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5、血族十三氏族 ...
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血族十三氏族
相传始祖该隐被流放后并建立起自己的城市,该隐发现了创造自己子民的方法,拥吮了三个塞特的子民,目前血族公认的二代血族有:以诺,希拉,爱兰德。
他们的子嗣继而拥吮更多的赛特子民让他们变成自己的后裔,该隐的子嗣徉倘于大地,纵容着他们的黑暗之道。
该隐对自己的子嗣的战斗感感到愤怒,但他没有做什么。
直到诺亚大洪水来了,许多赛特的子民死于其中。
该隐的后裔们,第二代和第三代血族在诺亚方舟中找到了该隐,该隐却命令他们离开,他们离开了。
回到以诺城,肆意制造更多的后裔,最终大战爆发,第三代叛变并灭了第二代吸血鬼,反叛者建造了新的城市。
从陨落的帝国中,他们找到了在战乱中分散的十三个氏族,讲他们重新聚在了一起,他们创造了—
密党的领导者...戒律的执行者上流社会的掌控者梵卓(Ventuer)王权之氏族(密党)
渴望着自己体内兽性的冈格罗族(Gangrer)兽性之氏族(密党)
被诅咒的血统...在获得初拥的同时失去理智但会得到无比智慧的迈卡维族(Malkavian)月相之氏族(密党)
每天都会变得更加丑陋的...隐藏在各个角落但无比团结的诺费勒族(隐蔽之氏族)(密党)
足迹遍布欧洲...善于利用幻术的旅行者与强盗雷弗诺族(流浪之氏族)(中立)
血族中最富有美感...追求一切美的事物的绅士托瑞多族(玫瑰之氏族)(密党)
残忍与优雅共存...颓废与高贵同在...魔党的心脏勒森魃族(暗夜之氏族)(魔党)
追求知识的学者...能够改变自己外形的魔王...魔党的灵魂茨密西族(塑形之氏族)(魔党)
坚信与自己起源于埃及...信奉埃及黑暗之神的瑟泰特族(巨蛇之氏族)(中立)
亡灵法师与商人的结合...权利与财富的象征乔凡尼族(死亡之氏族)(中立)
渴望生命的人类...渴望生命的魔法师...利用炼金术和血族鲜血投靠该隐的辛摩尔族(医者之氏族)(密党)
血族的杀手...为了接近始祖该隐力量而食用高阶血族鲜血的阿萨迈族(猎手之氏族)(中立)
善于战斗的...布鲁赫族(学者之氏族)(密党)
令其他血族害怕的卡帕多西亚族(灭亡之氏族)(死亡氏族)
血族名词解析:盟派:吸血鬼由于拥有特殊异能和不死之躯,通常可以成为一方霸主,甚至互相争权。
教延审判得知吸血鬼的存在,随即大肆进行捕杀,于是以捕杀吸血鬼为职业的血猎产生,指应对当时教延审判恶劣的局势,当时的几个吸血鬼氏族不得不进行结盟,来应对吸血鬼的生存陷入空前危机。
初拥:指由人变成血族的一个过程
血族六戒:
避世:不可对非氏族的人显露自己的面目,否则其他吸血鬼会和你断绝一切关系。
这传统是要也是最重要也是最核心的血族戒律:避世。违反此传统会受到最严厉的处罚,而整个血族也可以因此受害。
领权:在自己的领土上,你有着至高无上的权利,任何外来的吸血鬼都要尊重你。
以前的血族大多有自己的地盘,但当代的血族领域通常是指亲王的辖地。
有些地方的亲王力有未逮,会将辖区暂时分封给长老们管理。
后裔:如果你要创造你的吸血鬼,你必须得到尊长的同意。
如果你违反此戒条,你和你的后裔都会被处死。
这道传统中所谓的长老,本来是指自己的尊长,不过现在卡玛利拉通常解释为当地的亲王,也就是说,如果血族想要创造新的血脉,必须取得所属地亲王的同意。
亲王对于新创造的血族,拥有绝对的处置权,他可以承认其资格、纳为己出,将其放逐或甚至杀掉。
卡玛利拉赋于亲王这项权利,以控制判逆者的数量。
责任:你所创造的吸血鬼是你的后裔,在他们被让渡之前,你应该在各个方面指导他们,他们的罪要当成自己的来忍耐,血族有义务全责照顾自己创造出来的晚辈,直到引介给亲王释放身份为止。
在血族社会中,晚辈是被当做孩童一样的教导抚养,尊长必须尽力加以指导教养,使其成熟。
一旦被亲王认可之后,晚辈便获得独立之身,拥有和其他正式血族成员的权利。
当然,被释放的新血族如果仍从事一些“幼稚”的行为,便为受到其他血族的耻笑。
新血族成员必须以能力证明自己的确有资格成为血族社会中的成人。
客尊:吸血鬼应该尊重领权,当你达到陌生的土地的时候,应该向当地的长老引荐自己,不得他的批准,你不能做任何事情。
晋见的过程随不同的亲王而异,有些亲王要求正式的会面仪式,而且必须通报血脉身份,有些则以简单的方式互相认识,进入他人领地未通报的血族,若被发现,通常不会受到太大的惩罚,只会被抓到亲王面前质问一番然后饬回。
杀亲:严禁杀害你的同类,只有长老有猎杀的权利,这项传统向来备受争议,过去的Elder指的是尊长但当代的意义已逐渐转为特指亲王。
等级关系:在血族的世界中,辈分便代表地位以及能力的高低,当然,由于血族不会衰老,所以实际活过的年龄和看起来的年纪没有关系。
Chlide
是还未被介绍亲王认可的吸血鬼,他们也未被自己的尊长所释放,Chlide是被当做儿童般被尊长照顾带养着。
Neonate
是刚被引介绍给亲王的新进血族成员,但还未在血族社会中闯出名号,他们是最年轻的血族,当代的Neonate通常是第十三代之后。
Anarch
有些叛逆性极强的新进成员会成为叛乱之徒,他们会因为叛乱的作为,而受到长老们的注意,但是他们不可能进入正式血族社会当中。
Ancilla
新进成员经过五十至一百年后,只要奉守诫律传统,便可受到长老们的关注,他们虽然还很年轻,但是已经具有相当的能力。这是进阶至长老的中间阶段。
Elder
长老们通常已经活了两百到一千年,他们拥有强大的能力,多半已经在血族社会中占有一席之地。
Methuselah
这是传说中的血族,他们活了一两千年之久,算是第四或第五代的血族据说他们的身体在长年的岁月中,产生很大的变化,然而很少人确定他们确定是否存在。比较经过如此漫长的岁月,就算是不死之躯,也可能因为疯狂厌世而毁灭,如果真有存活至今者,也必然不问世事,不会加入任何组织。
而且,无庸质疑,他们绝对拥有十分强大的异能。