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7、没有过稿怎办 ...

  •   人名:野崎梅太郎/梦野咲子

      分类:人类

      等级:LV10

      身高/体重:190cm/69KG

      年龄:17岁

      属性:无

      装备:

      [速记本]

      [笔]

      [绘图册]

      [绘图笔]

      能力参数:

      [筋力A]

      武士家大厨的臂力。

      [耐久A]

      月刊少女现役当红漫画家的赶稿耐久力。

      [敏捷A]

      让人怀疑为什么会去画漫画的敏捷度。

      [幸运A+]

      危险时总有人救助的幸运度。

      技能:

      速记【熟练】

      原稿绘制【已解锁】

      其他【待解锁】

      固有技能:

      【落笔成书】 LV 1

      你所谱写的故事,将成为人人难忘,不由自主浮现于心的一幕,朗朗上口众人传颂。

      任务完成进度:

      可选任务:

      1. 在此时空安全生活超过30天 【未完成】

      2. 等级升级到15级 【未完成】

      3. 现有技能达到熟练,获取新技能将获得奖励。【已完成】奖励:经验值。新技能录入,‘原稿绘制’已录入完成。

      4. 获得好感度,每超过五人好感度>50经验值翻倍。【2/5】

      主线任务:

      阻止明日之星的陨落。方法不限,时间不限。【完成程度20%】

      查看基本属性之后,游戏描述非常怀疑自己是不是读取错误。

      不提那个五人好感度它只看到继国缘一那么一个人的好感度有达标,单看最后一行的主线任务完成度竟然高达百分之二十,已经让小描述非常震惊。

      自己明明有一直盯着野崎君,也没看见他做什么超乎寻常的事,怎么一转眼任务完成度就高达百分之二十了?

      不、不管怎么说,这说明玩家还是相当厉害的!游戏描述觉得与有荣焉。

      事实上,它不是刚开始做游戏描述,这款游戏很久以前就一直在运行了,但每一次的玩家带来的都是极为不好的体验,以至于游戏描述不再愿意跟玩家交流,做什么接引NPC,而是把自己当做普通的文字描述,它曾送走一个又一个玩家,目送他们玩出一个又一个不同的END。哪怕是HE,其过程往往也是漫长的,艰辛的,痛苦的。

      ——人性本恶。

      这是游戏描述产生自我意识一来所认识到的第一件事。

      ——所谓幸福,就是某些人的牺牲,带来某些人美好生活。

      这是游戏描述参考实际观察到的游戏进程得出的结论。

      有的玩家已经很尽力了,有的玩家已经做得非常好,但最终还是不能避开自我牺牲带来好结局,或者费尽全力依然是悲剧结果。

      这,还是有游戏素质的玩家。灵活度如此高的游戏,免不了出现自私自利,尽情破坏随心所欲的玩家,应该说这种玩家才是大多数。

      ——除非是靠自身努力所积累的力量,突如其来的权利与力量只会带来毁灭与堕落。

      这,是事实。

      游戏描述没有觉得自己悲观,但它总觉得这款游戏被全部通关CLEAR的可能性非常小——若是当这里是真实世界,太过沉迷其中情绪失控是无法通关的;而若是将这里当做纯粹的游戏,过于冷酷追求合理失去人性更是无法通关。

      然而,在遇到野崎梅太郎这名玩家之后,游戏描述觉得自己的NPC生受到了考验。

      哪怕经验丰富的它也难以预测,这到底是进入了何种路线,是HE,BE还是NE,野崎梅太郎到底做了什么,游戏进度为何如此成谜?

      可惜现实没有给它太多用来迷惑跟思考的时间,因为剧情貌似又在推进了。

      继国缘一竟然再度回来见‘梦野咲子’。

      游戏描述连忙回归工作状态:[咲子没有想到,她本以为不会再见的武士继国缘一又回到了他兄长的家。毕竟,他看起来与兄长的关系尴尬,而上次的建议貌似也没有立即采纳,去会见家主大人诉说自己对他的支持。那么这一次缘一前来又是为何?告知咲子他还是无法做到支持兄长吗?还是,单纯的想再见一面这位已在他心中算作友人的女性呢?]

      缘一:“这是新的珠宝首饰跟和服的宣传册,我想你一定喜欢,所以带来给你。”

      野崎君非常开心:“太好了,真的非常感谢!你真是好人!”

      缘一轻笑:“举手之劳。如果不介意的话,想跟你打听一件事,那位兄长大人喜欢的类型的美人,是否后来又来拜访过兄长?”

      野崎君很遗憾道:“抱歉,我没有注意到,我的确很希望就进取材,但大部分时间都不允许靠近家主大人,而是要呆在厨房。”

      缘一点点头表示理解,又道:“请原谅我私自对你进行了调查,我找到了你所描述的紫藤花海,那其实是相当特殊的一处地方。鬼杀剑士需要通过考验才能胜任,其中的一关就是将人放在被紫藤花所圈进的山中,唯有斩杀恶鬼成功下山的胜利者才能成为鬼杀剑士。你醒来时所沉睡的花海,就是在那里。”

      游戏描述连忙继续解说:[这就是缘一感到疑惑的地方,如果是生活在那附近的人家,没道理掌握该地的鬼杀队对这样一名女子一无所知。而危险靠近那里的外来者,不免会被鬼发现吃掉,哪怕是在安全的紫藤花海之中——鬼厌恶且不会靠近紫藤花——也会被徘徊在附近收拾残局的‘隐’部人员所发现,他们经常在周围搜索并救助逃出来的受伤者。梦野咲子,这名凭空出现的女子到底来自何方?]

      非常难得的,这一次野崎君竟然看了一眼游戏描述,发现上面的内容还津津有味的阅读了!

      游戏描述非常紧张激动,被、被看到了!啊啊啊,早知道今天会被看到,它就多用一些更华丽的形容词跟更细腻的描写了!不、不要用这么灼热的眼神看人家,人家,人家都不好意思了!

      野崎君看完描述,若有所思的点头。原来如此,接下来就是有关身世的调查,由此展开剧情吗?

      “你觉得这里会是哪种发展?我比较倾向于逃家千金误入鬼的狩猎场,被鬼追杀又被鬼杀队员所救,身受重伤的鬼杀队员带着昏迷的千金小姐踉跄来到花海,哪怕到了安全地带,他依然将少女埋藏在花海之中,之后拖着伤痕累累的身体朝相反方向走去。”

      游戏描述GET到了点:[血迹会将鬼以及寻找伤员的隐都引向相反方向,结果少女因此无人发现。]

      野崎君点头握拳:“少女受到了过度惊吓,所以忘记了那段经历,忘记曾有人付出生命拯救她,忘记曾有那样一名少年,与她相识不到一刻,便已付出自己未来的人生,只为她能活下去。直到很久之后她再度接触鬼杀队,才想起这段过去。”

      ——多好的梗!可是,好悲,太悲了吧!

      从来都只画相识相爱结婚HE这类剧情的月刊少女漫画家,忍不住两眼热泪盈眶。

      不!不想要悲剧!他们应该相识相爱然后结婚生子!

      这里应该改成少年并未死,只是重伤多日就醒来,可回去寻找,却没有找到少女,因而以为少女死了黯然伤神。直到不久之后又跟少女巧遇,两人经历生离死别,产生了别样感情!

      对,这样才是月刊少女的剧情,我要把它画下来,我一定要它HE!

      此时的继国缘一微微一愣,又露出一副恍然的神色:“原来如此,你经历了这样的事吗?真是对不起,恶鬼竟给你带来这么可怕的遭遇。很抱歉我们没有及时找到你,这是我们鬼杀队的过错。我会继续搜寻线索,帮你找到你的家人的,咲子。”

      野崎君:……?

      野崎君并不知道自己跟游戏描述的对白,被继国缘一当做自我描述类的感情抒发,尤其‘咲子’说到最后都热泪盈眶了。

      ……是的,明明能描绘细腻少女心的野崎君,其本质是一个对身边人的感情并不太敏感的直男。因为他的世界被少女漫画所充斥,应该说,职业人员都是如此吧,只是别人专研的是医药开发或者地球卫星,而他专研的是少女漫画而已。一旦专心一门职业工作,想什么干什么都围着它转圈,自是不可能注意到周围人对他本身的各种行为其背后的感情。

      缘一以为‘咲子’心中难过,转变了话题:“你现在的创作如何,还顺畅吗?大约什么时候能完成呢?很期待看到以兄长大人与我为原型的故事呢。”

      提起这个野崎君就来了兴致:“正好,我刚完成了原稿的一部分,你看看画的如何,尽可以给我提建议。”

      野崎君将那份还未来得及填写对白,刚画完剧情内容的草稿给缘一看了。

      漫画家画漫画的时候,已经脑补了对白,之所以不写,是因为此时还是未完成的稿件,若要做修改,对白也要修改很麻烦。一般要先说明内容,再给编辑看分镜,编辑给予建议修改分镜,再出原稿填词,再修改,逐步完成稿件。

      由于目前在这个时代还没有他的专属编辑,他只能先完成原稿的一部分而非分镜,太过草稿的分镜别人未必有耐心看。此时要让人看看有没有重大硬伤,及时修改,之后再填词。

      继国缘一结果稿件之时表情轻松欣喜,当他翻开之后,那份欣喜似乎收敛起来。之后他越来越严肃,最后竟是眉头紧蹙,面色阴沉。

      野崎君心中紧张,怎、怎么样,难道画的不好吗?是不符合这个时代人的审美?快说出来为什么不好,我好看看能否改进!

      缘一:“对不起,是我之前将您的疑问想的太轻松了,梦野老师。我认为,我果然还是不能接受哥哥跟坏人在一起。我会杀了那个坏人,否则,哥哥就太可怜了。”

      野崎君:“——!!!”

      晴天霹雳!

      为、为什么!!!

      他仿佛听到了魔鬼编辑冷酷的对他说:“剧情不行,重画!”

      野崎君用颤抖的声音问:“最低限度,最低限度告诉我为什么,到底,到底为什么你改变了主意?”

      缘一冷静回答:“您一开始提这个问题的时候,我以为您只是形容品质败坏的女人。实际上,看到了这些画,我才觉得我想的太天真。您所说的是真正的坏人吧!一个非常邪恶,不可原谅的罪恶之人,哪怕有再好的外貌,也是糜烂其中。兄长大人定是被那人欺骗——不,哪怕不是欺骗,哪怕他们是真心,我也不能接受,想象一下就怒不可遏,善良如兄长大人被如此罪恶的化身所迷惑。”

      野崎君声音颤抖:“那、那也不用杀了她吧?那可是月亮王子,那可是您的兄长大人所深爱的女人!”

      缘一:“那个罪恶的存在没有心,兄长大人是被欺骗了。如果我说那是食人鬼,您怎么想?”

      野崎君心中一震,食人鬼吗?啊,对了,缘一是鬼杀剑士!这的确是天然关系,不可调和的矛盾!

      可是这样一来岂不是BE了?不行,缘一你冷静点,你把女主杀了不就BE了?

      缘一:“而且您的人物都是有现实原型的,这个‘坏女人’的现实原型,就是你之前所说曾去兄长大人房间的美人吗?”

      野崎君呆滞的点头,他现在陷入自己的设定竟然不能用,故事要大修不知道从哪里找一个女主的震撼之中。

      缘一抬手握紧刀柄,轻声问:“您是否介意,我今天藏身于您的住处,直至夜晚来临,梦野老师?”

      游戏描述:[——!等一下咲子不可以答应,陌生男人藏到女人的房间,在这个时代被发现是有可能传出可怕谣言误认为是夜访!]

      野崎君瞬间清醒:“夜访吗?可以有!我完全可以,这样的素材——不,等等,这样的素材月刊少女不能刊登!”

      武士大人红了脸:“不,不是你想的那样,我只是想……不,算了!”

      野崎君茫然的看着头顶两颗红心的武士大人扭头就跑,身影很快变小之后消失。

      游戏描述:[察觉到自己太过唐突的武士飞快逃走,留下她独自一人茫然迷惑,到底,他夜晚来还是不来?惆怅的她若有所失一般站在原地,犹如一道风景画,优美又让人怦然心动。]

      野崎君抬头看向头顶三颗红心的游戏描述,觉得自己是不是弄错了,这个红心其实不是好感度,而是别的什么意思。譬如,惊吓值?你瞧小描述就莫名其妙又涨红心了!

      算了,反正今天又有需要苦恼的事。

      没有过稿。

      对每个作者来说,又是赶稿地狱的开始。

  • 作者有话要说:  节日快乐~
    不做深度剧透。但可以告诉大家,这不是单纯的游戏或穿越。

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