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266、奖励结算 ...

  •   “主线任务:魔法开场完成”
      “游戏难度:B,通关奖励B级抽奖1次”
      “副本剧情累积解析度133%,奖励A级抽奖1次”
      “已出场重要剧情人物:伊莎贝拉(贤者之石残片)、设计师”
      “主线任务完成度:200%”
      “支线完成度:33%”
      “综合评价,S”
      “综合奖励,贤者之石(残片),玩家经验3200,梦之币8000”
      “检测到规格外奖励,根据补充条例M0017对玩家烛芯进行综合评估中······”
      “评估完成,允许玩家烛芯持有贤者之石(残片),因贤者之石(残片)道具的规格外属性,扣除玩家祝心A级抽奖权限一次”
      “玩家烛芯升级至24级”
      “正在根据您本局游戏生成称号······”
      “称号生成成功,您获得称号:追寻者”
      “欢迎回到,梦魇游戏”

      熟悉的天花板无需赘述,祝心睁开眼睛有些迷茫的从床上坐起。
      梦魇游戏内提供家具售卖服务,玩家可以花费梦之币购买各种家具对自己的玩家房间进行装扮,在游戏内开通了串门功能之后,各种家具一向卖的很是不错。
      但是祝心的房间里依然空空荡荡,被白色填满的房间说是家徒四壁也毫不为过,这里无论怎么看都不像是一个在玩家之中闻名遐迩的高玩会有的房间。
      有科学研究表明,长期处于纯白色的环境内将对人类脆弱的心理造成不良影响,能够在这种房间里待得下去的不是疯子就是天生神经异于常人。
      虽然这并不好笑,但是祝心似乎两者都占。
      对于自己的异常一无所觉的祝心并不关心这些,事实上他现在很是需要处理一下自己已经积攒了两个世界所获得的的各种乱七八糟的道具和奖励。
      因为这次去的占星术杀人魔法根本不需要玩家自己的武力值的原因,之前地狱真人秀的奖励他到目前为止都还没有整理过,考虑到下次很可能不会再像这次一样用不上玩家自己动手,祝心确实得好好的整理一下收获了。
      两次游戏拿的评价都很不错,积累起来的经验一举突破了24级,光是属性点的增加就已经不少,之前还拿到了整套的畸变套,这样一来属性的加成也就相当可观了,目前为止,祝心的属性如下:
      烛芯(祝心)
      力量:11+2+2+5=20(异端审判所徽章+侧踢之魂+畸变套)
      敏捷:12+1+2+5+4=24(异端审判所+侧踢之魂+畸变套)
      智力:22+2+10+5+4=43(异端审判所+畸变套+归乡之梦)
      体力:13+1+10+10-6=28(异端审判所+畸变套)
      精神力:430
      地狱真人秀中全体玩家获得的综合奖励是一个B,但是他本人作为参赛选手确实打进了八强,所以因此另外又获得了一个个人排名的专属奖励。
      由梦魇游戏赛方有意为每一位选手精心挑选的礼物当然不一般,除了非常大手笔的在现实中为每一位进入十六强的选手都颁发了据说是纯金的纪念币奖牌之外,梦魇游戏官方还为选手们在游戏里各自准备了非常适合他们的道具或者技能奖励。
      而祝心拿到的则是一个他非常缺少的高杀伤范围技能——不再是依托武器施放的技能,而是属于他自己的,随时都能动用的高伤害技能。
      苦痛沉浸
      技能等级:A
      冷却时间:120分钟
      有效范围:5米
      技能效果:以精神力发动的精神冲击,对目标范围内造成已使用精神力*0.7伤害并对目标施加凝滞效果5s(此效果受目标抗性影响),对心智不坚定者造成双倍伤害
      评价:让世界感受痛楚······你这世界有点小啊。
      虽然梦魇游戏主系统撰写的评价一如既往的很是刻薄,但是这并不代表着这个技能就不强了,祝心对于近身的敌人一向是没什么太好的应对方式的,这个技能的伤害和真群伤的属性相当可观,最关键的是还是以已使用的精神力来判定伤害的。
      相当适合在敌人突破了火力线冲到了他身边之后用于亡命一搏,想必一定能狠狠的给对方一个惊喜吧。
      什么,你说到那个时候了祝心的反应可能没有那么快,还没来得及用这个技能就被直接秒了?先不说畸变套所带来的的超高体力加成让原本很脆的祝心现在非但不脆甚至变得很肉,顾六欲送给祝心的道具意欲就能锁血在百分之五保证祝心不会被一击秒杀,三分钟的时间,就算是傻子也能用出来这个技能了吧。
      至于剩下的那个B级的抽奖权限,祝心难得的选择了一次抽选道具,然后很是运气不错的抽到了在市场上卖的相当不错的能加近战被动的道具,这种通用的东西销路很广,又是供不应求,如果不是祝心自己实在对于近战没什么头绪他也不会选择卖掉。
      最终那个道具被他换成了一次空无裂变之匣的升级机会,拿着信物找到可以委托的铁匠之后,空无裂变之匣迎来了自己的又一次升级:
      空无裂变之匣(可升级)
      装备等级:A++
      装备产地:无
      装备需求:专属
      装备效果:收纳并折叠武器,最多容纳数六,可变形为最多七形态
      装备技能一:空无裂变(被动)
      技能效果:存放于本武器匣中的武器重量将被视为0,保持裂变之匣状态时作为匣形态存在,裂变之匣将持续为武器匣内武器施加空无状态充能并持续性修复匣内武器耐久度(本效果仅对可修复武器生效),处于空无状态中的武器被展现时空无状态最多可维持十分钟
      空无状态:百分之三十几率无视防御,概率性封印目标技能或装备
      装备技能二:匣心(主动)
      技能效果:处于匣状态时可展开为防护形态,通过匣内所存储的能量对冲进进行减缓,同时对目标施加精神影响及击退状态
      技能冷却:24小时
      装备技能三:自由开火(主动)
      技能效果:消耗匣内百分之二十能量自主展开匣内所有武器并自由开火,通过该技能所使用的武器将不会触发武器主动技能。若改变武器匣形态,则该技能将关闭,再次启动仍需百分之二十能量。
      祝心原本以为只要再升级一次,空无裂变之匣就能成功变成从没见过的S级武器,然而最终得到的东西却是在A+后面又加了个加号,看来A级和S级之间的壁垒果然是没有那么容易打破。
      不过武器匣升级之后得到的新技能也已经很是不错了,祝心作为一个其实很容易满足的人并不会贪心不足。
      这个技能和之前得到的那个苦痛沉浸一样,很大程度上提高了他的群攻能力,如果再让他去打地狱真人秀的话,绝对和之前不是一个等级的了。
      处理完地狱真人秀的历史遗留问题,祝心还得清点这一次的新收获。
      贤者之石的碎片看起来是个厉害的有点超出了游戏限制的道具,同刚才的公告就能看得出来这东西的不凡之处,在经过审查之后甚至还扣掉了祝心的一次A级抽奖权限,这才把仅仅一小块残片交由祝心保管。
      而这东西的介绍理所当然的也很是不简单:
      贤者之石(碎片)
      品质:A(???)
      产地:设计师之馆
      功能:你的愿望是什么?
      评价:破碎的残片并不能实现一切,但即便如此,它同样是伟大的奇迹
      总结一下的话,大概就是虽不明但觉厉吧,祝心从自己的个人空间里掏出这一小片碎片打量了一下,无论怎么看,这都是一块难以说清颜色的像是糖片一样的东西,薄的像是稍稍用力就会碎掉一样。
      对于这个东西究竟该怎么用祝心是半点头绪也没有,但是光光是脑海里认为它是什么颜色,它就会改变为认知中的颜色这一点看起来就已经很神奇了。
      搞不清楚就先收起来好了,祝心没有纠结太久就开始使用自己这次获得的另外一次抽奖机会。
      只是运气很不好的,这次他抽出来的东西,简直可以说是条件苛刻到了极致,以至于让他很是怀疑这真的是人能用的东西吗?
      战地指挥EX(被动)
      技能等级:A(可升级)
      前置要求:玩家等级大于等于30,智力大于等于40,拥有至少两个团队类加成技能
      技能发动要求:团队人数大于等于五,并处于技能提供者二百米范围内
      技能效果:在人数大于等于五的小队作战中为团队持续提供指挥光环,每次切换指挥光环效果时自动扣除1000梦之币。
      指挥光环:战斗时小队内成员伤害+10%,减伤+10%,每分钟额外恢复20点生命。移动时小队内成员移动速度+20%,每分钟额外恢复10点精神力。
      强,是真的强。
      没用,是真的没用。
      先不说玩家等级大于等于30,智力大于等于40这种条件就已经卡住了百分之九十九点九九的人,掌握至少两个团队类加成技能是否太过于夸张了一些,作为单打独斗的玩家而言,谁会选择这么多的团队类技能。
      加成确实可观到了夸张的程度,但是这光环要启用首先就要保证二百米范围内至少有四个队友,这哪里是那么容易达成的条件。工作室倒是还有可能,但是祝心认识并且还算熟悉的工作室不就那一个吗?
      就算是祝心也很清楚,如果有一样东西只有一个人能用的话而其他人都用不上的话,对方绝对会把价格压到一个低的不可思议的程度。
      但是他别无选择不是吗?

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