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91、废墟31区(完) ...

  •   “游戏难度:A,通关奖励A级抽奖1次”
      “副本剧情累积解析度13%,无奖励”
      “已出场重要剧情人物:无”
      祝心又一次看到了自己曾经在这座城市最高的那栋废墟之中曾看到过的景色。火烧一般的天空和云片,如鲜血般弥漫在这座城市之中,为人们带来最恐怖的梦魇,即使是在一片寂静之中,这座废墟给人的感觉也绝非神圣平和的安宁,而是猎杀即将到来之前万籁俱静的死寂。
      它曾经很辉煌,但是在崩塌之后留下的废墟却只能是废墟,作为最为卑劣的垃圾的填埋地,也作为废墟之上最华丽的杀戮舞台。
      毫无疑问这也是一张很适合被画下来的画,但祝心却并不准备只画下这一副,这次游戏他难得的看到了很多值得被画下来的东西,不止是景色,也有那些在废墟之上或挣扎或癫狂的人们。
      就是不知道梦魇游戏能不能跟玩家要到授权,到时候再问问绮梦吧。祝心很不负责任的随便这么一想,倒也没有特别在意此事,他画下来的画肯定是都要发出去作为宣传的,如果出现玩家形象的话确实不太好办,他也不觉得梦魇公司会大费周章打这个麻烦。
      不过这个暂且不提,他这边的游戏结算还没结束呢。
      “主线任务完成度:200%(阵营胜利但玩家死亡)”
      “本局游戏为竞赛类游戏,检测到玩家阵营胜利”
      “阵营奖励,诺亚物流白金会员卡”
      “综合评价,S”
      “综合奖励,畸变γ型战斗服三(套装组件),玩家经验1000,梦之币5000”
      “玩家烛芯升级至15级”
      “正在根据您本局游戏生成称号······”
      “称号生成成功,您获得称号:废墟艺术家”
      “欢迎回到,梦魇游戏”

      深度游戏从游戏里抽离到梦魇游戏主系统的感觉并不太一样。
      就像是被一根抽水管从池子里抽取出来一样,没有任何反应的机会,当双脚重新感受到地面的时候人都还是感觉有点晕乎乎的站不稳。
      这个时候梦魇游戏为玩家提供的床就能够派的上用场了。
      祝心并不是一个很讲究的人,梦魇游戏里房间就算弄脏了也只需要刷新一下就能够被清理干净,所以他也就很是无所谓的带着一身的尘土和烟灰往床上直截了当的一坐,毫不意外的把白色的床单都染成了灰黑色。
      不过这不重要。
      比起能够被一键还原的床单,他更在意的是自己的数据有没有出现点什么不该出现的问题。
      空无的储量和之前在游戏里的一样没什么变化,装备除了已经爆掉的破旧的拾荒者大衣和物理学圣剑之外也都老老实实安安分分的待在自己该在的地方,道具剩下的子弹数看着似乎也差不太多,别的东西也没太多可看的了,祝心又检查了一下自己的其他技能,然后就不是那么值得令人愉快的发现了自己的一个技能发生了些不太妙的变异。
      之前他刷级刷了好久的技能灵愈,现在已经不能叫灵愈了,不单单是技能效果,就连整个技能的名字都直接发生了些微妙的变化。
      幻痛
      技能等级:C
      前置要求:灵视大于等于D,精神大于等于14,持有能力空无
      冷却时间:无
      技能消耗:最低5点空无
      技能效果:对认定中的伤痕进行抹除,抹除后该部位将被视为不存在,不在游戏中进行显示同时失去该部位任何能力,直至返回游戏后重置人物状态,消耗视伤痕范围而定,被治愈者将感受到来自伤痕部位的空虚幻痛
      评价:我是不是少了什么重要的东西?为什么会觉得······好痛
      在对这个技能进行实验之前,祝心并不清楚它具体的效果究竟如何,但是可以肯定的是,这个技能一定脱胎于他之前在废墟31区之中被空无强行抹去了死亡状态之后的经历,但很可惜的是他之前好不容易又是自残又是找小白鼠来当实验体从E级一直练到了C级的紧急治疗(灵愈)现在算是彻底消失不见了。
      如果可以的话,祝心想说自己还是想要灵愈多一些,别的不说,起码安全啊。
      别看现在这个技能好像看起来挺不错的,有什么伤痕都可以直接抹消掉,根据他本人的经验来看就连伤害纪录都会一并消失,但是哪有想的那么好。
      整个部位都消失,并且失去功能的话,谁知道会发生什么?
      就好比假如有一个被击中了心脏,祝心使用幻痛抹消掉他心脏上的伤口,那么这个人就不会因此而死,这没错,可是如果心脏上直接缺了一块会导致什么?
      菜无心可活,但人无心则死。
      他不知道这种情况下的人究竟会怎样,但是那感觉肯定不会太好,空虚的幻痛他没有实际体验过,但是他却知道什么都感受不到这件事是有多么恐怖。
      假若能够一直那样沉浸下去倒也一直无知无觉就罢了,真正恐怖的是在醒来之后感受到的后怕与空虚。
      祝心并不是很想在一些关键部位的伤口动用这个技能,但是真的到了那个时候的话,恐怕也由不得他自己选择了。
      这个技能姑且先放在一旁不提了,祝心又看了一下别的技能,似乎都没有出现什么类似的问题,这才终于稍微放下心来,有了功夫来查看这次游戏获得的奖励。
      因为死了一次的原因,主线完成度被扣下了不少,但是他之前就做了几个支线,零零总总算在一起的话梦之币进账其实倒也有七千多的收入,拿这笔钱去给自己弄个好点的防具肯定是不成问题了,就算是上次他卖给南明的那副手套,在现在也只不过能卖个一万多而已。
      不过说到防具的话,他记得之前奖励里面有提到一个战斗服之类的东西,他找了一下自己的仓库,然后果然发现了那东西。
      畸变γ型战斗服三(套装组件)
      装备等级:A(套装之三,合成后等级将上升至S)
      装备部位:腿
      装备材质:畸变γ型特制皮革,锡金,人面蛛丝
      装备产地:庇护所17区
      装备需求:玩家等级大于15,力量大于15,敏捷大于15,智力大于15,体力大于15
      装备效果:力量+5,敏捷+5,智力+5,体力-6
      装备技能三:嗜血狂笑(被动)
      技能效果:不满足装备需求时可强制穿戴本装备,对玩家造成效果恍惚,每有一条需求不满足,恍惚持续时间翻倍。当玩家对生物造成伤害时概率触发癫狂/恐怖/冷血效果,该次攻击伤害+30%/控制对方1s/为自己恢复10点生命(精神力),
      评价:畸变体γ腿部解剖后研发得到的产物,时至今日,嗜血的狂笑仍旧没有于庇护所之中消失
      算上各种装备的加成祝心也满足不了这件装备的装备要求,原本一直短板的力量属性在经历了安妮之靴的加成之后轻轻松松突破15点,反倒是之前一向比较突出的敏捷这会儿拖了后腿,不过好在他这次升了两级还有四点属性点可以加,等下加一下也就是了。
      说来也是诡异的很,安妮之靴作为鞋类的装备防具,这类道具加的最多的也最常见的应该就是敏捷属性,可它可好,加的就没一个是敏捷属性的,分明是个防具,却加了一大堆的力量。
      这次这个战斗服也是,分明是个防具,应该像之前的拾荒者大衣一样加防御才对,结果作为一个腿部装备却加了一大堆的攻击buff,不仅没有血量和防御加成,反倒是噼里啪啦的向下扣了一大堆体力属性。
      总觉得自己这是越来越脆了,之前跟安捷和安哥拉兔单挑的时候就有这种感觉了,不说自己是纸片人一碰就碎吧,但是也差不了太多了,没被人打几下就濒死了,近距离攻击的时候除了物理学圣剑和侧踢能派的上用场之外,就连猎杀时刻短弩都不是很好用,现在物理学圣剑又碎掉了,他这近战二连是没法用了。
      看来还得想办法弄点近战技能或者装备之类的东西。
      如果可能的话祝心还是想要近战技能更多一点,但是射击类的近战技能实在是不多,他也没有自信能搞到这种东西。
      别看七千多梦之币好像挺多的,但考虑到他还要换一件上身装备的情况下,可也算不上充裕。
      实在不行的话就再卖点东西或者和人换吧。
      祝心这会儿很自然的就想到了之前跟他提过一句有好东西可以找他的南明,可见南明确实还是很会做生意的。
      别看最后好像输了,但是南明拿的好处还真的不一定就比祝心要少——如果说祝心他们是最终的胜利者,那么南明他们就是全场击杀玩家最多的势力,先不说击杀玩家对最终评分的加成,就算是这些玩家掉落的都是垃圾,这么多人下来,也绝对是一笔极其可观的收入了。
      有了上一次的铺垫,祝心倒也对于找对方交易并不抵触,毕竟这次他们其实算是给南明他们留面子了——没死的话自然不会掉装备,他们这种玩家掉个装备损失都大的可怕,这样想来的话,再进行一次交易自然也不是什么问题了,起码不会有上次那么尴尬。
      不过那就是之后的事了,梦魇游戏已经提示玩家游戏结束即将进入深度睡眠模式了,祝心刷新了一下屋内的状态,随手拽了一把玩家房间里的被子盖在身上,熟悉的黑暗笼罩下来,整个房间也都陷入黑暗,沉入主系统的星海之中。
      晚安。

  • 作者有话要说:  接下来应该 有几章现实的剧情,给好久没出场的不愿意透露姓名的顾先生加戏!

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