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3、初选关2 ...

  •   两人先是采摘了石浦叶,随后来到巨齿蜗生活的河边灌木丛附近。

      巨齿蜗有巴掌大,两人在几米外就能看到它们在灌木丛里爬行。

      【恭喜发现巨齿蜗。】

      随着系统的话音落下,两人的地图上亮起了一小块,亮起区域上面写着巨齿蜗三个字。

      显然,只要找到一片区域的击杀目标,就会点亮这一片区域的地图。

      “怎么做?”

      温图虽然和她解释了石浦叶的用处,但她还是不清楚具体要怎么做。

      温图指着一处离两人最近的位置,温声道:“放飞花令。”

      只有对巨齿蜗造成伤害,巨齿蜗才会反击。

      温图也是在知道桃仆有一个范围性的控制技能才决定这么做的,飞花令并不会产生伤害,只要他们在3秒内离开巨齿蜗的攻击范围就好。

      桃仆听到安排,立刻对着那处有着五只巨齿蜗的位置放了飞花令。

      桃仆的准头很好,技能的位置和她预期的一致,成功将巨齿蜗眩晕在原地。

      温图在她放技能的一瞬间就向巨齿蜗跑去,迅速将石浦叶放到被眩晕的五只巨齿蜗中间。

      跑回来之后,温图摸着有力跳动着的胸口,轻声感叹:“不一样了。”

      他已经十三年没有体会过奔跑的乐趣了,没想到再次奔跑竟然是在这么一个决定他未来命运的游戏里。

      “嗯?”桃仆没有听清他说的什么,不由疑惑的看向他。

      “现实的身体只决定初始的智力和体力数值。”

      桃仆点头,这个她知道,他们的智力和体力是根据身体情况扫描得来的。

      “但是其他的起点是一样的。”

      这大概是这个游戏当中对弱者的一种另类的公平。

      如他,现实生活中常年生病,身体孱弱,游戏里却可以自由奔跑,并不受现实身体的限制。

      而且没有属性限制,就意味着只要你想,就可以一直跑下去。

      若是被追,只要自己不放弃,就可以一直跑下去。

      就是不知道这速度有没有上限。

      桃仆似懂非懂的点头,表示自己听了。

      温图看她的神情就知道她没听懂,不过听不懂也没什么,他们是队友,他懂就好了,总归他不会害她的。

      3秒的时间很快过去,被控制住的巨齿蜗再次动了起来,不过这次不再是无规律的爬行,而是朝着石浦叶所在的地方运动。

      离得近的两只巨齿蜗很快就吃上了石浦叶。

      巨齿蜗蜗如其名,最大的特点就是和其他蜗类相对来说巨大的牙齿。

      巨齿蜗吃东西的时候牙齿会漏出来,即使隔着一段距离,桃仆依旧能看到那锋利的形状。

      巨齿蜗牙齿动了一下又一下,石浦叶很快就被吃光。

      温图在巨齿蜗吃完石浦叶的一瞬间对着刚刚石浦叶所在的位置放了自己唯一的一个技能——风息。

      -16

      五个巨齿蜗身上同时跳出伤害数值,与此同时,巨齿蜗的基础信息也可以查看了。

      【巨齿蜗】

      攻击:5

      血量:84/100

      技能1:蜗居(被动技能,巨齿蜗血量低于10点时,100%的概率免疫伤害1秒。)

      技能2:咀嚼(巨齿蜗露处锋利的牙齿,用力咀嚼,造成5点伤害,并有1%的概率造成流血效果。)

      看技能,桃仆判断出巨齿蜗是近战,只要不让它们近身就好。

      不过现在还是要专注打怪的,桃仆见5只巨齿蜗身上都增加了减速50%的debuff,趁此机会,桃仆将自己的绣花针分别射向巨齿蜗的身体。

      除了两根落空,其余的都落在了巨齿蜗的身上,每只巨齿蜗身上少则有一根绣花针,最多的那只有3根,甚至其中三只好运气的造成了流血效果。

      现在五只巨齿蜗的血量分别为51(流血),62(流血),73(流血),73,73。

      在技能少蓝量低的时候,对于速度慢的物种,最好的选择就风筝怪,既给自己恢复蓝量的时间,又能度过技能的冷却时间。

      五只巨齿蜗虽然移动缓慢,却不断朝着两人的方向爬行,3秒过后,减速效果消失,巨齿蜗的速度立刻快了一倍。

      此时,桃仆的飞花令已经冷却完毕,但她却没有再次使用,而是选择了缠绕这一单体技能捆缚住了血量第二少的那只巨齿蜗。

      缠绕每次能造成35-45的伤害,而血量最少的巨齿蜗在流血效果过后只有46点血量,巨齿蜗血量低于10点的时候会免疫伤害一秒,无论怎么样,缠绕肯定不能直接击杀一只巨齿蜗,甚至有一定概率浪费一秒钟的伤害,倒不如将其中一只巨齿蜗血量降低。

      被缠绕捆缚住的巨齿蜗身上每隔一秒跳出-9,-8,-7,-9,-8的伤害。

      5秒过后,巨齿蜗血量降到16,刚好是风息能造成的最大伤害!

      配合着风息刚好能避免巨齿蜗的被动技能蜗居的那一秒免伤的时间。

      不过此时这只巨齿蜗和另外四只已经隔了一段距离,已经超过风息的技能范围,若风息只用来击杀一只巨齿蜗还是过于浪费了,可若是对着4只巨齿蜗放又击杀不了,飞花令倒是能同时控制住五只巨齿蜗!

      可……是控制住离他们近的四只还是都控住是个问题。

      若是控制住4只,单独的那一只倒是可以在3秒内爬到另外4只附近,然后再让温图使用风息,可在此期间两人就什么都做不了;若是控制住5只,倒是可以趁此机会去捡那两根落空的绣花针,击杀血量最低的那只巨齿蜗,可之后呢?要怎么击杀剩下的?

      “给你。”

      桃仆还在纠结着怎么做,就听到温图磁性的嗓音,手中也多了两根泛着凉意的针状物。

      桃仆不由低头看去,掌心中是她刚刚落空的那两根绣花针,这是温图刚刚去捡的,她专注打巨齿蜗都没注意他的动作,她眨了眨眼,说不出的滋味弥漫的胸口。

      她本来是打算杀完这五只巨齿蜗再去捡的,毕竟谁也不能保证巨齿蜗会不会再返回去攻击捡针的人,最安全的方法就是将五只巨齿蜗击杀完再去捡。

      可是现在……好像冒险的事一直都是他去做的,无论是放置石浦叶,还是刚刚去捡绣花针。

      她之前还信誓旦旦的说自己很厉害,结果她却是那个更多被照顾着的人。

      “我们是队友。”温图见小姑娘呆呆的没有反应,不由轻叹了口气,她还是太心软了,若是别人,哪会在意这些,不推着你去送死都是好的了。

      “嗯!”桃仆用力的点头,更加坚定了小哥哥是好人这一念头,她一定要保护好他!

      此时有绣花针在手,桃仆也就不纠结了,只要避开免伤的那一秒,两根绣花针一定可以讲落后的那只巨齿蜗击杀!

      不过她还是先将五只巨齿蜗都控制住的好,毕竟移动中的还是不如静止的好瞄准。

      桃仆再次放出飞花令,将五只巨齿蜗眩晕3秒,两根绣花针隔了一秒先后射向血量最少的巨齿蜗,成功将其击杀。

      巨齿蜗死亡的一瞬间,尸体消失,原地留下了一个被透明圆形罩子包着的物品。

      是蜗屋!

      桃仆激动了一瞬间,又迅速放平了心态,还有四只巨齿蜗需要击杀,不能掉以轻心。

      与此同时,两人的击杀得分都由0分变成了1分。

      正常击杀一只巨齿蜗得分是2分,但由于两人组队,得分就平分给了两人。

      不等两人过多思考,3秒过去,另外四只巨齿蜗继续朝着两人的方向爬动。

      温图对着巨齿蜗放出风息,成功减缓了它们的速度,并造成了16点伤害。

      此时四只巨齿蜗的血量分别为30,52,57,57。

      桃仆立刻将冷却好的缠绕对着血量最少的那只巨齿蜗放了出去。

      -7,-7,-7,免疫!

      是巨齿蜗的被动技能,此时这只巨齿蜗的血量还有9点,只要最后的伤害是9,他们就能成功击杀这只巨齿蜗!

      桃仆不由暗自祈祷运气好一点,最后一秒的伤害能是9。

      -9!

      两人成功击杀第二只巨齿蜗!

      巨齿蜗在原地消失,并没有像上次一样留下东西。

      桃仆对此没有太大感觉,毕竟一早就知道掉率有多低。

      她此时摸着砰砰直跳的心脏轻舒了口气,她知道自己刚刚的举动有点冒险,若是不能将这只巨齿蜗击杀,那一秒的伤害就相当于浪费了,毕竟蓝量不够的两人显然需要精打细算每一点伤害,还好他们的运气还可以。

      但5秒钟过去,剩下的三只巨齿蜗因为没有停下爬动的动作,此时它们离两人已经很近了。

      飞花令每次耗蓝30,缠绕每次耗蓝5,她之前两个技能各放了两次,此时她的蓝量只有30点。

      若是放缠绕她还可以放6次,但缠绕还在冷却,而近在眼前的三只巨齿蜗显然不会给她这个时间。

      温图唯一的一个技能也在冷却中,桃仆看着自己仅剩下的30点蓝量,咬了咬牙:“你去捡针!”

      释放技能的时候无法移动,现在由温图去捡针是现在最好的选择。

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