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276、第 276 章 ...

  •   这八张普通地图分别是:1,燃烧平原;2,荒芜之地;3,沼泽之地;4,诅咒之地;5,噩梦平原;6,永暗深林;7,极地冰原;8,都市废墟。
      只是相比过去只知道地图的名称不同。
      这一次。
      游戏官方却是对这八张地图进行了一些概略的描述。
      比如之前的极地冰原地图。
      游戏官方就对其中的雪地环境给出了说法。
      “一、极地冰原
      地图取自现实当中的极地场景。
      所有的数据均参考于南北两极的真实环境。
      值得注意的是。
      由于这里的年平均气温为零下25度至零下30度。
      最低气温甚至达到了零下90度。
      所以这里终年被寒冰积雪所覆盖。
      而雪地环境中的积雪深浅不一。
      很容易会对机甲的行进动作产生影响!”
      看到了这里。
      林梦不由得想起了刚才的比赛。
      事实上。
      就连林梦早些时候也没有想到。
      游戏地图内的环境。
      会对参赛的选手造成这样大的影响。
      直到经历过刚才的比赛。
      看到刚才的两名对手。
      说实话。
      就连林梦自己也不清楚。
      到底是为了两名对手的失误感到可惜。
      还是说为小丫头没有遇到点挫折而感到失望。
      又或者是两者皆有之。
      轻轻地摇了下头。
      将些许杂乱的念头抛之脑后。
      林梦再度看起地图的介绍。
      “二、燃烧平原
      取自现实当中火山地带的实地场景。
      在这里。
      机甲战士们不光要面对各自的对手。
      炙热环境下的高温。
      以及周围密布的岩浆坑。
      同样也是不可小觑的致命危险。
      机甲一旦失足掉落进岩浆坑。
      系统将会对其判以失败。
      三、荒芜之地
      取自现实当中高原地带的真实场景。
      高海拔的环境条件下。
      这里的气压与空气中氧浓度极低。
      极易导致人体因为缺氧而引发出急性高原反应。
      因此,这就对于机甲战士的身体素质。
      便有了一定的要求。
      身体素质不过关的机甲战士。
      在这里会感受到系统模拟出的真实高原反应。
      而当系统检测到机甲战士身体,出现强烈高原反应的时候。
      系统将会对其判以失败。
      四、沼泽之地
      取自现实当中沼泽地带的实地场景。
      在漫无边际的沼泽之中。
      空气中弥漫着的,是有毒的气体。
      而更加具有危险性的。
      是沼泽中遍布着的,深浅不一的泥潭。
      这些泥潭甚至可以轻松地连续吞噬几台机甲。
      机甲一旦误涉其中。
      泥潭将会对机甲产生出极强大的束缚力。
      所以,尽快掌握沼泽中的安全通道。
      就成为了取胜的先决条件。
      而当机甲一旦失足掉落进泥潭深处。
      导致机甲完全被淹没。
      系统将会对其判以失败。
      五、诅咒之地
      取自现实当中高辐射地带的真实场景。
      远古时候的终极武器战争。
      导致联邦至今依然有远古战争时候的遗址留存。
      这些遗留至今的远古战争遗址。
      直到今天。
      依然存在着大量的放射性物质。
      游戏地图完美的模拟出高辐射对于机甲所造成的的损害。
      虽然机甲的外覆结构。
      能够有效地阻隔这些放射性物质产生出的高辐射。
      免于对驾驶者造成伤害。
      但是这些高辐射仍旧会对机甲的内部架构。
      造成可逆或不可逆的损伤。
      更甚至会使得机甲的部分功能彻底失效。
      所以,尽可能的缩短战斗时间。
      对于战斗的双方都是存在益处的。
      六、永暗深林
      取自现实当中雨林地带的真实场景。
      广袤的雨林传自于远古时代的战争留存。
      由于经过高辐射后发生变异的原因。
      使得这些植物物种产生出了不可思议的变化。
      再加上联邦一直致力于环境的保护工作。
      这就更加为这些神奇物种的存在起到了促进条件。
      在那片广袤的雨林当中。
      树木的普遍高度都在180米左右。
      茂密的树冠完全遮蔽了阳光。
      哪怕是机甲进入到其中。
      也很难凭借正常的可视镜头查看清楚周围的环境。
      所以,游戏地图在输入数据的时候。
      专门规划出了几条类似于迷宫样交叉纵横的道路。
      熟记地图。
      合理的运用战术。
      进而在比赛中避实就虚。
      会使胜利的筹码更加偏向于胜利方。
      七、噩梦平原
      取自现实当中大陆断裂地带的实地场景。
      由于地质变迁的原因。
      在断裂地带的区域当中,形成了无数的大裂谷。
      游戏地图完美复刻了那里的地形地貌。
      由于土质的原因。
      那里少有植物能够正常存活。
      所以基本上都是土质的原有色彩。
      放眼过去。
      若不多加留意。
      根本就辨别不出大裂谷的确切所在。
      而一旦机甲掉落进裂谷当中。
      系统将会对其判以失败。
      八、都市废墟
      取自现实当中靠近南极隔离围墙的城市废墟真实场景。
      在联邦刚刚建立之初。
      南极前哨阵地的观察人员便发现了一种前所未见的怪兽。
      一种能够远距离飞行的怪兽:翼爪兽
      根据南北两极隔离围墙的记载。
      这种飞行类怪兽无数年来,也仅仅只出现过这一次。
      且这头翼爪兽始终没有飞离过南极虫洞区域。
      可是事实上。
      在发现这头翼爪兽之前。
      这头翼爪兽曾经不止一次的飞出过南极虫洞区域。
      且对最接近南极隔离围墙的一座小型城市发起了攻击行为。
      由于当时这座城市地处偏远地带。
      与外界的交通通讯极为不便。
      这才让外界一直没有发现这座城市遭逢的变故。
      等到有人发现的时候。
      这座城市早已经沦落为一座废墟。
      城市中的当地民众更是完全不见踪迹。
      当时的联邦政府为避免引起联邦民众的恐慌。
      所以没有对此事件进行播报。
      而游戏官方设立这张游戏地图的原因。
      主在其具有的重要纪念意义。
      所有的机甲战士们,让我们牢牢的记住!
      我们的职责:守护隔离围墙,守护联邦民众,守护联邦!”
      看完了关于游戏地图的大概介绍。
      若不是亚当说明这些都是原有的简介描述。

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