体让他不能安眠,还打算利用夏油杰去伤害五条悟。]
      [他要伤害我的同期,我的同学。]
      [五条悟被封印了的话,被高层窥伺技术的我的老师会有危险,术式非常珍贵又是女性的硝子会被压榨的更过分,学生——五条悟所期待的未来会被那些烂橘子剥夺走青春……]

      →无人的居民楼←
      回到现实,中原昂被踹中腹部踢飞了出去,仿佛方才所见都只是不曾存在的幻影,没有对现实造成任何影响——除了那虚幻的景象成为了压倒骆驼的最后一根稻草。
      中原昂翻身卸力,无视腹部的痛楚站稳,随意的往身侧啐掉嘴中的血沫。

      -夏油杰(?)-
      ?〈神情变了?〉

      →无人的居民楼←
      中原昂已经很久没有那么生气过了。
      他面无表情的看了一眼旁边的居民楼,先前在楼上看戏的“普通人”已经从楼上下来了,此刻正不怕死的冲中原昂挥手。
      但这并不能挑动中原昂的思绪——或者说,他还会思考吗?现在遇到这种事的他还能思考吗?他自己都很怀疑。
      他只能感觉得到,内心的愤怒还在涌动并咆哮着要撕碎什么,其中还夹杂着苦涩或者悲伤之类的情绪,但中原昂此刻脑子里却什么都没想。

      -中原昂-
      原来如此,你在打这种小算盘啊。
      [眼前的敌人——是来夺走我现在的一切的。]

      →无人的居民楼←
      中原昂露出了笑容。

      -中原昂-
      碾碎你。
      [去死。]

      →同种类情感波动判定超出理智数值五次以上,获得临时Buff疯狂。

      ד夏油杰”战斗卡设定×
      →会使用黑闪吗?单双数,单数会。
      ={1D100:98}
      (我的骰娘永远不待见脑花哈哈,单双数判定,这个出目再大也没用啊,草ww不过……黑闪有没有无所谓,后面的技能……)

      →(除了我给他加的)还有其他特殊技能吗?
      1-3.没有
      4-6.有一个
      7-8.有两个
      9.有三个
      10.{1D2:1.大成功2.大失败}
      ={1D10:8}

      →分别是什么类型的技能?
      1-2.攻击
      3-4.防御
      5-6.辅助
      7-8.状态
      9.特殊被动
      10.{1D2:1.大成功2.大失败}
      ={2D10:7,5}
      →状态,辅助

      →是什么状态技能?
      1-3.给自己加Buff的增益技能。
      4-6.给敌人加Debuff的减益技能。
      7-8.给自己加一段时间的Debuff,之后会有强力的阶段Buff增益技能。
      9.给敌人加一段时间的buff,之后会不断损耗体力的阶段Debuff减益技能
      10.{1D2:1.大成功2.大失败}
      ={1D10:6}

      →是什么辅助技能?
      1-3.免去速度判定,当前回合我方先攻
      4-6.免去一次对自己不利的判定
      7-8.任意一次对抗判定,对方成功时减去{1D5}血量
      9.免去术式对抗,判定为我方对抗成功
      10.{1D2:1.大成功2.大失败}
      ={1D10:9}

      →会领域吗?
      1-5.(因为车新领域太麻烦了所以)不会
      7-8.会,但因为是夏油杰的躯体不能用
      9.会,而且是完整的领域展开
      10.{1D2:1.大成功2.大失败}
      ={1D10:1}

      ×ד夏油杰”(伪)-战斗卡××
      体力={1D100:88}+{1D100:88}(特级补正)+{1D100:52}(咒灵补正)=228(HP=23)
      咒力={1D100:50}+{1D100:7}(特级补正)+{1D100:54}(咒灵补正)=111
      今日黑闪率→因为不会黑闪率默认为1

      技能:
      1.老奸巨猾
      ①诱哄:进行野心{1D100}的判定,对方的野心数值>判定值,则诱哄成功,归顺于它的手下。
      ②谴责:进行道德{1D100}的判定,对方的道德数值<判定值,则道德绑架成功,僵直{1D3}回合
      ③煽动:前提条件-范围内有对方的队友,并已经诱哄到自己这一方
      进行反骨{1D100}的判定,反骨数值>判定值,则煽动成功,对方反水攻击队友
      ④激怒:进行理智{1D100}的判定,理智数值<判定值,则激怒成功,对方的速度判定减去30
      ⑤撤退:在局势不妙的情况下可以紧急退走,逃脱判定值+80

      2.术式.咒灵操术
      -基础消耗咒力{1D10}
      召唤:骰{1D10}判定召唤的咒灵等级,并用此等级的咒灵助战。
      →至于技能的1D10列表请见作话,此处为了排版不展示。
      部分等级放在了大成功与大失败中,可能骰出更强的,也可能骰出更弱的,看骰娘心情吧?

      3.极之番.漩涡
      -基础消耗咒力{1D30}
      ①抽取
      -消耗咒力{1D10}
      可以剥夺咒灵的术式,刻在自己的身上
      ②融合
      -消耗咒力{1D10}
      融合相同等级的咒灵,提升咒灵的等级同时增强咒灵的术式效果

      4.格斗术
      每次攻击会有一点加成(原本是1D2)

      5.腐蚀
      -消耗咒力{1D5}
      →方才的咒灵似乎被它趁机吞噬了……因为仓促所以并没有彻底消化的样子,能力也和之前那个咒灵展现的不一样了。
      每回合进行术式效果对抗,若成功在之后的{1D3}回合内,敌人战斗相关的骰子都会减去固定值30

      6.“命运”
      -消耗咒力{1D5}
      →“在幕布落下前,所有演员都禁止提前退场。”
      免去术式对抗,判定时算作我方对抗成功

      7.咒具:狱门疆
      发动条件:四米范围内,脑内一分钟
      四米范围已达成,但中途超出四米,重新开始判定
      脑内一分钟:一回合十秒,六回合后封印效果发动
      之前判定骰不成功,没有减秒效果

      ××中原昂-战斗卡××
      HP=17/2=8.5≈9
      (上一轮战斗最后,旧时重伤的大失败结算完毕)
      咒力=155
      今日黑闪率={1D20:4}%

      技能:
      1.格斗术[99]
      ①每次攻击会有1D3加成
      ②特殊判定【要害攻击】
      -判定方式:1D100<10时判定成功
      攻击加成变为1D5
      ③独有判定【极限连击】
      -判定方式:1D100<50时进入第二次判定,1D100<10时判定成功
      同一回合可以进行第二次攻击

      2.术式.重力操纵[91]
      -每次使用消耗5咒力
      ①体质数值(如力量、速度等)的对抗判定+1D22
      ②强化格斗术,造成的伤害变成基础值满值+1D4
      ③敌人攻击时进行1D10距离判定
      出目≤6时,进行术式效果对抗,对抗成功敌人该回合的攻击无效,此效果不能连续使用

      3.极之番.闭弦
      (因不能使用,在此不进行信息的开放)

      4.反转术式[56]
      -每回合结束后可消耗1D10咒力恢复HP
      ①1D100<100时,恢复1点HP
      ②1D100<90时,恢复2点HP
      ③1D100<50时,恢复3点HP

      5.领域展开.相位置换[97]
      -每回合消耗1D30咒力,出目总和≥剩余咒力量时,视作咒力消耗过度,领域的发动强制解除。
      ①所有战斗出目+1D50
      ②所有术式无消耗
      ③术式.重力操纵效果①加成变作1D27
      ④术式.重力操纵效果③不进行判定强制成功
      ⑤每回合结束强制所有敌人进行即死的对抗判定,判定未通过的敌人会因为领域的效果被黑洞吞噬。
      -束缚
      ①咒力消耗仅限中原昂会变成1D50判定,出目总和≥60时,领域强制解除(以此换来了对领域的绝对掌控力[加成])
      ②5回合内没有解决敌人,一样视作消耗过度,领域会解除(以此换来了领域的绝对杀伤力[即死])

  • 作者有话要说:  10/2,小修
    改动只有两个角色导入的战斗卡。
    羂索除了狱门疆外有6个技能,就是身板太脆我怀疑接不住昂仔太多次攻击。
    昂仔的技能有几个在之前熟练度上升的那边修改了一些,这里加上了。
    之后就不搞那么长了,除了技能名其他都不放了。
    所有出目都是我一个个真实的骰出来的!不论是大修之前的那些出目,还是现在的出目,不相信的可以移步去君样里看——不愿意去群里还质疑出目的正当性的我会无视掉哦。
    ————————————
    战斗卡召唤技能里,咒灵的1D10:
    1.消耗咒力{1D20}召唤准二级*2,有特殊能力
    2.消耗咒力{1D25}召唤二级*3,没有特殊能力
    3.消耗咒力{1D30}召唤二级*2,有特殊能力
    4.消耗咒力{1D35}召唤一级*3,没有特殊能力
    5.消耗咒力{1D40}召唤一级*2,有特殊能力
    6.消耗咒力{1D45}召唤准特级*2,没有特殊能力
    7.消耗咒力{1D50}召唤准特级,有特殊能力
    8.消耗咒力{1D60}召唤特级,不会领域展开,但血非常厚
    9.消耗咒力{1D70}召唤特级,不会领域展开,但有特殊能力
    10.{1D2:1.大成功2.大失败}
    ■■■■■
    这一章大修的部分,大概就是咒灵和中原昂的追击,还有之后愤怒六连的改写了吧,希望这次写的能比上次的好。
    刚开始昂仔是没意识到羂索用的是夏油杰的身体的,直到之后(喊滚出来前)才反应过来(交手发现对方应对的格斗路数熟悉的很)
    用了两种不同括号尝试去分辨中原昂的心思被撕裂成理智与愤怒的两半,一边在告诉自己保持理智,一边在嘶吼着要把寄生虫撕碎。
    最后还是不可避免的让愤怒吞噬了理智,比起大修前这次是彻底的气疯。
    ————关于乱入的???————
    世界线变动了,淦。

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