本章所有战斗描写全是魔改。
虽然是武侠游戏,但是技能还是会违背常规和气死牛顿,大家不要太过考究,还望海涵。
-
减伤:增益buff,存在期间使自身或友方受到的伤害减少。
减疗:负面buff,存在期间使敌方受到的治疗量减少。
免死:增益buff,存在期间使自身或友方不会死亡。
免控:增益buff,存在期间使自身或友方免疫所有控制。
封内:控制技,各个内功dps特有技能,使敌方内功或治疗被封内期间无法施展任何招式
位移:各个职业都独有的技能,施展方式不同,区别在于外功职业位移技能多,而内功少。通俗来说就是外功腿长,内功腿短。
AOE:群攻,范围性伤害
CD:技能冷却时间
-
一直有个设定忘记说了,战场是有时间限制的,一场战场一般是二十五分钟。如果双方没人满分的话,到了规定时间,哪一方的分数多,哪一方就会获胜。进入战斗状态不可使用大轻功(一飞冲天的那种轻功),背负物资箱也不可使用大轻功。