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1、1.准备 ...

  •   1.
      玩家拆开了快递。
      里面是朋友寄给她的游戏,据说是很适合她休假的时候打发时间的休闲游戏,就连标题都是《真理的假期》。
      仿佛是在碰瓷她的常用游戏名。

      因为很怀疑朋友的为人,所以玩家第一时间上网查询了这个游戏的口碑,购买者的评论里无一例外的都是好评推荐,轻松休闲。

      完全没有经历过被坑过的游戏玩家们想要把把这份心情分享给他人的“善良”的玩家想着评论总不会骗人,她导入了游戏。

      [欢迎进入【真理的假期】,这是一个集休闲、娱乐、基建、模拟、战斗等元素于一体的游戏,游戏画面力求精致,游戏人设力求真实,游戏致力于让玩家放松心情,找到内心最真实的快乐。]
      [当前游戏可选场景共有三个。玩家可参考游戏画面与难度选择进入。]
      [不同结局可收录不同CG。]
      [玩家可多周目攻略。]

      看起来和其他的游戏差不多。
      玩家瞥了一眼这些常规内容,就收回了视线。
      全息游戏独有的星空视角让她觉得自己仿佛在穿越时间或世界,周围是或清楚或模糊的各种场景。
      某个瞬间她停了下来,像是旅途到了中转站。
      而出现在她面前的是三幅画面。

      按照新手提示,这是她随机刷新出的三个新副本。每个玩家进入游戏之后刷新到的副本是不一定相同的。
      但一定会有两个低难度。

      而现在在她的眼前的三幅画里,第一幅画面看起来是个平静祥和的小镇,能看见靠近海岸的岩石,占地很广的图书馆以及形状奇特的纪念碑,还有一个金发的,侧脸的男人,因为有大量的阴影阻挡,所以玩家并不能看到对方的脸。
      但她猜这大概是个恋爱副本。

      因为副本的名字是《杜王町》,难度是低级,有一个常规可完成成就,叫《执子之手》。

      第二幅画面似乎是一家咖啡店,透过窗户能看到其中黑皮金发的男店员,以及可爱的女店员。有客人正拉开着门,门上的风铃晃了一下,似乎在说欢迎光临。
      这应该是个开店副本,像是分手厨房又或者比较经典的开罗游戏。
      毕竟这个关卡直白的叫《米花町经营记事》。难度也是初级,常规的成就不提,可以查询的高端成就里竟然有一个叫《朗姆酒》。

      这是要在这个叫米花町的地方开一家居酒屋的意思吗?
      还是单纯的业务拓展?

      玩家强忍住好奇心,移向了最后一副画面。
      那似乎是一所学校,俯视的视角考验着她的视力,让她没办法看清楚学校的名字。但视角切换的时候会打特写给部分关键人物,玩家隐约的看到了白发的眼罩成年人,让她觉得有些眼熟,她猜测那大概是某位老师,还有黑发与粉发的男孩子背对着,相互依靠着,周围被隐没的场景里能感觉到危险的气息。
      但玩家的注意力完全在熊猫的身上。

      ……
      为什么一所学校里会有熊猫?

      这所学校里设定的国情已经到了学生可以带着猫猫来上学了吗?她曾经想过的“人类发展到人手一猫”的美梦终于能在游戏里实现了吗?

      玩家摇了摇头,勉强恢复了理智。
      她猜测这大概是一所培养战斗力的学校,可能不可避免会有战斗的场景,这也是为什么这个副本被设定成了高难,毕竟不会打架的普通人是大多数。不过因为副本的名字叫《高专校园温馨日常》,这种对打的场景应该不会太多。
      但既然是高难,说不定这温馨日常掩盖着什么惊天大阴谋,比如人口拐卖啦校园D品啦。
      玩家有别的游戏的经验,她知道这种任务be的时候甚至经常会不知道自己到底be在哪里。而既然是玩游戏,玩家还是想以解压为主。

      但因为某些理所当然的理由,她还是在三幅画面里犹豫了。
      毕竟谈恋爱很有趣,猫猫又那么吸引人。

      于是最后她毅然拍板。
      她要开米花町。
      ——一个合格的玩家,不会放过新手教程,不会为难自己玩没玩过的游戏的专家模式。
      毕竟她玩游戏的主要目的,是为了假期的放松。

      在真正的沉浸到游戏里之前,玩家暂时放置了自己的脑子,不准备把思考带到游戏里。
      玩家载入了《米花町经营记事》。

      不像是其他的游戏复杂的注册流程,要捏脸要验证要导入,她在穿过那巨大的光幕的时候,只听到了疑似系统的唯一一个问题。
      姓名?
      ——西川真理。

      *

      玩家眨了眨眼。
      二十分钟前,她正式进入了游戏。

      大概是读条阶段不允许玩家的参与,所以她降临的这具身体一点都不受她控制的端正坐在了律师面前,签署了一份继承遗产的文件。
      而眼下她所在的这家破店,正是她继承了的遗产之一。

      顺带一提的是,玩家进店的时候,眼前的系统界面还跳出了起名的提示。于是玩家果断的脸滚键盘尝试了一番店名的字数上限,并进行了店名的申请提交。

      最后呈现出的就是[啊金额拉那个怕好感了捡垃圾噶哦按咖啡店]。

      [玩家确认要叫这个名字吗?]系统问她,[由于该店名长度超出常规,所以系统代注册商标和打印招牌需要花费更多的系统资金,请问玩家确认要动用系统经营资金吗?]
      系统闪烁着1000的支出条询问她的意见。
      玩家默默地看了看自己只有五千铜的启动资金,又默默的放弃了这个想法。

      她气哼哼的开始了和系统的斗智斗勇。
      [我是你爹的咖啡店]。
      [驳回。请勿在店名中问候他人长辈或是以他人长辈的身份占便宜]。

      [狗都不喝的甜品店]。
      [驳回]。系统这一次还特别强调了,[该店名与总任务目标不符。请重新申请。]

      [死吧拉稀甜品店]。
      [驳回。请使用文明用语。]
      ……

      玩家:……
      这不是只能申请过于正常的店名了吗!

      索然无味的玩家决定叫[太宰治甜品店]。
      隔壁都能起名叫波洛咖啡店,蹭阿婆笔下的大侦探的热度,她把她缺德朋友的名字挂到店名上没有一点问题。
      玩家理直气壮。
      玩家毫不心虚。
      反正这里没有横滨。

      而进行了信息提交之后,系统也正式载入了经营模块。
      但是出乎意料的,眼前的屏幕上最显眼的是进购原材料的版块(会由系统派车送达)和卖出的统计(只进行单纯的统计)版块,旁边还有一些小版块,但无论她怎么寻找,诸如烹饪之类的制作界面也没有被她发现在任何一个角落。

      玩家心里浮现出了不详的预感。
      五分钟以后,明明是认认真真按照菜谱进行的操作,却做出了一盘充满着克苏鲁气息的仰望星空的玩家陷入了沉思。

      没有菜品的自动合成,她这样精湛的专属于伟大的天父的厨艺,要怎么达成[将太宰治甜品店做到米花町5丁目的经营额第一]的总任务?
      把刀架在顾客的脖子上让他们付钱并好评吗?
note 作者有话说
第1章 1.准备

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