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52、“全息”游戏(4) ...

  •   事实上消失不见的人,大家虽然很想找到他们,可惜心有余而力不足,整个酒店都被翻了个遍还是压根什么都找不到,一点不凌乱的房间就好像在他们毫无反抗的自愿下故意走丢了似的。
      这事却不如同见到死尸那么直观面对的让人害怕,毕竟尸体会让他们想到死亡更加害怕厄运在不久的将来降临在自己身上,人啊!只有涉及自身时才会起同情心理。
      且不知道是不是这个游戏太追求真实感的原因,无论是血腥味还是一种说不出来的恶心味道总是在尸体周围挥之不去,只是可能尸体死亡到发现这时间太短暂或者有bug的原因,因此他们还没有见到蛆虫这种令人头皮发麻的东西。
      而人本能都是逃避死亡的,因此即使主观意识上知道全都是假的,只是一场非常真实的游戏而已,再真实也只是游戏,可是下意识的依然让他们远离和厌恶死亡或者与死亡相关的事物。
      而人毫无声息的失踪,说他们害怕还不如说担心的是失踪的人怕是找到什么通关诀窍早已经去到下一关卡,因此虽然他们表面做出害怕的样子,实际暗地里都焦急的想知道他们是不是早已经通关了,有的黑暗点的还很有可能自私的巴不得他们全死掉退出这款游戏让他们少点竞争对手。
      因此他们非常齐心合力,众志成城积极的寻找失踪的人口,表面和谐暗地里暗潮涌动的非常“单纯”的想找到这破游戏的可玩性和通关办法而已。
      一边寻找一边心里mmp的想这是什么破游戏,居然一点提示都没有,即使是字面意思也没有见个什么鬼审判者出来审判啊!如果只是单纯这样,还不如网页游戏好玩,不对应该说手游都好过这种,这种和被qiang迫也没有区别的了。
      因此他们无论是为了早点找到游戏的可玩xing还是发现只是辣鸡一个,可以找到一个不会丢面子轻易能退出的理由也好,他们头一次没有人偷懒的去寻找失踪几人。
      可是从早到中午他们谁都没有找到,只有其中两人在外面寻找时,在特殊角度不经意间发现屋顶的烟囱冒着黑烟,他们定睛一看,觉得那烟囱的大小,里面怎么都不可能藏的了八个人的。
      漫不经心的想着难不成还是被烧了不成?在两人嗤之于鼻时,突然心里一个咯噔,相视一眼立马意识到事情的不对劲,立刻跑去找大部队。
      被告知这消息的团队却没有立刻要去查看烟囱,而是找到另一个团队预备通力合作,实际第一个知道本队有人失踪的团队本来还想找多几个人帮忙,敲门最后却只能找到一部分不同团队的人。
      不过这是游戏开始的第二天,也是他们来到这里旅游的第三天,因此也没在意人不在房间里这个显而易见的疑点,直到因为寻找失踪人口而将酒店和花园翻了个遍才慢慢意识到事情的不对劲,仿佛整个酒店除了他们以外再也没有任何人存在,上百人一下子就消失一大半人,事实上他们团队有些人也不见时就有人意识到出问题了,只是碍于某些想法而没有说出口。
      两个团队也包括煦这群人分工合作,一部分跑到楼顶,一部分跑到一楼,看看那黑烟到底是从哪里来的,不过为了以防万一他们都用湿的毛巾捂着口鼻才安心的跑去查看真相,当然作为阅片无数的年轻人都知道一个道理,分开等于炮灰,等于只有被秒的份,而这也是第一个团队非要找那么多人的原因,目前为止他们也猜应该不是鬼怪类游戏,那当然是人越多越安全啦!
      无论是为了人多,最少逃跑有个垫背也好,还是人多能让坏人胆怯不敢出现等等各种见鬼的理由都好,在一些比较有经验(阅片)的人提议下,各自约定暗号,拿好武器才分开去往各自的目的地。
      事实上这两个团队在这种分配花费的时间浪费得让能很明显不对劲的烟囱里的黑烟,都从黑云滚滚变成细细缕缕的小烟苗,估计他们再晚点,凶手或者这种黑烟异常情况恢复正常或者消失不见了。
      煦因为没有团队的原因,因此他随意的挑了一个上屋顶的团队跟了上去,来到顶楼却发现无法达到目的地,单单一个三角屋顶的斜面就难倒了一大部分人,不是谁都有那勇气站在完全没有落脚点的屋顶,在没有任何安全措施之下爬上屋顶脊椎处,难度也让这些城市孩子察觉到难度比他们想象的还要大。
      因此别看上楼顶的人还蛮多,事实上,这群人里除了不怕死(也死不了)的煦以外,只有三个有经验的男人愿意爬上去,来到目的地的四人闻着让人鼻子痒痒又下意识让人恶心的味道心里不详的疑虑涌上心头,四人看着眼前再晚一步估计就不冒烟的烟囱不知道该笑还是该哭才好。
      煦那双总是爱变色的眼睛看着那在他眼里黑的发亮的烟囱,心里一直在考虑一个非常现实的问题:嗯……是放血呢?还是不放血呢?
      最后还是决定不放更好,血本来就不多,他又不像人类有骨髓那样,血总量就那点,心痛的摸着一直处于贫血状态,白的总让人误会他身体过分娇弱的俊脸,觉得上次放血也实在太亏了,如果他那时不是陷入魔障的原因,他才不会傻兮兮的放了几滴心口血,最少…最少割手也好过给自己胸口捅一刀傻*行为,结果都是一样放血,干嘛傻兮兮的非要捅自己最痛的部位呢?
      看着三个男人商量了会决定找一条绳子什么的,绑着开着视频的手机看看里面到底有什么,看他们拿着为了以防万一而带上来的绳子思考着该怎么捆绑才能让手机不会脱落又不妨碍拍摄的方法时,煦趁他们不注意的时候,将手里混着暗系人妖血液的银色粉末撒进烟囱里。
      在煦撒进去才过了几秒钟的时间,其中一位背对着煦的男人莫名的觉得眼前光线仿佛错觉般的暗了那么一瞬间,他抬头看看头顶依然阳光明媚的一点不吝啬的释放大太阳那火辣辣的热情,耸耸肩觉得自己肯定是看错了。
      而在昨夜,夜深人静,大部分人熟睡时分,墙体里的一声轻响在他们不知道的时候转动了起来,墙体的装饰,通风管道,床脚的密合部位,在这一刻,在黑夜的笼罩之下散发出一丝丝融与夜色之中的烟雾,让本来就在熟睡中的人瞬间陷入昏迷之中。
      确定全体昏迷以后,再一次,他们的房间里发出更加明显的齿轮转动声,陷入昏迷的一部分人沿着床下突然出现的隧道,一路滑行到一处四周布满斑驳,墙体一些地方颜色诡异深色的让人不敢深思的密闭空间,而有些夜猫子没有睡却因为烟雾导致一些人昏迷在冰凉的地板。
      齿轮停下的那秒,大开的墙壁里出现一道道昏迷中人如果睁开眼睛就会看到觉得这些黑影非常眼熟,黑影们熟练又淡定的将一具一具被主人选中的人抬进墙壁后面的暗道里。
      在所有人都进去以后,也不知道是谁又触碰到哪里,一声咔咔声本来大开的墙壁下一刻毫无缝隙的恢复原样,就像那墙本来就一体一样,即使有人敲击墙壁也无法探听到墙后空洞的回响从而知道机关的存在。
      时间回到第三天白天,在煦他们在屋顶一点一点小心翼翼尽量让轻盈的手机不因为他们手抖撞到烟囱壁上发出声响引起不知名敌对注意时,楼下已经到达一楼的另一半人商量了一会,觉得就一楼大厅加个厨房而已,感觉就算分开也不会遇上麻烦,心存侥幸的人因此提议分开寻找附近有没有机关。
      而他们提议这个的原因除了心存侥幸外也是因为发现一楼宽广的非常明显,一眼望去非常干净的壁炉根本就没有任何火星,而楼上延伸的烟囱非常明显的lu在走廊尽头让人一猜就知道唯有一楼才是重中之重的引人深思的疑点。
      商议以后看到确实分开也没什么危险,毕竟一眼就能看到,而厨房冷库什么的,多派些人就行,因此这个提议大家都心动同意了。
      而马甲男看煦选择了楼上,因此他特意选择了跟着楼下,他也看到大厅最少能一眼望去,安全上会更让人放心,因此他选择比较有危险也最有可能发现线索的冰库,在马甲男进到厨房时发现角落站着一位低垂着头,举起手指着冰库的少女,让他经历过千锤百炼的内心颤动了起来。
      昨夜差点被人发现,到被煦悄无声息接近他,让警惕心强的他毫无提防的被拍背,再到一大早上人口失踪这些事依然保持淡然的马甲男,内心因为少女的出现了剧烈的波动,虽然他稍微激动了一下立刻收起激动的步伐,但是也发现没有人能看到少女的身影,这让他立刻有不好的猜想,也想到一些他听过也看过的传言,马甲男什么都没有说,忍着愤怒,激动的内心,不动声色得沿着少女的指引来到被锁上的冰库中。
      马甲男最后在冰库发现一对昏迷紧紧抱在一起的男女,在马甲男和同伴扶起这对真昏迷的男女时,马甲男在触碰他们被冻凉的手臂那一刻,眼皮动了一下,直到将男女交给有救护经验的人,马甲男眼角的余光都没有从他们身上离开过那怕一秒钟的时间,他脑海里想些什么就唯有他自己知道了。
note 作者有话说
第52章 “全息”游戏(4)

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