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2、小试身手(2) ...

  •   道具商城一共只有六样东西,按价格排序如下:

      人/皮/面/具:
      (50耀元)单场游戏使用;在进入副本前可随机模拟三种形象,玩家进行选择,是游戏中隐藏身份的必备物品。

      不一定重要的提示:
      (100耀元)每关卡限用一次,如无使用,可沿用至下一次;在副本进行中玩家可使用物品,使用后将随机获得不一定重要的提示一次。提示可能是无关副本通关的不重要的提示,也可能是副本通关的关键提示。

      关键提示:
      (1000耀元)每关卡限用一次,如无使用,无法(红字加粗)沿用至下一次;在副本进行中玩家可使用物品,使用后将随机获得关键提示一次。关键提示一定关联副本通关。

      生命石:
      (2000耀元)佩戴增加10点生命,限带一个,永久有效。但若一次受攻击超过10点生命值,则碎裂。

      防御石:
      (2000耀元)佩戴增加10点防御,限带一个,永久有效。佩戴时受到的攻击为——攻击值-9。但若一次受攻击超过10生命值,则碎裂。

      复活石:
      (10000耀元)每关卡限用三次,可沿用至下一次。如需复活,请在死亡十秒内进行复活。(注:个别副本不允许使用复活石)

      郑可易:“……这游戏是想钱想疯了吧。”

      人/皮/面/具的价格比隔壁一些比较普通的服装都要贵,但考虑到一开始无法捏脸,被迫变丑的玩家对人/皮/面/具的需求较高,价格倒也能勉强接受。可其他是什么玩意儿?价格几倍翻涨了啊!

      还有那生命石防御石,贵的一批看着永久有效结果还会碎!

      弹幕也在十秒延迟后唰唰唰地进行吐槽,全是大长句。

      【我买过那个不一定重要的提示,简直了!那一关具体啥我不记得,就记得这个提示告诉我,哪块石头下面有一窝蚂蚁你们敢信?!】
      【呵呵,奉劝所有人都别买生命石和防御石,这游戏虽然不论等级生命永远100防御永远0,但轮到你的时候上来就几十点伤害,2000元丢了水听个声响开心吗?】
      【唯一好评人/皮/面/具,虽然随机的比不上捏的好看,但基本颜值平均以上,除非你倒霉到喝凉水塞牙缝,就是作为一次性道具有点贵。】

      郑可易啧啧着走出了商城,一边走一边和弹幕互动:“我绝不可能买这些坑钱的道具,有这钱买点东西吃不香吗?出去玩玩不快乐吗?这钱也就赚赚傻子的。像这样的生存游戏,如果没有随身仓库这样的好物,无法在进入副本前囤积物资,其实都没啥用。”

      【不是你想的那种求生之战,真的。】
      【也不一定啊,看运气的】
      【智障绝对不是】
      【是啊,说起来这游戏真的好迷啊,悬疑推理生存什么都有】
      【竟一时找不到合适的形容词】
      【突然觉得LIVING这个名字真的很适合】
      【就我关心容易真香定理成为傻子吗?】

      郑可易没加好友,直接略过中间的栅栏门,来到左边的栅栏门。

      栅栏门后扇形摆设了五扇门,分别是“自动匹配”、“随机匹配”、“选择匹配”、“组队匹配”和“自定义匹配”。

      自动匹配匹配该等级下难度,与相近等级玩家,三个等级对应一个难度点,即lv1-3对应智障难度、lv4-7对应小儿难度、lv8-11基本难度、lv12-15挑战难度、lv16及以上大腕难度,最高等级暂时未知。

      随机匹配则匹配所有难度,可能碰到智障,可能越级碰到大腕;
      选择匹配可匹配该等级可选择的难度中任意一个难度,若玩家lv7,可选择额匹配智障难度或者小儿难度;
      组队匹配即玩家组队好友进入游戏,碰到的基本都是组队的队伍,组队人数不可超过四人。

      自定义匹配需要玩家购买房间,邀请其他人进入,可单次购买,可永久有效。单次价格200一次,永久10000。用简单的形容来说,就是水友赛房间。游戏难度可根据参与的玩家最高等级可选择难度进行挑选。但参与玩家必须在三十人以上。

      “这还真是信心膨胀啊,五十次自定义才能值得永久,赤幺幺这是坚信LIVING会长久屹立吗?”郑可易感觉好笑。

      要知道现在各种游戏出的多,淘汰的自然也快,能够有固定玩家收入维持坚持五年以上的,已经可以算得上经典了。这导致很多小游戏公司都采取捞快钱的方式,苟上两波,艹艹情怀就抽身而出。

      而这自定义房间开启的前提还得参与玩家三十人以上,无形中增加了开启难度,玩家能玩上一次就很艰难了,也就公众人物和粉丝互动的时候可以玩上一把。

      “不过也可能是为了赚那些脑残的就喜欢永久物品人的钱吧。”郑可易嘀咕,“啊,话不能这么说,服装道具什么的,我也喜欢买永久的。”

      毕竟他会在心血来潮的时候回去玩玩过的游戏,如果包裹里满满的,让人更有游戏热情。

      扫了一圈,郑可易发现他作为新手,只能进入自动匹配,虽然想要直接跳到高难度模式,不过……成吧,从简单入手也挺有趣的。

      看到郑可易进入游戏,观看人数已经跃升到五位数的观众们顿时激动了。

      【课堂小测】
      【智障难度】
      【一共十题,抢答模式,抢答时间10秒,回答正确+1积分,答错或未抢到或超时无人抢答将受到随机惩罚。】
      【小测结束,存活者通关。】

      弹幕唰唰唰开始刷屏。
      【还有这玩意儿呢!】
      【不知道是多么“智障”的题目,狗头】
      【十题的话,一轮伤害至少十以上,鉴定完毕】
      【说个笑话,这是新手模式、智障难度】
      【别忘了,这游戏有“会心一击”“暴击伤害”】
      【我敢打赌,题目刚过五,活的不过五,活的过五我吃键盘,复活大佬不算】
      【已截图】
      【情绪起伏大还掉生命呢,你们敢信】
      【我掉过,然后我去问客服,客服说,正常人吓都能吓到心肌梗塞呢,这是合理设定】
      【神他妈合理设定】
      【哈哈哈,过来来看的都是被坑的不惨的】

      郑可易端坐在位置上,整个教室一共有包括他在内五十个人。匹配游戏的速度让郑可易感到很满意,同时也说明了这游戏的火热程度。

      这会是工作日的早上,有功夫玩游戏的人可是打个折扣的,这都能秒排上,看来传闻不虚。

      这第一场游戏和他预想中的荒岛求生、极限挑战、鬼怪逃生都不一样,看着格外的和平。

      郑可易也没觉得失望,他快速扫了一遍教室中的人,确定了所有人都是玩家。

      除了他之外,还有四十四个人都是白体恤的标准打扮,剩下五个人穿着各种各样的衣服。虽然他这个角度看不到所有人的面孔,但从他显示出来的密密麻麻的名字条来看,来这里都是未曾通关三次的玩家。

      等级也都在lv3以下。

      这长串名字太过伤眼,郑可易直接选择屏蔽,只保留血条以关注。

      教室很普通,就是正常念书的那种教室,窗明几净。坐在最后第二排窗户边上的郑可易还可以看到窗外上体育课的其他班级,副本的真实度非常完美,就连设定的不重要的npc路人也都长相鲜明,而非统一面板。

      不过这也没什么稀奇的,多敲几行变化代码就足够了。

      适应的时间不足十秒,只够郑可易匆匆打量了一遍周围,上课铃声就打响了,从教室门口走进来一个戴着眼镜的中年妇女。

      中年妇女进来就直奔主题:“同学们,今天有个课堂小测,大家一定要好好答题。”

      随着这位老师话音落下,每个玩家的书桌上都出现了一个按钮,正是其后进行抢答操纵的按钮。

      其他玩家小声交流起来。

      “这么多个人,就十道题,不知道每题惩罚的基础伤害是多少啊?”

      “不知道抢答问什么,书本知识我不太行,要是游戏相关我倒是可以答一答。”

      “我要求不高,能抢答上一题就好了。”

      老师拍了拍桌子,说道:“安静!”

      下一秒,郑可易面前涌起了一片白色的数字,间接伴随着红色,但凡是刚刚开口说话的,头上的血条刷的减短。又倒霉的,直接去了半管血条,引来他的惊叫声。但在他惊叫过后,血条又少了一截。

      郑可易摇了摇头,对着弹幕说道:“上课铃已经打响,学生却依旧吵闹,违反了课堂规则,所以进行了惩罚。有些人没忍住又开口了,所以遇到了二次惩罚。从血条减少的数值来看,惩罚伤害基本在十点左右,这些已经掉了血的,如果不能抢答成功,基本确定无法通关了。规则上并没有说答题正确会回血,以这游戏已经声名远播的困难来看,恐怕是不会回血的。”

      【!!容易你知道就别说话呀!】
      【别紧张,容易现在用的是compa5,可以进行“心理活动”的!】
      【突然觉得compa5就是为这个游戏量身定做的,免得一不小心说出心声就完犊子了】
      【不过这很容易搞混吧】
      【已经预想到compa5使用后其他主播的精彩翻车现场】

      惩罚结束,老师推了推眼镜,直接开始了小测第一问。

      “司小四和史小世,四月十四日十四时四十上集市,司小四买了四十四斤四两西红柿,史小世买了十四斤四两细蚕丝。司小四要拿四十四斤四两西红柿换史小世十四斤四两细蚕丝。史小世十四斤四两细蚕丝不换司小四四十四斤四两西红柿。司小四说我四十四斤四两西红柿可以增加营养防近视,史小世说我十四斤四两细蚕丝可以织绸织缎又抽丝。”

      不到十秒的一段超长绕口令结束后,老师微微一笑,问道:“请问,老师说的话中,共出现了数字四几次?”

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