开文啦!谢谢各位老板们收藏我,还没有收藏的老板如果觉得我还可以看看,也请动动小手,收藏一下,爱大家!
关于第四天灾基建这个流派,其实有蛮多同类型的文。
给大家列个书单吧。觉得我更太慢的话,请不要客气,它们都很肥美。
《我有一群地球玩家》
《我是狗策划》
《新手村村长》
《白金农民麻烦哥》
《我是幕后大佬》
《世界树的游戏》
《地下城玩家》
《超神机械师》
《我圈养了玩家》
《我有千万打工仔》
《贫穷,使我无所不能》
同一个流派里,有些是土著拿到了一个系统可以召唤玩家,有些是穿越进游戏成NPC可以指挥玩家来达到自己的目的。我家攻受本身就是游戏程序,应该更贴后一种写法。很高兴大家能喜欢这个流派。
我们再来说说游戏设定。不知道大家看过刀剑神域爱丽丝篇没有?
在UW世界里,人工摇光们通过生活学习有自己的思维,他们不知道自己是NPC,遵守《禁忌目录》,最高祭祀阿朵米尼啥啥啥(对不起实在忘了她叫啥,名字有点长)通过探索发现法术语言就是系统指令,于是她知道了自己是程序,整个世界的人都是程序。然后她就疯了【不是——】
我的大致框架也差不多是这样,然后我加了点魔改。
攻相当于最高祭司,他知道自己是程序,而且他拥有统筹修改其他程序的权限。是的,我就是喜欢权限狗。
受就是相当于其他人工摇光,遵守世界设定,不过由于一点意外,作为版本主要NPC的他们也拥有了和剧情策划写好的剧本不一样的行为举动。
再讲讲服务器,这丫什么权限也没有。攻偶尔会让他托管一下。这家伙是整个游戏世界的载体。因为后期想往骨王那个方向写。攻受带着满级小弟和真实异界对杠。所以会由服务器来发现新大陆。
另外,大家如果对DND体系感兴趣的话。也可以去看看《黑暗精灵》《烈火魔尘》《龙枪》等文。
罗里吧嗦一大堆,这本质上是本沙雕hhh文,相逢即是有缘,祝大家百毒不侵,越哈越年轻。