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34、山神祭·13 ...

  •   目前为止,关于陆平山的故事有两种说法,这其中最大的差异点是山神何时、为何停止了水灾。

      在西河村的版本中,山神被刺伤后勃然大怒,降下诅咒,杀死了森林中的其他动物。在西河村将陆平山当作祭品献上之后,山神才停止了大水,并要求他们每三年献上一名人祭。

      而在东河村的版本里,山神在被刺之后神力大损,水灾当即便停止了。哑师傅以及陆平山的家人出逃,林中的动物还为他们引路。在他们逃到森林的这一端之后,陆平山被献祭,山神或许借此恢复了些许神力,立刻对帮助过陆平山的动物及巨石展开报复。

      综合现实情况,时祯认为东河村的版本更加可信一些。

      最直观的理由就是,如果山神确实如西河村人所说的那样,那为何西河村需要不断地献上年轻人祭才足以平息祂的怒气,东河村的人不仅能逃到这儿,还能够在六十年间持续不断地砍伐垦荒、进入森林,而不受到惩罚?

      照山神那睚眦必报连石头都要劈碎的个性,会放过在祂眼皮子底下侵犯领地的东河村民,显然不合常理。

      唯一可以解释的就是,陆平山的刺杀着实让祂元气大伤,只能够依靠祭品来恢复神力。

      六十年来,西河村已献上了包括陆平山在内的二十名人祭,而今年就是最后、也最关键的时刻。一名人祭不足以满足祂的胃口,因此需要两个。陆平山所说的不愿看到同样的事重演,指的就是养精蓄锐多年的山神完全恢复,届时西河村命运如何不好说,东河村必定难逃一劫。

      他们的任务,就是要阻止这一切的发生,让山神“重回安宁”。

      但这其中还有一个他十分在意的点。

      参照他之前的经验,童梦的原型故事是一则新闻,警方在连续杀人犯的家中搜出了十二具儿童的骸骨,而杀死这名杀人犯的人不知所踪。

      童梦的副本基本上还原了这个新闻,另外加了一些设定,把亚兰设计成了自小被家暴而心理扭曲的Boss,把杀死亚兰的人设计成了为孩子报仇的父亲,而玩家扮演孩子的角色,为真正的、已经被杀死的孩子们打倒亚兰。

      陆平山在山神祭这个副本中,显然是一个核心角色。刺杀山神,村子分裂,沿袭六十年的祭祀,一切都因他而始。而在六十年后,他又作为一抹残魂,附在木雕上再次出现,给予玩家指引。

      在现实中,平山君是盆山人民信仰的山神。但这个副本里的山神另有其人,平山只是一个早已死去的祭品。

      洛迦也站在木雕前,聚精会神地观察着,正如童梦副本时他看电视、看书那样认真——他对这些副本内呈现的细节一向很有兴趣。

      “有什么话想和我说吗?”他察觉到时祯的视线。

      时祯问:“一般来说副本的剧情和原型关联大吗?”

      洛迦笑着说:“你不是攻略过一个剧情副本了吗?攻略后显示的说明就是原型参照,对比一下不就知道了?”

      时祯道:“我不信不同的副本能一概而论。”

      “那确实不能。”洛迦狡黠地眨了眨眼睛,“副本是对原型的二次创作,而这个创作的自由度是很大的。有的副本会直接呈现原型故事,也有的会选择原型之前或之后的时间点来作为副本背景,至于原型的人物,在副本中可以是主角、配角,也可以是BOSS。有的原型故事不好发挥,那就直接只借用其中一两个喜欢的小设定,主要背景由系统另外生成,这种情况也是存在的。”

      时祯:“懂了。”

      洛迦又打了个响指,仿佛猜到他心中所想一般。

      “要说这个副本的话,我觉得里主角是平山君,而这就是他成为山神之前的故事。”

      ————

      西河村的山神祭,因为缺少了一个人祭,无法如期进行。

      而东河村的平山祭,就在三天后。

      洛迦推测这也代表了决战时间,他们需要在三天时间内做好所有的前置准备。

      目前他们有四条待完成的任务线。一是营救人祭,避免山神得到人祭后强度提升。二是鼓动西河村人反抗山神,但这只是他们的推测,并非一定要完成的任务。

      三是找出所谓“最旺的火”和石神之间的关系。这条线显然还有许多内容有待发掘:为何在已经有一个山神的森林中,还有一个同为神灵的石神,而石神又和火焰有何联系,是否存在真正的火焰宝石……

      四就是获得蛇鳞制作武器。这点已经他们完成一半了,现在他只需要坐等小云制作完毕。

      时祯又整理了一遍己方的状况,顺便摸出几片留作备用的蛇鳞。

      这时他突然发现,不知何时,蛇鳞说明文案上的黑条消失了,黑条下的文字展现了出来。

      【……不断地吞噬,不断地长大,渐渐成为了森林的第二个霸主。

      明明如此强大,却唯独害怕馥郁的花香。在已经适应所有动物的血腥味后,这无害而美好的香气,于它而言,已是毒药一般的存在。】

      害怕水生花的香气,时祯联想起那三人的瓶头装饰,顿时了然。黑林蛇盘踞在头顶,他们将水生花顶在头上,就可以以这香味来驱逐黑林蛇,避免从天而来的威胁。

      小云讲到过,通过森林需要将水生花带在身边,这个内容估计是那时解锁的。

      就是他们已经杀过一次了,不知道再用官方手段杀一次能不能拿到奖励。

      副本里能拿到的奖励,除了通关点数之外,还有两大来源:击杀怪物和解锁内容。童梦的结算里,他那些杂七杂八的击杀点数和成就点数,加起来只比正常通关奖励分成少了50,这还是在只有一个阿尔法参与分成的情况下。

      时祯的策略是能拿的点数尽量拿,这个副本横竖也要至少三天,同样的攻略时间,拿的点数越多,性价比越高。

      他抛了一片蛇鳞给洛迦,开门见山地问:“用官方手段再杀一次还能有奖励吗?”

      洛迦就像个好用的随身咨询工具,马上就态度极好地给出解答:“每个副本的奖励机制都是不同的,我断网了,所以不能断言。不过按我自己的思路来推的话,”他笑眯眯道,“官方手段攻略和依靠个人能力攻略都是很值得奖赏的。”

      ————

      时祯设置了一个很简易的陷阱。

      水生花一旦离开水分,就会以极快的速度枯萎,因此能够装水的花瓶必不可少。他向哑师傅要了一个花瓶,瓶身足有半米长,开口也极大,往里塞了满满的花,全数挤在瓶身之内,远远站在几米外,都能闻到沁人心脾的芬芳。

      最好的气味阻隔,往往采用最原始的物理手段。他又让哑师傅做了个瓶盖,将瓶口封住,这活计相当简单,对哑师傅这种木雕大师来说甚至有点杀鸡用牛刀的感觉。

      准备就绪后,他提着这个大花瓶就大摇大摆进了森林,找了个上空有黑林蛇的地方放下。

      然后在花瓶边兑换了三大只喷香的炸鸡,丢下就跑。

      炸鸡的香味随风而起,不过半分钟,已经飘到了嗅觉灵敏的黑林蛇那儿,两条黑色的巨蛇盘着树干,无声无息地游下来。

      它们的颜色与树干浑然一体,远远地看去,若不仔细分辨,恐怕会以为是大树正在扭动。时祯眯起眼睛,把手抬了起来,耐心地等到那两条巨蛇靠近陷阱,十米,五米,两米——

      他发动能力,将瓶盖打开,霎时间,浓郁的花香味从中释放出来。两只巨蛇登时发了狂一般惊声嘶叫,蛇尾再也盘不住树干,如同两座小山一样坠落在地,其中一只正好砸到了那木制的花瓶,瓶身碎裂开,香味更加肆无忌惮地四处飘扬。

      两只巨蛇如同中了邪,头颅高昂,狂乱地摆动,身上的鳞片失控地炸了起来。它们在那树干之间死命地挣扎乱扭,尘土如小型的风暴一般扬起,周围的树干、石头被它们炸鳞的蛇尾割出无数裂痕,而蛇身也随之撞出无数血痕。

      但它们被这香味的冲击冲昏了头脑,对这疼痛浑然不觉。

      足足疯了有两分钟,两只巨蛇才脱力地软倒在地上。时祯仔细确认,它们并没有死,只是被刺激得晕厥了。

      为了保险,时祯还是先远程操控,搬了一块就在它们身边的尖锐巨石,狠狠朝其中一只的头颅砸下。蛇血四溅,而那只巨蛇只是无力地扑腾了两下,便失去了意识。

      系统提示音热烈地响起:

      “恭喜您击杀黑林之蛇,获得击杀点数:500点。”

      “恭喜您获得道具:矛盾之鳞。”

      能力点数用空了,时祯兑换了一把长刀,骑到另一只巨蛇身上,狠狠砍下它的头。

      系统提示音再次热烈地响起:“恭喜您重复击杀黑林之蛇,看来您已熟练掌握了对付它的方法!获得击杀点数:100点。”

      与系统音的热情不同,这回洛迦的声音带了些许怨念。两只被击杀的巨蛇消失了,地上只剩下被压扁的花、碎木片和炸鸡。他盯着一地狼藉,欲言又止:“我还以为你会用看起来更高档更酷炫的战术呢。”

      “比如?”

      “比如做一个更大更严密的陷阱,把蛇诱导到水生花附近,或者把花带在身上,在战斗中潇洒亮出,出其不意杀它个措手不及……”

      “麻烦。”时祯只给了这个评价。

      整那些花里胡哨的做什么,接地气的才是最好用的。
note作者有话说
第34章 山神祭·13

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