心理学属于暗骰,所以即使对叶与知使用他也听不到。
san check也就是理智检定,1/10是指,成功减少1,失败减少1-10之间的随机数,所以失败之后又扔了一个1d10(这个XdY简单来讲,就是一个Y面的骰子,扔X次得到的点数和),后面那个就是指减少的理智点数。再往后的一个san=52,也就是说,我们的小叶子理智还剩52点啦!
补充详细说san的问题(后面也有讲,挠头,不一定要康!对coc感兴趣的可康康!不康也不会有太大问题的!(总之不用太认真嗯!))
san check(理智检定):
这个可以说是coc(克苏鲁跑团)里最重要的一个部分了,相比于你本人□□受到伤害,coc里更强调精神上的冲击和疯狂。这边的设定跟正式跑团会有一定出入,有些不同的团还会有不同的规定。这边的话,主要是san值一次性掉5点人会在情绪精神上短暂出现一会问题,通过精神分析和(友情破颜拳)可以解除短暂的问题。
一次性掉5点以上,就需要进行灵感检定,灵感检定成功意味这个人明白了眼前到底发生了什么,(然后就会临时疯狂),灵感检定失败表示这个人虽然很怕,但是没理解到底发生了什么,或者说他暂时压制住了也可能是自己把自己骗过去了,所以反而并不会进入那种状态。
一天内掉了总理智的五分之一以上,则进入不定性疯狂,这个疯狂症状是持续的,一直到角色被治愈或者是从休息中得到恢复才可能停止。一般来说睡觉或者好好休息,精神得到放松是可以恢复一点理智值的。
然后有的时候为了阅读体感好一点,所以有的san check不会写出来。不过放心!我这边的卡都开着,所以剩余多少都有好好记着,可以不用麻烦大家进行计算!
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