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32、开头前几章,这些情节硬伤不要犯 ...

  •   本文来自玄派,由余鱼酥整理。今天这篇文章呢,派友“橘子”给大家指出了一些在具体情节上的问题,如果在开头几章就犯了这些错误,读者很有可能就不会再往下读了,希望大家可以多多注意。

      新人总是很难发现自己问题,也不清楚从什么方面审视自己写的东西,评摊上很多书都有着相同的问题(此处评摊指的是作者在龙空上开的评摊),我把主要问题做了下整理,文章里出现的一些反面例子都是评摊里出现过的。

      1.没有主线

      恩?你怎么就知道我没主线呢?我都计划好了,先让主角打上几个怪/挣上一笔钱然后会碰到个很强的对手等等等等。

      你只看我的前几章,怎么就说我没主线呢?

      很简单,如果没有主线的话,情节看上去就会非常松散,表现为想怎么发展就怎么发展

      举个比较典型的例子:《洪荒神尊》

      主角穿越——到了异界的一个被封印的地方,有个老头——发现有个桃树,想吃桃子,结果跳出来一个少年自称果树的主人,两人打了一架——然后主角没打过回去拜老头为师又去摘桃子收小弟——有一天见到一个狗熊,然后主角和小弟又和狗熊打架

      读者看了前面的情节是无法对后面的情节做出自然的预测的。

      有主线,情节就像被一只无形的大手推动,顺畅自然。

      有一些表现就比较明显,比如说经典的灭门桥段,想都不用想,接下来主角肯定是要复仇的。

      这种情节好写,但是老套。有一些就如春风化雨,比如《盘龙》,一开始小镇的早晨,主角在锻炼。

      很显然,这里的主线是成长,这个就不像复仇那么明显了,写起来也要难一些。

      2.情节流水账

      最明显的表现,一章出现好几个场景,人物出现七八个。

      每几百字就换了场景,换了人物。

      举个例子:《天玄印》

      前三章出现了12个人物,8段情节。

      为什么我把情节分的这么清楚?因为作者有相对独立的情节都会用星号隔开。

      《盘龙》。

      第一章9000字,就是小镇广场一个场景,出现两个主要人物。

      一上来就太多的场景和人物读者是记不住的。如果你感觉自己前面的情节很零散,人物很多,那就想想自己的主线到底是什么,这段情节是不是必要。

      把所有和主线无关的情节去掉,只剩简单明了的一条线。

      围绕着主线去水,情节就很充实,有趣,否则就会很无聊。

      我的建议是前1w字出场人物最好别超5个,你后面会给他一定戏份的人,不然读者记不住的。

      3.情节进度太快

      这个和流水账是有区别的。

      情节进度太快很可能导致主角发展太快,就好比100级的满级,主角用修改器直接给自己改到30级。

      控制不住进度,就会导致后面写无可写,没有发展的空间。

      举个例子,《神偷的警花未婚妻》

      我的点评:3w字就写了出狱——捣毁赌场——准备应聘。

      开飞机也不能这么快啊。你捣毁一个赌场至少要20w字吧,挺大一个赌场,上面能没人罩着,2章就被人灭了?

      正常的玄幻小说,炮灰装B被打脸都要10章呢,两章可能刚刚嘲讽完主角。

      如果没有嘲讽主角的情节,主角打起脸来能让读者看着爽吗?

      《超级药材大亨》

      这本书的简介大致是主角通过培养甘草,当归......人参雪莲等药材变成药材大亨。

      我的点评:

      就是主角卖人参的情节,刚上来就能培养人参了?说好的当归呢?

      你以后让主角怎么发展?一天20w主角挣的好开心啊,一年不就有一个亿了

      4.情节拖沓

      如果情节和主线无关且水,就会出现这种情况。

      举个例子,《魔门医圣》

      第一章是主角和老爷爷聊天。

      2-5章写主角和老婆的家庭矛盾,6-7写主角外面散步碰到小流氓欺负美女英雄救美。

      8章写主角和美女暧昧,9章写小流氓报复主角,10章写主角快死的时候获得金手指。

      我给的意见是,不知道重心在哪,导致情节拖沓偏离主线。

      前期的主线就是主角获得金手指。

      很简单的情节:主角和老婆闹矛盾出去散步——碰到小流氓英雄救美——小流氓报复获得金手指。

      老爷爷只起到交代主角背景的作用,后面10章也没出现,为何要把宝贵的第一章给老爷爷?

      老婆有烦心事,家里闹矛盾,主角就算吵一架能做什么?主角这会还没有金手指诶,什么都解决不了,为何要撕逼三章?只要提一下矛盾,提一下老婆的烦心事,埋下伏笔即可。

      主角救下来美女就要立刻暧昧一下吗?现在的重心是获得金手指诶,你安排美女下次再和主角相遇一样可以暧昧啊。

      情节偏离主线的水就会导致拖沓,读者对后面情节的期待感就会被逐渐消磨,没有往下看的耐心了。

      5.情节缺乏逻辑

      缺乏逻辑的情节就会显得很突兀,很别扭,这种作者自己可能不太容易发现。

      如果你在某个地方觉得别扭,那就深入的去想一想,这里肯定是有问题,只是你没意识到具体是什么。

      实在想不出来可以问问众人。

      举例:《大荒道尊》

      一开始的情节是少年人说书,然后一个道人听到停下来和主角争辩。

      我的点评:

      少年说书说美猴王,结果糊涂道人过来争上两句,这个情节很突兀的,看着就别扭。

      你那么急的赶路怕耽误事,因为一个凡人的说书就要停下来争辩两句?

      而且你一个还在用缩地成寸的人怎么好意思说人家一个筋斗十万八千里的猴子不行,很可能作者在设置这个情节时只是为了让主角与道人产生联系,并没有深入的思考这个情节安排的是否妥当,其实是很有问题的。

      6.情节混乱

      这种就属于很低级的错误了,一般非常没有经验的新人写手才会犯此错误。

      意味着读者在往下看的时候根本不知道你想说什么?你的情节是怎么发展的?

      表现为情节很跳,这会还在说这个事情呢,“嗖”的一下又跳到另一个地方了,转折毫无铺垫,前后也没有关联。

      铺垫,关联这个可不是一句话就能圆上的。

      举个例子,《美女带我去冒险》

      前面是主角吃完饭,后面我摘一下原文:

      回屋里打开连接,是一系列的新闻,其中的关键词就是大航海——人类发现了通往其他空间的方法。

      主角随便打开一个,里面记载了详细事情的始末,一切都要从12年前的一个意外说起。

      这段话充满了槽点,不说别的了,这段就是我提的“一句话转折”。

      再举个例子,《官匪录》

      前面是主角和下属聊天,中间有提到昨天的某人被杀的事情。

      聊完了一句,昨日黄昏,“嗖”的一下,场景就转到了昨日,黄昏。

      然后详细的描述了一个人杀那个人的事情,然后以这个人为视角又写了一些比较乱的情节,然后才回到主角身上,情节跳来跳去,但是读者根本不知道你说了什么?你要说什么?

      可以看出来,情节和主线紧密关联,如果没有清晰的主线,还是先完善一下自己的大纲吧。磨刀不误砍柴功。

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